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  • 8個關於專業音響線材知識小學堂

    8個關於專業音響線材知識小學堂

    專業音響線材是打造高品質音響系統不可或缺的元素,本文將介紹其重要性及選擇技巧。不同種類的專業音響線材具有各自獨特的特點,讓你能更好地搭配自己的音響系統。
    如何選擇適合自己的專業音響線材?本文提供了幾個重要的考慮因素,讓你做出明智的選擇。最後,本文還提供了一些維護專業音響線材的小知識,讓你的音響系統長久保持高品質的聲音表現。

    Siltech Royal Single Crown Speaker Cable

    專業音響線材對音頻信號的影響

    線材是音響系統的重要組成部分,其品質直接影響音質表現。當您把大筆的錢投資在發燒喇叭線上,無論是信號線還是喇叭線的目的,是讓音樂信號在傳輸過程中沒有改變,也就是低失真。

    音響專業線材能夠提供更高的傳輸速度和更低的噪音干擾。音響專業線材的材質和結構設計能夠有效減少訊號失真和雜訊。音響專業線材的選擇應根據使用環境和需求進行,以確保音質表現和系統穩定性。音響專業線材的品質不應忽視,選擇高品質的線材能夠提升音質表現和聆聽體驗。

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    如何選擇適合自己的專業音響線材

    了解音響專業線材的種類音響專業線材有許多種類,包括喇叭線、音頻線、數碼線等等。每種線材都有其特定的用途和特性,因此在選擇線材時需要先了解各種線材的特點。

    考慮音響系統的需求在選擇線材時,需要考慮自己的音響系統的需求。例如,如果你的音響系統需要傳輸高品質的音頻信號,那麼就需要選擇高質量的音頻線。確定線材的長度線材的長度也是選擇線材時需要考慮的因素之一。如果線材的長度太長或太短,都會對音質產生影響。

    因此,在選擇線材時需要確定線材的長度,以保證音質的穩定性。注意線材的材質線材的材質也是影響音質的重要因素之一。常見的線材材質包括銅、銀、金等。不同的材質會對音質產生不同的影響,因此需要根據自己的需求選擇合適的線材材質。考慮線材的價格線材的價格也是選擇線材時需要考慮的因素之一。不同的線材價格差異很大,因此需要根據自己的預算選擇合適的線材。試聽線材效果最後,選擇線材前最好試聽一下線材效果。這樣可以確認線材是否符合自己的需求和期望,並避免選擇不適合的線材。

    不同種類的專業音響線材及其特點

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    銅線

    銅線是音響專業線材中最常用的一種。它的特點是導電性能好,信號傳輸穩定,且價格相對較為實惠。然而,銅線的缺點是易受外界干擾,尤其是長距離傳輸時容易產生信號衰減。因此,在選擇銅線時需要考慮其所需的傳輸距離和信號穩定性。

    銀線

    銀線是一種高級音響專業線材,具有優異的導電性能和信號穩定性。相比於銅線,銀線的信號傳輸更加清晰、細膩,音質更為出色。但是,銀線的價格較高,且相對脆弱,需要謹慎使用。

    鋁線

    鋁線是一種較少使用的音響專業線材,其主要優點是價格便宜。然而,鋁線的導電性能較差,容易產生信號衰減和失真。因此,鋁線通常只用於短距離傳輸或一些較為簡單的音響系統中。

    光纖線

    光纖線是一種使用光學信號進行傳輸的音響專業線材。它的主要優點是信號傳輸不受干擾,能夠達到極高的音質表現。此外,光纖線還具有極高的傳輸速度和穩定性。然而,光纖線的價格較高,且需要配合光纖傳輸設備使用。

    雙層屏蔽線

    雙層屏蔽線是一種專門用於抗干擾的音響專業線材。它的特點是在線材外層增加了一層屏蔽層,能夠有效地防止外界干擾對信號的影響,從而保證信號的穩定性和清晰度。然而,雙層屏蔽線的價格較高,需要根據實際需求進行選擇。

    何謂優良的專業音響線材

    接觸性良好,多次插拔後的耐用性好。若接觸性不佳,則容易造成聲音或圖像信號劣質化甚至斷訊,這絕不是消費者所能接受的。而我們在使用各種影音器材時,不免會因保養、變更擺放位置、換機等不同原因,將線材多次拆下和插上,一條質優的線材絕不能因經過多次的插拔後即出現接觸不良的現象。

    極低的傳輸損耗、良好的屏蔽性能。線材的主要目的是傳輸信號,所追求的終極目標應是將信號真實完整無缺地傳輸,不因線材本身材質和結構造成信號損耗或出現失真,引致聲染色。故好的線材本身的阻抗和容抗要與器材間形成良好的匹配,使信號得以百分百的傳送。

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    音響線材合適的長度

    喇叭線長度選2m~3m為宜,這與實用的長度較為接近,並留有一定的餘地,如超過5m,會使音域變窄,音樂的餘韻和力度有所下降,也造成了不必要的浪費。

    在使用硬質束喇叭線,不可使線材過於彎曲。使用多股喇叭線時,因線徑較粗,必須要保證線和端子接觸面應大而牢固。

    信號線的長度選1m~2m為好,因大部分發燒友通過對比試音,都認為信號線稍長一些對音質有利,也便於搬動和調校。(註:對於數碼線材,國外HEADFI網站認為:數碼線越短效果越好)

    自製信號線使用時免焊鍍金黃色插頭,用螺絲釘固定時,按頭電阻一般為5~50m Ω,而採用焊接處理時,接口電阻都在3m Ω以下,所以還是改用錫焊為好。

    發燒音響線材的指標

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    依據不同的冶煉加工方法,可以將高純度銅細分為OFC無氧銅、LCOFC銅、PCOCC無氧單結晶體銅、Super PCOCC銅等;依據其純度來分則有4N、5N、6N、7N、8N等,其中N代表9(Nine),4N表示其純度達99.99%以上(即有4個9,稱為4N),以此類推。

    市面上有太多號稱6N甚至8N的線材,最離譜的還有所謂9N銀線。具規模的煉銅廠都可以生產4N銅。進一步以化學方式除去含氧量與其它微量金屬,是可以讓純度再提升,但儀器測得出來的數據僅供參考。

    購買專業音響線材的費用

    線材購買佔整套的比例多少合適?

    大概應該花去整套器材費用的20%,要是你瘋狂的話,那麼就佔30%吧,這是最高的,別花太多的錢。這是我作為一個音響評論員的角度來回答這個問題,而不是作為一個商人來回答這個問題。如果你真的願意在音響上花更多的錢,那麼你可以將錢花在功放、CD機、音箱上,聲音也是有很大改善,而不一定非要花在線材上。

    維護音響專業線材的小知識

    定期清潔線材:

    使用輕柔的布料蘸上清潔液,擦拭線材表面,讓線材保持乾淨,避免灰塵或污垢影響音質。


    避免線材彎曲:

    使用線材時,避免過度彎曲或拉扯線材,以免造成線材斷裂或影響音質。


    放置線材的位置:

    避免放置在潮濕或陽光直射的地方,以免線材受損。
    使用保護套:有些音響線材附帶保護套,可以使用保護套來保護線材,減少線材受損的機會。


    儲存線材的方式:

    不使用線材時,可以將線材捲起來放置在乾燥的地方,避免線材長時間暴露在空氣中,以免影響線材的使用壽命。

    以上是維護音響專業線材的小貼士,希望能幫助大家維護音響設備,享受更好的音質。

  • DYNAUDIO Confidence 50試聽曲分享推薦

    DYNAUDIO Confidence 50試聽曲分享推薦

    中性且不失沉穩 來自丹麥的知名藝術家
    不忽視情感的任何一個細節 「 Dynaudio Confidence 50 」
    小編很喜歡 Confidences 50 呈現聲音的方式
    每個詞都被清晰地記錄下來
    創造出了一種公平、醇厚和敏捷的人聲呈現,令我享受在其中

    在上次的Confidences 50 分享文中,未提及所用的測試歌曲
    小編是用哪些測試歌曲呢? 在此分享給大家

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    Confidence 50 測試曲目介紹

    Adele – Easy On Me


    英國靈魂歌姬Adele 2021年回歸歌壇單曲


    Adele在第一段主歌以「河水」的意象表達過往情感
    不僅優美動人,更展現了過往如水逝去的惆悵
    Confidence 50 展現出前所未有地自然、純淨
    把Adele的歌聲表現得如此逼真。


    Caravan – John Wasson
    (in “Whiplash” Soundtrack)

    whiplashsoundtrack

    收錄在進擊的鼓手原聲帶
    ( 1936 ) 經典名曲重現 : Caravan

    各聲部的位置深淺分明,左右清晰
    Confidence 50 充分展現極致的結像力
    另外值得注意的是長號SOLO時的穿透力
    以及鼓手的不同的敲擊力度呈現
    Confidence 50 苗條的身形絲毫沒有
    在低沉的Double Bass 時讓我有所顧慮
    低音保有彈性,下潛的程度”剛剛好”


    粵之城之二 沉淪

    unnamed 2

    中國新世紀音樂代表人物之一
    鄧偉標經典之作 : 古城今昔

    不得不佩服Confidence 50 強大的結像能力
    在相同的方位能明顯感受到敲擊鼓面的方式不同
    大提琴獨奏時彷彿感受到琴師擺動的身軀
    敲響的鐘聲,落寞夜雨傾憂思,雷鳴呼喚孤獨魂
    將小編置身於粵之城街道之中
    Confidence 50 完全跟得上歌曲的動態
    小提琴自然的泛音表現讓我想起梁朝偉說得
    一句話
    就是 ” 通透 “


    本次試聽使用的系統設備清單

    播放器

    LUMIN T2 facing right 27899


    Lumin T3 串流播放機

    型式:網路串流播放機
    支援取樣率:最高DSD512,PCM 32bit/384kHz
    DAC晶片:雙 ESS Sabre32 ES9028Pro 晶片
    輸入:RJ45 乙太網路,USB 儲存裝置
    類比輸出:RCA × 1,XLR × 1
    數位輸出:USB(最高DSD512 Native、PCM 32bit/384kHz),BNC SPDIF(最高PCM 24bit/192kHz、DSD64 DoP)
    網路功能:UPnP (OpenHome),Roon Ready,TIDAL Connect,Spotify Connect,AirPlay
    尺寸:350 × 60.5 × 350 mm(寬×高×深)
    重量:6 kg


    數位串流播放器如何選擇?沐爾6大私房推薦!

    前級擴大器

    14921 40219 650

    T+A R1000E 多媒體數位流 / CD播放機 / 擴大機

    型式:多功能擴大機
    功率:115瓦/8歐姆,180瓦/4歐姆
    類比輸出:PRE out,LINE out,SUB out
    類比輸入:RCA×3
    數位輸出:Coaxial×1
    數位輸入:USB A,USB B, Coaxial,Toslink
    CD唱盤:有
    支援最高取樣率:網路 – 24bit/192kHz,DAC – 32bit/192kHz, DSD64
    網路連接:Wi-Fi,RJ45
    支援網路服務:TIDAL,Qobuz,Deezer,Roon Ready
    數位輸入:網路,USB儲存裝置,AES/EBU,Coaxial,Toslink,USB,藍牙
    類比輸入:RCA高電平,MM唱頭
    類比輸出:RCA前級輸出
    尺寸:44×11.5×37 cm(寬×高×深)
    重量:13kg

    HiFi音響入門:擴大機是什麼?擴大機功用?

    後級擴大機

    PASS X350.8

    Pass X350.8 後級擴大機

    增益:26(dB)
    頻率響應:1.5Hz~100KHz
    輸出功率/瓦:2 x 350W(8 Ohm); 2 x 700W(4 Ohm)
    輸入阻抗:30/ 20 Kohms
    輸入端子:RCA &XLR
    失真率:1%(1KHz, full power)
    雜訊比:200(uV)
    消耗電力:550W
    尺寸:48.3 × 57.2 × 28.5 cm(W×D×H)
    重量:60 kg

    丹麥Dynaudio Confidence 50帶你探索高端音響的極致之作!
    深度介紹Dynaudio Contour i 系列

    “口說無憑,耳聽為實”,歡迎來門市親自體驗Confidence 50的卓越不凡

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  • 28個Soundbar品牌不嚴謹分類,Soundbar推薦大比武,總有我適合的品牌

    28個Soundbar品牌不嚴謹分類,Soundbar推薦大比武,總有我適合的品牌

    Soundbar 是音響中的特異產品,傳統 Hi-Fi 音響界認為這夠不上高品質音效,使用壽命短(相較於傳統喇叭幾乎幾十年都不會損壞)、音質差(幾乎任何雙聲道喇叭都能打敗),唯一就是音效豐富與外形、使用方便值得稱道。如果異想天開地用金庸武俠來看,Soundbar 就有點類似鹿鼎記中的韋小寶,武功稀鬆,但卻有許多寶物和鬼點子,出其不意地具備翻盤能力。

    Soundbar 就是這樣一種產品,因為看準現代電視音效升級的龐大商機,吸引許多不同類型的廠商投入,紛紛推出自家產品線。市場上 Soundbar品牌眾多,目不暇給,大部分人都會問,Soundbar推薦哪一種最好?但事實上沒有人能有肯定客觀的答案,因為每個品牌各有特色,不一而同。本文將介紹 28 個 Soundbar 品牌,區分為五種類型,再從同一類中挑選代表性產品相互比較,讀者可以藉此認識 Soundbar 型號特色,也可以依據自身需要,從中找到適合自己的產品,重要的是,你應該可以說出為什麼選擇某一種產品明確的理由。

    什麼是不嚴謹分類?

    市場上的 Soundbar品牌層出不窮,廠商有小有大,到底每個品牌、產品應該怎麼選?哪種適合我?大部份人可能是去門市稍微試聽,看看外型、聽聽聲音,符合預算就下單購買,但真正要說出理由,也很難具體。因此本文在一開始先作品牌分類,而分類的方式是依據品牌廠商類型,理由如下:

    1. 每種類別的製造廠商其實都有其類似條件、理由,甚至是產品設計理念。將相似的品牌放在一起比較,更能找到其中的珠玉。
    2. 品牌類型不同的音響產品很難相互比較優劣。一般人往往會從規格一項項比,在高度規格化的條件下,哪一種功能多,價格便宜,CP高通常不會踩坑,這對筆電、電腦這類產品行得通,但音響偏偏不能這樣選。
    3. 每種類別的品牌都能找到適合的使用族群,如果那是你,那麼從那個系列找產品,多半能找到切合需要的理想方案。
    4. Soundbar品牌實在太多,多到甚至就連音響銷售員也沒能完全認識,適當分類有助於快速也深入了解Soundbar品牌與產品特性。

    品牌的分類的界線其實有些模糊,因為稱之為不嚴謹。很多品牌同時都有符合一類以上的產品,但這個分類只是作一個參考,目的在讓特色相近的產品除了價格外,有其他一致的比較基準。

    Soundbar品牌的五種分類:總有符合你的需求

    如果依照Soundbar每個品牌的背景、產品設計與特點來區分,我們大約可以分成五種類型,分別是:串流品牌系、專業音訊系、消費性電子系、中國大陸系與其他跨界系,這五種分類其實是針對品牌廠商來作分類,而不是產品。

     串流品牌系專業音訊系消費性電子系中國大陸系跨界系
    企業背景品牌感強烈傳統音響公司電子大廠中國大陸品牌特別領域
    偏重屬性便利音質功能價格特點
    特點以串流為核心、品牌感強傳統音響相關公司,相對較重視音質擅長電視、音響整合,品牌較知名,功能豐富,產品型號多,換代速度快單體喇叭製造地,多為新品牌,實力不可忽視,產品cp值高不同領域的廠商,例如電視盒業者、遊戲業者
    產品特色以串流為使用核心,重視使用者體感,家族產品線完整單體較有特色,音質較突出、評價多相容性高、功能多元、設計具水準、產品更新換代快CP值高產品單一
    缺點通常較貴電子整合能力較弱,要注意災情 功能越多,損壞可能性越高知名度不高、評價較少 支援度相對弱
    適合受眾全家多人使用,喜歡聽音樂、追劇,重視便利相對較重視音質,音樂追劇並重,價格敏感度不高喜歡多元功能整合、追求操作使用體驗喜歡以最少預算買到超值產品跨界整合
    品牌代表Bose、SonosKlipsch、Yamaha、Polk AudioSony、Samsung小米Roku
    Sounbar品牌特點的五種區分

    這個表格中為何將中國品牌系獨立出來呢?

    因為中國大陸出現許多新興音響品牌,由於經濟成長迅速,中資在世界各地併購了許多知名音響品牌,許多音響公司也將單體製造、組裝工廠移往中國,中國也出現一些頗具水準的音響產品,雖然知名度有侷限(無所不作的小米系也跟風推出 Soundbar),台灣消費者較不熟悉,但有些品牌相當有潛力,因此特別抓出來介紹。
     
    如果問 Soundbar 品牌的排名,很難有一致性的推薦基準,但這幾種分類方式凸顯了品牌廠商的背景與理念,從中應該能了解其產品特色,但因為每家廠商的產品功能、價位、特色不同,各有適合的受眾,很難用合理的基準作品牌排名。本文將簡單介紹同系列品牌,並以系列品牌相互比較的角度切入,這樣更能掌握各品牌旗下Soundbar 的差異、優缺點,購買時也能納入參考。

    這樣的分類缺少什麼

    這樣的分類還缺少產品本身功能的縱向比較。一款 Soundbar 產品免不了要考慮支援的音效、連接埠數量與類型、

    串流無線系,全家人輕鬆上手的影音生活

    代表品牌:Bose、Denon、Sonos、Bluesound

    sonos

    bose

    denon

    Bluesound

    由於技術、產業與商機,無線串流開始成為連接音響的可行性方案,本類正是以串流為主要特色的 Soundbar,包括:流暢傳輸、使用便利,借由Soundbar本機支援的 Dolby、DTS、Dolby Atmos 音效,能輕鬆拓展立體環繞音的音效體驗,不論是更真實的實體環繞或是簡單地虛擬環繞音。

    這類產品同樣擅長多室控制(Multiroom),可以簡單實現家中每個房間、甚至是浴室都能隨時聽到音樂、廣播,由於不需要複雜接線,使用手機操作,更加適合女性、年長者、兒童等全家多人簡單使用。

    市場上有多達數十種串流音樂平台,累積數十萬筆音樂、語音節目,例如:Spotify、Youtube Music、KKBOX…,這類品牌 Soundbar 莫不致力與這些音樂平台達成相容使用的支援。無獨有偶,影劇如Netflix、disney+、HBO GO、CATCHPLAY+線上串流媒體隨選視訊平台,不僅提供豐富的片源,連續劇、電影、動畫等不同素材,隨選隨播,甚至自行投資各國拍攝口碑影劇產品,台灣影劇《想見你》、《女鬼橋》、《孤味》、《我們與惡的距離》等影片都是其中經典。這些豐富的影音內容就是無線串流最重要的利基,也是這類品牌研發產品的主軸。

    sonos支援的音樂頻道,目前已經多達140幾個
    sonos支援的音樂頻道,目前已經多達140幾個
     BluOS 可以將您最喜愛的收藏和播放列表無線傳輸到任何 Bluesound 播放器或揚聲器。或者通過藍牙流式傳輸手機或平板電腦上存儲的音樂。
    BluOS 可以將您最喜愛的收藏和播放列表無線傳輸到任何 Bluesound 播放器或揚聲器。或者通過藍牙流式傳輸手機或平板電腦上存儲的音樂。

    快速方便地使用這些豐富的影音內容是這個類別的 Soundbar 產品

    串流無線系產品特點

    • 擁有優異的無線喇叭產品、銷售獲得市場肯定。
    • 通常以 Wifi 提供高品質影音傳輸,有時會支援藍牙。
    • 具多室串流、無線家庭劇院。
    • 明顯感到使用方便,安裝簡單,串流操作介面成熟。
    • 即使年長、女性、幼童都能輕易操作。

    Bose、Sonos 這兩家美國品牌都有自己開發的無線串流。Denon 是日本傳統知名擴大機業者,收購了 HEOS 系統,投入發展自家的無線家族產品;Bluesound 則是加拿大品牌,約 2012 年成立,使用的是集團開發的 BluOS 串流技術,將旗下包括播放器、音樂伺服器、擴大機、一體式喇叭、Soundbar、重低音喇叭等都整合,可將其組成多聲道劇院。

    至於其他 Sony、Samsung 等多透過 AirPlay、Chromecast 等系統支援串流音樂播放,比較特別的還有 Play-Fi,這是音效大廠 DTS 推出的開放系統,目前 Soundbar 市場上應用 Play-Fi 技術最知名的品牌,就是 Klipsch,旗下的高階機種 RSB-14 就具備這項無線技術。Klipsch 也有支援 WiSA(無線揚聲器和音頻協會的標準)的產品,似乎是最勇於嘗試不同系統的美國品牌。

    透過支援不同串流系統,Soundbar 成為串流播放中的主角,組成環繞聲道的家庭劇院系統,這才是這系列產品影音效果的重頭戲,代表從音樂跨界到影劇,從無損音質到立體環繞音效的無縫跨接。

    市場上眾多的串流解決方案

    提到串流,幾乎大部分 Soundbar 都有相關功能,只是支援方式、整合程度不同。這些串流解決方案有些屬於該品牌獨家技術,也有開放性的軟體平台。比較特別的還有進一步整合更多硬體功能的系統。大部分音響製造業者除了本身有技術外,大都是加入某個陣營或是同時支援一種以上。

    筆者也沒有每家都碰過,不過請看看以下一長串音響業者的無線串流技術,就能夠知道這簡直是業界的救命仙丹:

    獨家的音樂串流系統(自家產品使用)

    • Flare Connect(安橋/先鋒)
    • Formation(Bowers & Wilkins)
    • MusicCast(Yamaha)
    • Beolink(Bang & Olufsen)
    • 其他:Bose(SoundTouch)、Cabasse、Devial​​et、Electrocompaniet、KEF、Libratone、Naim、Russound……

    共用的音樂串流系統(總機)

    • Sonos(Sonos、IKEA)
    • BluOS(Bluesound、NAD、Dali、Monitor Audio、Peachtree、Roksan)
    • HEOS(Denon、Marantz、Definitive Technology)

    開放式的音樂串流系統

    • AirPlay 2
    • Alexa Multi-Room Music
    • AllPlay:高通基於 Wi-Fi 的技術。可以在多達 10 個區域或房間中播放音訊,每個區域播放相同或不同的音訊,音量可以同時或單獨控制。
    • Chromecast
    • DTS Play-Fi
    • Linkplay
    • Roon
    • Undok
    • WiSA:(無線揚聲器和音頻協會)標準一開始是為家庭劇院系統開發,後來擴展到包括多室應用。它是透過 WiSA 發射器,在40公尺內傳輸高分辨率、未壓縮的音訊,並且避免傳統揚聲器延遲、不同步的問題(例如看影片時,人物講話口型與聲音對不上)。WiSA 最大的特色是能夠從單獨的揚聲器發出真正的 5.1 或 7.1 環繞聲。Enclave Audio、Klipsch 和 Bang & Olufsen 等公司都有支援 WiSA 的產品。

    這一長串的名單幾乎一開始都是為了音樂而生,不過並不是每一種都與影劇音效有關。影劇音效重點在環繞,環繞音效的重點是多聲道發聲,由負責音效的晶片處理,將訊號送給正確的喇叭。就設備來看,可能是由藍光播放機、擴大機或電視來承擔這個工作,如果使用支援 Atmos 的 Soundbar 則由 Soundbar 作為核心,Soundbar整合了前級、後級、喇叭、音效處理、網路處理等等的工作,這也是 Soundbar 流行的原因。

    本文焦點是 Soundbar,一般關注的是影劇音效的延伸,也就是家庭劇院環繞音效,但在這類別的特色就是無線的使用與音樂。選擇一台支援杜比全景聲或是 DTS:X 音效的 Soundbar,再配對一顆重低音、一對環繞喇叭,就能組成真實立體環繞音效。以 Soundbar 來說就是 Soundbar 主體以及搭配的重低音、環繞喇叭等都要支援相同的串流軟體,這些不同的機器間透過同一網域內的 WiFi 運作。

    串流無線系適合使用族群

    透過 Wifi 或藍牙串接,這類使用簡單、安裝輕鬆的音響系統,尤其適合熱愛音樂、喜歡歐、美、韓等海外影劇的用戶。這類品牌特別重視使用者體驗。如果你全家人都經常追劇、同時也喜歡聽音樂,沒有深入專業音響的投資與打算,那麼這系列品牌的 Soundbar 將讓你的家居生活透過手機、網路充滿高品質音樂與戲劇娛樂,這些產品的易於組合、安裝將令你印象深刻。

    代表品牌非常多,只要是無線喇叭,同時支援串流、環繞音效、多室控制的 Soundbar,此外,Soundbar 可以組成真實環繞音效。本文以 Bose、Denon、Sonos、Bluesound 為代表,理由有四:

    • 這四個品牌在無線喇叭中在市場銷售排名位居前列,銷售量雖然不是檢驗商品最好的方式,但能夠代表市場的回饋,而且這幾個品牌訂價並不可愛。
    • 他們各自都有自己的無線串流方案,二個為獨家,二個是開放式。
    • 都與眾多串流音樂平台合作,Sonos 甚至高達上百個合作平台,市場最多。
    • 四家品牌的 Soundbar 都有支援 Dobly Atmos,也能組成實體環繞音效。

    市場無線喇叭銷售排名前五品牌支援串流音樂服務一覽

    系統BluOSBOSEHEOSSONOSYAMAHA
    Amazon Music Unlimited有有有有有
    Apple Music–––有–
    Deezer有有有有有
    Napster有–有有有
    Qobuz有––有有
    SoundCloud––有有–
    Spotify有有有有有
    Tidal有–有有有
    YouTube Music–––有–
    KKBOX有––有–
    QQ音樂–––有–
    請注意,這張表隨時都可能過時,但不可否認,SONOS應該是目前市場上支援第三方串流最多的品牌設備

    以台灣而言,顯然比較容易聽過 Bose 這個品牌,因為這家公司成立於 1964 年,已經是一家老牌音響品牌。

    時尚與音質並重的Bose

    提到 Bose 應該很多人都曾眼見耳聞,這是很標準的美國民族品牌,Bose 的音響歷史悠久,產品最大特點是放棄了當時業界沿用多年的中、高音號角式設計,採用了全音域揚聲器,用來減少失真,提高保真度,主要產品是耳機、音響,Bose 最獨特的技術包括「降噪」,尤其適合在吵雜環境的耳機應用,例如飛行員耳機、汽車音響,Bose 著名的產品之一正是這兩個領域。

    Bose 公司最特別的是,它的創辦人是美國麻省理工學院電子工程教授 Amar G. Bose博士於1964 年設立,是世界上最早的揚聲器生產商之一,也是原音重現技術的革新者。而創辦人將公司大部分的無表決權股份捐贈給麻省理工學院,用來維持並精進麻省理工學院的教育及研究使命,公司仍然維持獨立私營(沒有上市,除了營業額也不公佈財報)。

    如果你沒聽過 Bose 公司,那麼以下幾項成就就能了解這家公司特別之處。Bose 在上個世紀曾經是全球音響企業中銷量最大的揚聲器製造公司,也是美國的太空梭上惟一指定商用音響品牌 Bose,在美國的消費電子排行榜中,Bose 名列第三,Sony 只能排名第 20。因為在美國的成功,也讓 Bose 在歐美地區成為家庭劇院市場中占有率前幾名的品牌。直到現在,全世界仍有多家廠牌型號的頂級轎車採用了Bose 汽車音響設備,足以證明其實力。以上一長串是 Bose 過去的豐功偉業,在新冠疫情之後,一切可能有了很大的變化,但不可否認,Bose 品牌仍然占有一席之地。

    不過 Bose 最大的爭議就是它始終不願意提供任一款產品的詳細規格,例如:頻率響應、聲量等技術指標,甚至是尺寸、重量,因此很難以從規格中看出 Bose 產品的優劣,尤其是與其他產品比較時。Bose 的理由來自於創辦人Amar Bose 博士在他的一篇論文中的觀點:人類經驗是揚聲器系統的最佳衡量標準,而不是它們的電器規格。當然這個理由在往後是否能夠站的住腳,仍然要看市場消費者的荷包。

    bose smart soundbar 300
    bose smart soundbar 300

    Bose 音響產品在聲音的表現上有一定水準,雖然有些人認為Bose並沒有達到 Hi-Fi 的水準,但不可否認,Bose的 Soundbar 聲音表現上仍優於大部份產品。Bose 的訂價比同級產品偏高,不過 Bose 對於自己製造的所有揚聲器,都使用內部設計的定製單體,高度客制且獨一無二,這是音響要獨特的基本關鍵。

    進階閱讀:Why BOSE Speakers are So Expensive (A Detailed Study)

    相較於其他品牌可能大量使用通用的單體,尤其是中國大陸成為世界工廠之後,Soundbar 這種趨近於高度模組化的產品,就如同其他電子產品,拿出一張零件菜單,分別勾選需要的項目,一台電腦就完成了,在某個角度,Soundbar 也可能是如此。在美國市場中,Bose Soundbar 最大的競爭對手應該就是 Sonos,這兩家企業不同等級的產品經常被拿出來比較。

    為串流音樂而生的 Sonos

    Sonos 成立於 2002 年,總部位於美國加利福尼亞州聖巴巴拉市,是美國智能音響的知名品牌,其產品設計出發點是追求自由自在的家庭音樂生活。

    Sonos 由 John MacFarlane、Tom Cullen、Trung Mai 和 Craig Shelburne創立。這幾位仁兄想要改變消費者在家聽音樂的方式,目標是超越簡單的環繞聲設置,將聲音帶到房子的每個房間,特別的是:他們想以無線方式進行,還想將電腦和互聯網結合起來。這聽起來似乎很普通,但在 2002 年卻是一個革命性的想法,不過當時iTunes 和 iPod 已經風靡全球。(2002年比第一代 iPhone 問市還早,賈布斯是在 2007 年才推出 iPhone,不過2000 年賈布斯回到蘋果,隔年就推出那時風靡全球的 iPod,Sonos 也許就是受到啟發,事實上 Sonos 本身就是以與 Apple 產品高度相容著稱)。那麼 Sonos 成功了嗎?答案是,相當成功,也引起對手競相仿效。

    Sonos 的產品主要是家用 Wi-Fi 音響系統——他們稱自己是「Wireless HiFi(無線高傳真)」。Sonos 在設設計上力求簡潔,許多顧客或是網路的評測文章都會提到一個特色:設定非常簡單——將 Sonos 喇叭接上電源、連上網路,就可以開始播音樂了。

    與其他同類產品相同的是,Sonos 可透過無線網路播放電腦或手機中的音樂。不過 Sonos 的主要特色在於能夠「直接」播放如 Spotify、Pandora、Soundcloud、TuneIn 等串流音樂服務或網路電台的內容,即使使用者關閉 app,甚至把電腦、手機也關了,音樂還是可以繼續播放。

    面對世界上眾多傳統的競爭對手,Sonos 設立一條順應流媒體音樂時代潮流、向傳統挑戰的道路:傳統音響系統必須用多條線纜連接到一起,如何打破常規,既讓喇叭擺脫線纜的束縛,又能保證音訊訊號高品質地傳輸?傳統音響收聽本地音樂源,內容受限,如何擴展音樂源,讓使用者想聽什麼就聽什麼?

    Sonos為每一款產品都添加了智慧晶片和無線模組,運用 Mesh 網路技術傳輸音樂控制指令,在移動控制端嵌入互聯網音樂服務,使Sonos成為集海量音樂內容管理和無線音樂播放控制等功能於一身的無線智慧音響系統,在Sonos的各款產品中,都很完美地表現出這些特點,因此如果你的家庭空間需要在多個空間享受音樂,Sonos的優異網路串接系統將是很完美的解決方案。

    Sonos家族喇叭
    Sonos 家族喇叭

    Sonos 喇叭極富彈性,可擴充至 32 組喇叭,每一組喇叭間可以配對、重組。假如使用者在房間、客廳和浴室(Sonos 喇叭能防潮)都安裝了 Sonos 喇叭,那麼使用者可以選擇讓這些喇叭同時播放同一首歌曲,或是各自播放不同的歌,並可隨時可以透過 app 更改喇叭的群組和配置。

    Sonos 的 Soundbar 自然成為這個特色的核心之一。

    雖然 Sonos 在台灣相對沒那麼有名(但 Sonos被美國稱為音響界的 apple,果粉必推),因為沒有公司代理,但以營收來看的話,Sonos在 2012 年已經成為全球第二大的喇叭製造商,排在 Bowers & Wilkins 之前,僅次於 Bose,當然這個數據有點過時,不過不影響其產品的競爭力。

    後起之秀,老牌擴大機品牌發起的號角:Denon

    DENON(天龍)創立於 1910 年,起初是專業錄音室和廣播設備的供應商,在上個世紀陸續推出 CD 播放機、家庭劇院系統、擴大機、唱機等產品,是歷史悠久的音響品牌之一。DENON 是少數能同時生產訊源、解碼系統、擴音系統、監聽系統、錄音系統等全系列Hi-Fi產品的公司,也是具有百年歷史的音響品牌。

    2003 年由馬蘭士(Marantz)和天龍公司組建的 D&M 公司,成為了馬蘭士的控股公司,整合更多資源。

    HEOS 是 Denon 看好無線串流應用市場,在 2014 推出的無線多房間音響系統,這是從澳洲一家公司收購的系統,經過幾年發展,技術和產品漸趨成熟。HEOS支援 Denon、Marantz 新一代的網絡 AV 擴大機、HEOS AVR、HEOS 喇叭系列以及 HEOS Link 等周邊產品。HEOS可以透過支援iOS 及 Android 手機的App 控制不同的器材播放不同的音樂,支援的訊源包括 TIDAL 和 Spotify 等網上串流音樂平台、本地網絡上的 NAS、手機上的音樂等等,包括 Hi-Res 音樂檔案,也因此成為無線串流音樂的新秀之一。

    目前 HEOS 發展出多款無線揚聲器,適合不同尺寸的空間,而 Denon 也試圖將HEOS更名為Denon Home,以此為幾款新的無線揚聲器命名。

    2021年並推出內建 HEOS 的Soundbar系統 Denon Home Sound Bar 550,也是目前旗下唯一支援 HEOS 的Soundbar,不過這款 Soundbar 的定價約新台幣 2 萬元,接近 Sonos Beam (Gen 2)、Bose Smart Soundbar 600,因此經常被橫向比較。

    Denon Home 550 能夠與其他 Denon Home 及內建 HEOS 的音響產品無線串連互通,讓您在家中不同角落, 輕鬆享受高清音樂。
    Denon Home 550 能夠與其他 Denon Home 及內建 HEOS 的音響產品無線串連互通,讓您在家中不同角落, 輕鬆享受高清音樂。

    BluOS 尤其適合自建音樂訊源庫的重度使用者

    提到 Bluesound 品牌,應該很少有人耳聞,但是如果談及 NAD 這個著名 NAD 擴大機,應該就有人耳熟能詳。NAD 是 1972 年在英國成立,歷經幾番變遷,轉手至加拿大安大略省皮克靈鎮的 Lenbrook 集團,而 Bluesound就是 Lenbrook 成立的品牌,成立的原因就是 BluOS 這套優異的串流播放軟體介面。

    話說當年 Lenbrook 集團發現到串流將是未來的大趨勢,希望能為旗下NAD等品牌開發出新穎、強大、方便、好用的網路串流介面,於是集合了 NAD 裡面的研發菁英,花了超過七年時間,在 2012 年開發出一套全新的獨家介面,這就是BluOS,並計劃運用於 NAD 的產品上。結果因為開發的介面有很大的潛力,Lenbrook 集團認為有發展空間,於是乾脆成立了一個新品牌叫 Bluesound,而核心就是 BluOS 技術,而這項技術也運用於 NAD 的許多產品上。Lenbrook 將 BluOS 引入 NAD Electronics 的產品,並於 2017 年開始向非 Lenbrook 製造商授權 BluOS,這些製造商現在包括 Monitor Audio 和 Dali。

    BluOS 是一套運作在音源硬體上的軟體,可實現音樂串流媒體服務、本地網路播放、多房間音源、語音控制與命令和控制系統集成等功能,尤其 Lenbrook 集團願意授權其他音響硬體廠商,成為其他音響品牌的選擇之一。

    BluOS 平台支援多種音樂串流服務,包括為發燒友提供的 Tidal、Qobuz、Amazon Music HD、Deezer、Idagio,以及許多 Radio Paradise 的最愛。其他服務包括 Spotify、TuneIn、Nugs、iHeartRadio 等等,連KKBOX 也支援。不過 Apple Music 不見了,這並不奇怪,因為蘋果不希望與 Sonos 以外的任何東西集成。

    BluOS 可以索引超過 200,000 首曲目,相對於 Sonos 的 64,000 筆限制而言, BluOS 看起來更強。除此之外,BluOS 支援高解析音頻高達 24 位元/192 kHz,而 Sonos 仍然停留在 CD 質量 16 位元/44.1 kHz。

    這些特點對於擁有龐大音樂源的發燒友而言,BluOS 系統似乎成為愛不釋手的流媒體平台,尤其整合串流音樂平台與更具威力的本地音樂播放介面,似乎在市場中找到發起進攻的角度與機會,這正是挑戰 Sonos 王座的立基選擇,不過 BluOS 目前與其他三個品牌仍未有相近價格的 Soundbar 產品,Bluesound Pulse Soundbar+ 這款支援 BluOS 的產品訂價稍高,超過新台幣3.5萬元,因此下一篇文章我們除了比較其他三個品牌代表作,也將這款產品列入比較。

    待續

  • 一次弄懂Soundbar介面,HDMI、eARC、ARC、光纖到底是什麼?HDMI應該有幾個?讓你選購不再煩惱

    一次弄懂Soundbar介面,HDMI、eARC、ARC、光纖到底是什麼?HDMI應該有幾個?讓你選購不再煩惱

    Soundbar(條形音響),是一種形狀長條的聲音裝備,這一類產品的主要使命就是「改善提升電視的音質」。電視機朝向薄邊框的方向發展,喇叭因此被整合到背後,不可避免地犧牲了音質,Soundbar應運而生,它是一種將多聲道和擴大器設計在一個長條狀的音箱當中,各種音訊埠、晶片解碼整合,將AV和數位技術結合的產品,等於是整合的家庭劇院系統(Home theater-in-a-box)。

    Soundbar內置擴大電路,屬於有源喇叭設備(也有少數是無源設計),它的音訊輸入介面,基本參考擴大機,但是針對電視連結做了優化處理。本文重點介紹Soundbar產品都有哪些介面,應該怎樣和電視連接使用。

    電視機播放影音內容,對於Soundbar而言,電視是音訊訊號源設備。因此電視的音訊輸出埠連接Soundbar的音訊訊號接收埠, Soundbar的音訊接口基本都是接收端,也就是輸入端。

    電視機音訊輸出(Out、Output)→Soundbar音訊輸入(In、Input),中間使用對應的音源線連接即可。了解這個基本概念後,依據傳輸訊號的不同,可以將音訊介面分為兩大類:類比音訊和數位音訊。

    類比音訊

    目前類比音訊在平板電視上越來越少見。一般有兩種形式:

    RCA端子

    一種是RCA端子(RCA jack,或RCA connector,俗稱梅花頭、蓮花插座),RCA形式的類比音訊端子,通常是黃、白、紅,一組三個端子,黃色是視訊,紅色是類比音訊輸出的右聲道,白色是左聲道。

    耳機插座

    耳機插座大多數時候是只包含左右聲道,標識為耳機標記或者耳機。有時是將AV訊號全部集成在內,包含視頻、左聲道、右聲道,這種情況下,通常會附帶一根轉換線,一頭耳機插頭類似的四級插頭,另外一頭是紅、白、黃三個端子。

    對應連結電視的類比音訊輸出,Soundbar會提供類比音訊輸入端子,通常標示為AUX IN(Auxiliary輔助)、Line IN,這兩種主要區別在於輸出幅度、阻抗和驅動能力。Soundbar的類比輸入端子也分為耳機插座和RCA兩種,都只含有左右聲道,顏色也是對應的,紅是右聲道,白是左聲道。

    隨著技術的發展,為了便利使用與製造複雜,朝向減少端子數設計,大部分的Soundbar都只保留了耳機介面,並且做了相容設計,可以接收不同靈敏度的訊號輸入。連接電視和Soundbar的類比音訊端子,按照類別和顏色,都只需選擇對應的線材連接即可,相對比較容易。

    兩端都是耳機插口

    使用兩頭都是耳機插頭的線材,稱為3.5mm to 3.5mm音源線或3.5mm公對公音源線(耳機插頭的直徑是3.5mm的)。

    兩端都是RCA插座

    使用RCA公對公的音源線。按照插頭對應的顏色,插入相同顏色的插座即可。

    一邊是耳機插座,一邊是RCA插座

    使用特殊的轉接線,雖然特殊,但也非常常見,就是一頭耳機插頭,一頭RCA插頭。

    類比音訊傳遞訊號品質的高低,受限於兩邊ADC、DAC的性能,並且傳遞過程中,類比訊號也容易受到干擾。Soundbar、擴大機、家庭劇院等外設音箱產品,基本上都具備了抗干擾能力更強、品質更高的數位輸入介面。

    數位音訊

    Soundbar和電視機的數位音訊,常見有光纖(Optical fiber)、同軸電纜(Coaxial cable)和HDMI ARC,這三種最簡單的理解就是同軸和光纖只能傳輸音訊,而HDMI 則支援音訊和視訊並行的影音訊號。

    同軸電纜

    同軸電纜是數位線連接中最典型的連接方式,使用電力傳輸音訊,外觀上是兩端標准的 RCA 連接頭。同軸電纜是一種電線及訊號傳輸線,一般由四層物料造成:最內是一條導電銅線,外面有一層塑膠(作絕緣體、電介質之用)圍攏,絕緣體外有一層薄的網狀導電體(一般為銅或合金),最外層是用絕緣物料作外皮。根據尺寸來有不同規格,從 1/8 英寸到 9 英寸不等。高品量的同軸端子往往鍍銀或鍍金,品質較低的也會鍍錫。

    同軸電纜的用途很廣泛,也因此電纜的兩端接頭有各種不同的形態,市場上有大約 100 種不同的接頭類型。同軸電纜有多種類型,以規格和阻抗區分。規格是指電纜的粗細,並給出了給定的無線電指南或 RG 編號,數字越大表示導電芯越薄。阻抗是指導線中的電阻水平。大多數同軸電纜的阻抗為 75 或 50 歐姆。前者主要用於視頻信號,後者用於數據。

    嚴格來說,同軸電纜和RCA是不同的,同軸電纜是一種電纜線,RCA則是一種接頭。同軸電纜也可以使用 RCA 接頭,如果用來傳輸 S/PDIF 數位音訊,那麼應該以橙色插頭作區分,亦稱「同軸線」。但也有廠商不遵循標準,用黑色、紅色等其它顏色。同軸接口的標識五花八門:同軸、Coaxial、Digital Audio、數位音訊輸出、S/PDIF 等都是同樣指同軸端子。

    Soundbar 上面的同軸輸入,也採用 RCA 端子,顏色以黑色居多,名稱標識跟電視一樣,也不是特別統一。連接 TV 和 Soundbar 的線材就是一根同軸線,公對公的同軸線,外面一圈是地線和遮罩層,裡面是訊號線。

    光纖

    電視上有一個電訊號轉為光訊號的發射器件,內嵌在光纖插座內,座子的外面有一個堵頭或者小快門,電視設置為光纖輸出時,掀開快門,會看到紅光發射出來。端子的標識也不統一:光纖、Optical、Digital Audio、數位音訊輸出、S/PDIF 等。透過光訊號進行傳輸音訊訊號,就需要使用光纖線,這種線比較容易折斷,所以儘量不要銳角折彎。

    光纖和同軸,實際上都採用的 S/PDIF 標準進行信號傳輸,只是前者以光的形式傳遞信號,後者以電的形式傳遞。看上去,似乎用光傳遞更為可靠,不受干擾,很多高級的音響,擴大機,都是採用這種形式。實際上,同軸信號線,外面做了遮罩層,品質好的同軸線,一樣不會受干擾。

    光纖、同軸插座在電視的使用,有一定規律,Sony、三星、LG 等行銷全球市場的電視,其數位音訊輸出幾乎全部使用光纖端子,而不是同軸。大陸品牌中,如海信、TCL、小米在大陸區域的機型,通常採用同軸;而銷售海外市場的產品,則採用光纖。

    很多 Soundbar 品牌在設計時,通常同時提供同軸和光纖介面。不過品牌也可能因為區域調整不同版本,如三星、Vizio、Sony、Bose、JBL 等品牌的 Soundbar 國際版只有光纖輸入介面,很少看到兩個介面都有的,但在大陸或是台灣地區就同時都有。在選擇 Soundbar 產品時,一定要先確認自家電視的接口,然後選購時注意能夠相容的 Soundbar。光纖、同軸都可以傳輸環繞聲信號,最高可以支援到 5.1 聲道,不過如果電視要輸出更多音軌的數位音訊,那就需要透過 HDMI ARC。

    HDMI

    HDMI 是數位化視訊、音訊的接收標準,可以同時傳輸影音訊號。隨著HDMI版本的提升,功能也一直增強。ARC 是 HDMI 升級到 1.4 版時出現的功能。HDMI 升級到 1.3 時,就多了一個 CEC 功能,這個功能的目的是簡化操控,當使用者有很多 HDMI 設備透過切換器或者分配器連接在一起的時候,如果每個 HDMI 設備都支援 CEC 功能,那麼用其中一個設備的遙控器就能去控制其他設備,當然不僅僅設備要支援 HDMI 1.3 版,HDMI 線也要是 1.3 版本才行。

    簡單說,Soundbar 若提供ARC輸入,那就可以傳輸音訊,又可以進行交互控制,是非常實用的一個介面,缺點就是需要購置 1.4 版本及以上的 HDMI 線,這種線材成本較高,電視機或 Soundbar 一般不會標配。

    ARC的全稱為Audio Return Channel,意思是音訊回傳通道。ARC是為了數位家電在線材安裝上更為簡便。它的功能就是傳輸聲音信號,具體是指在支援ARC的HDMI介面上,電視可以通過ARC將音訊訊號通過HDMI線回傳到擴大機或者其他擁有HDMI ARC功能的音訊設備上去,這樣用以節省單獨的數位輸出線材。下面用幾張圖,可以說明以上的觀點。

    ARC出現以前,電視機還不太具備播放片源的能力(網路片源、本機存放區等),使用者主要透過機上盒、DVD、網路盒子、遊戲機,組建自己的家庭影音系統,如下圖所示,Soundbar或擴大機連接在音視頻源設備和電視機中間,負責音訊的解碼、放大和音效處理,音訊訊號來自於音、視頻源設備。

    隨著電視機的發展,智慧化程度的提高,電視可以聯網播放片源了,也可以播放本機存放區器的內容。電視機不僅是音視訊訊號的接收設備了,還變成了音視頻源設備。如果電視機播放網路或者本地片源,同時又想使用Soundbar或者擴大機機進行音訊處理,沒有ARC埠,那麼就需要在他們之間在連接一條音源線,如同軸線或者光纖線。

    ARC出現之後,電視可以直接通過用來接收視頻的HDMI線,將音訊回傳過去,原有的系統連接是不需要更動,也不需要增加多餘的線材,非常方便。此外,HDMI ARC可以傳遞更為複雜的音訊資料,相較於同軸光纖只能傳遞5.1聲道,類似像DD+、Dolby Atmos、DTS:X等編碼的音訊,就只能通過HDMI ARC進行傳遞了。

    並不是所有的HDMI都支持ARC,而支援ARC的口一般都會有ARC三個字母的標識,只要將電視和Soundbar上面對應的ARC口用HDMI線連接起來即可,但注意線材必須是HDMI1.4版本以上。

    不帶ARC的HDMI口和HDMI ARC口連接,無法進行音訊回傳,因此一定要看準確。HDMI ARC可以回傳音訊,並且可以使用CEC功能,電視遙控器可以控制Soundbar,反過來同樣也可以實現,使用一個遙控器,控制兩個設備,確實便捷很多。

    以上,簡單介紹了一下Soundbar和電視機連接的埠。不管使用哪個介面,連接好設備之後,一定要看一下電視機的說明書,在設置功能表裡面,對應的把電視機的聲音輸出埠設置為連接Soundbar的那個埠,這樣才會有音訊訊號輸出。設置為同軸、光纖、ARC輸出後,通常電視機自身的揚聲器不會再發聲,如果還有聲音,最好是想辦法關掉,兩套發聲設備同時工作,會產生衝突,無法體驗到Soundbar最佳的音質效果。

  • Soundbar是什麼?soundbar缺點與優點?如何挑選Soundbar最完整分析

    Soundbar是什麼?soundbar缺點與優點?如何挑選Soundbar最完整分析

    隨著多家電子消費大廠相繼推出 soundbar(條形喇叭),越來越多人認識這種客廳中的時髦設備。如果您是追求影音效果的朋友,對家庭劇院不陌生,那麼對 soundbar 應該不陌生。有人覺得 soundbar 是便利實用的好產品,發燒友可能會覺得是音質不過關的電子玩具,但不論如何 soundbar 彷彿成為時下音響界的救市產品,吸引各家廠商紛紛投入推出自家產品。

    Soundbar 是提升客廳電視的聲音效果最簡單的設備,在台灣又稱聲霸,外形是一條長長的喇叭,內部構造卻是麻雀雖小五臟俱全。本文將簡單介紹什麼是 soundbar,soundbar優點與soundbar缺點,讓網友能夠清楚如何選擇。

    Soundbar是什麼?

    Soundbar 從外觀看起來是「長條型的喇叭」,精緻、具設計感,底子裡則是一套整合家庭劇院前置、中央、左、右聲道的喇叭,甚至模擬或整合環繞聲、天空聲道。簡單說就是整合型、小而美的家庭劇院。條形喇叭易於安裝,通常放置在電視的正下方,設計定位就是用更好的外部喇叭替換電視的內置喇叭系統。

    條形喇叭易於安裝,通常放置在電視的正下方

    Soundbar有很多不同的稱呼:聲霸、聲吧、音吧、電視音箱、條形電視音箱、回音壁、條形喇叭、條形音響。

    Soundbar其實不是一個新概念的產品,第一個 Soundbar可以追溯到 1998 年,距離現在也 25 年了。那麼為什麼在近期成為流行性產品呢?這是因為現代居住空間狹小,加上電視輕薄音效變差。此外傳統音響複雜的安裝、擺位,這些因素讓 Soundbar 有了市場空間,想像每一家至少一台電視,每台電視都附上一台 Soundbar,這市場想像起來就非常龐大。

    Soundbar用途是什麼

    Soundbar主要設計用來搭配電視,彌補一般電視薄弱的音效。時下流行的電視尺寸、體積越來越薄,追求窄邊框,甚至無邊框。為了達到這一目的,電視設計將揚聲器背在了螢幕後方,出聲孔向後或者向下,以實現電視窄邊框、甚至是無邊框,由於明顯的物理限制,較小的單體無法產生強大的聲音,這也讓電視容易犧牲掉音質方面的表現,因此推動 Soundbar 興起的空間。

    Samsung AUE60 Crystal 4K UHD Smart TV這款電視採薄邊框設計,喇叭只能移到背面或朝下,而且單體揚聲器的尺寸也有限,因此音質多半不佳。

    一般來說,Soundbar 放置的位置會在電視機的下方,能有效的改善客廳聽覺體驗,同時更加美觀、便利,不需要像傳統音響一樣,背後滿滿複雜的佈線,佔用到的空間也較小,即使是音響新手也能快速上手使用,是輔助電視音質的好選擇之一。

    Soundbar的運作原理

    Soundbar整合了許多技術,在小小的空間中,安置了多顆單體與擴大器,此外還包跨負責各種音效解碼的晶片,其核心設計功能將透過發送訊號到不同的單體,有些聲音會從牆壁反彈出不同波或聲束,從而形成設計的音效。

    條形喇叭的技術是假設房間是標準尺寸和形狀,因此音頻波會相應地反彈。如果房間的配置很奇怪,則可能會導致盲區,因為音頻束無法反彈。因此有一些條形喇叭內建可以設置校準,以適應房間的尺寸,避免盲區,享受出色的音頻,同樣的事情也可以通過 EQ 設置來實現。當然這些工作在以往的傳統喇叭也能作到,只是情況相對更為複雜,這也就是條形喇叭的優點。

    Soundbar的結構
    Soundbar的結構通常會有很多不同方向的單體,一般來說,中間會有中低音單體、高音單體或全音域單體,兩端則以高音單體。

    每個音頻波在條形喇叭上都有對應的通道,分別為左、右前置、左、右環繞,以及一個中央聲道,這五個通道提供環繞聲的基本功能。有些條形喇叭甚至還內建低音炮,不過更好的選擇是額外搭配一個低音炮喇叭。

    基本款的 Soundbar 通常具備中央、左右前置聲道,這些聲道分別配置高音、中低頻單體,有些甚至有重低音單體,以合理地發出全音域的聲音,組成常見的 3 聲道、3.1 聲道,也有具有 5、7 個甚至到 11 個聲道的條形喇叭,越多聲道對音效有越好的提升。如果您想最大限度地享受環繞聲體驗,就要進一步挑選支援杜比全景聲 (Dolby Atmos)的Soundbar。

    Soundbar的優點為何?

    Soundbar價格相對傳統音響平價

    並不是所有人都對音響有深入研究,對音質的要求也只是稍高,當然最重要的就是口袋深度有限。高階家庭劇院音響:書架式、落地式等好一點的音響要價動輒十幾萬台幣,當然也有入門、輕奢入門等級,不過使用上並不容易,再加上牽涉到擺位問題,這些都讓傳統音響難以親民。

    而Soundbar的價錢就顯得相對可愛,低階入門款的價錢從千元到高階款約 6 萬~ 10 萬。萬元價格帶的機種其實可以有感提升電視音效,然後從杜比環繞音、DTS,到三萬元的 Soundbar 就已經可以享有杜比全景聲音效、DTS:X。

    無論您是想要一個讓電視音效更好的單一 Soundbar,還是想要一個帶有環繞聲套件的 Soundbar,其中包括一個額外的無線低音炮和一對無線環繞揚聲器,例如 5.1 或 7.1,甚至 11.1.4 設置,您都可以用相對實惠的價格找到高品質的機型。

    Soundbar空間佔用小,美觀精緻

    Soundbar 纖薄、精緻、時尚,且功能多樣便利,大多數在設計上都非常引人注目。由於現代人居住空間小,以當前小坪數當道的華廈大樓來看,客廳如果放置落地型的兩聲道音響,就顯得相當逼仄,節省空間的條形喇叭就有客觀優勢。一般家庭劇院的音響通常體積大,整套的喇叭數較多,再加上擴大機等,佔用的空間當然隨之俱增,也容易與裝潢格格不入。

    Soundbar 有多件組(條狀喇叭+後環繞喇叭+重低音喇叭)與單件組(單條狀喇叭)的選擇,放置在電視下方即可,所需的空間小,本身就是一種細製的精品,搭配裝潢看起來既時尚又美觀,部分Soundbar可以與電視機掛牆安裝,如果在裝潢一開始就考量,可以作到完全看不到線路。

    由於各品牌紛紛推出各種多變造型的 Soundbar,尤其對消費性電子市場來講,外觀是相當主觀但又非常重要的考量點,傳統喇叭顯然就難以匹敵。

    Soundbar設計精良,安裝簡單;使用方便,無線連接

    完整的家庭劇院音響包含擴大機、落地式喇叭、中置喇叭、重低音喇叭等…。家庭劇院音響需要複雜的線路知識、聲場調校,更不用說光前置準備作業就需要耗費一番工夫。

    家庭劇院的佈線(又稱藏線)需要事前縝密規畫的工作,不僅牽扯到天花板、電源插座、電源電力、牆壁裝潢、使用線材、位置設計等等,與裝潢設計師與木工、水電師傅相關,甚至是電力是否充足,事先就要完整的規畫。缺少這部分工作,很多情況就就只能遷就,將線材直接裸露在外、喇叭懸掛破壞裝潢、甚至電源不足影響音響性能,諸如此類不僅不美觀,造成日常走動上很不方便,甚至讓線材的使用壽命縮減,遑論這些音源線材的費用也都不便宜。

    Soundbar架設、操作難度低,安裝只需要一些簡易的接線就能輕鬆連接電視,很多機種甚至內建了無線連接的功能,甚至可以直接連上手機或是平板等裝置播放音樂,也能連接App作調整設定,充分將串流播放優點發揮地淋漓盡致,使用上更迎合現代人的習慣。

    此外Soundbar也出現許多小巧設計,例如環繞喇叭成為可拆式,裝置在主體條形喇叭上,使用時拆開放到觀賞者的兩側,透過藍牙傳輸,補充實體環繞音效。

    當然Soundbar也有缺點,尤其對於講究聲音品質的朋友,顯然無法接受妥協的聲音,以下我們介紹Soundbar的缺點。

    Soundbar的缺點為何?

    整體音效難以匹敵傳統音響

    Soundbar 的空間追求精緻小巧,代表著體積也比較小,因此聲音會受限於機身空間不足,無法像傳統音響做出理想的單體尺寸,喇叭箱體大小也影響聲音重現的效果,這也就導致 Soundbar 整體的音質表現通常比起傳統音響要來得差,如果在音響店實際試聽,就明顯可以察覺。

    由於側重生活便利、小巧精緻、使用簡單,這些特點都挑戰了傳統音響。比如重視無線,但眾所皆知藍芽傳輸容量限制,再加上單體音箱小、材質有限等,又再削減一次,每個環節的削減當然會造成整體音質無法比擬傳統音響喇叭。

    Soundbar 因為無可避免的先天體質問題,雖然透過DSP音效模擬技術,營造出虛擬聲道稍微補足這個弱點,但實際比較,Soundbar 的音效表現較差仍是不爭的事實。不過沒有比較沒有傷害,Soundbar 的音效仍遠遠將電視機內建喇叭甩開。

    此外,傳統音響所使用的箱體材料多是採用木頭或是特殊材質,Soundbar 的機身多用的是塑膠材質,少數講究也有採用木質、金屬結構,但音箱空間體積受限,在音色的呈現上也會有所折扣。

    平價款的Soundbar低頻不夠力

    受限於喇叭單體較小、箱體材料限制,DSP 音效模擬技術也容易造成音色的些許偏差及低頻不夠紮實等問題,尤其許多廠商喜歡附加看似很有噱頭的功能,但實際上的表現卻令人失望,尤其是在模擬音效的呈現,有時需要很強大的念力才能體驗到廣告中的口號,總體來說,平價款的 Soundbar 在低頻的表現上普遍是較弱,對話是否清晰也值得親自試聽。

    硬體設備無法更新

    傳統音響使用擴大機,讓微小的訊號,轉換為可以推動喇叭的訊號。如此也有更多空間可以塞入影音輸入端口,在訊號源整合的方面會比較好,若是選擇了多聲道的擴大機,未來也可以視情況添購喇叭,逐步將音響系統建置完善。

    Soundbar 受限於整體機構,無法更新硬體,想要擴充設備加強音效,就需要重新購買一組全新的系統。有些品牌的條形喇叭會設計容許同品牌其他喇叭加入整個系統,因此如果有升級考量,可以預先將這項需求納入。

    不過額外加入的選項主要是環繞聲喇叭、低音炮等。有些人會創造出其他方法額外在soundbar系統中加入喇叭,不過這有些條件與限制,有興趣可以閱讀這篇文章:Can You Add Surround Sound Speakers to a Soundbar?

    使用壽命相對短,需要注意保固

    很多人忽略了這個重點,但我認為這是最要考慮的因素。只要注意大部分品牌的 Soundbar 其實保固期只有一年,為什麼?當然有原因,追求功能豐富與 cost down,很多電子產品就容易損壞,只要超過保固期,這個精緻的玩具維修費可能遠超乎你的想像,從筆電、手機都是一樣套路。

    你還可以觀察到另一個重點,這些 Soundbar 產品很大部份都是在中國製造,如果是消費性電子品牌,更新換代頻繁,也容易出現找不到零件維修,因此購買前務必慎重品牌對於產品維修支援的實際情況。

    相對於傳統喇叭,幾乎可以經歷數十年不壞,兩者之間顯然存在價值偏好取捨。

    選擇Soundbar的考量要點

    以預算與空間縮小範圍

    Soundbar 推出至今,不僅款式琳瑯滿目、花樣眾多,許多廠商相繼投入推出新產品,擴大機、喇叭、電子品牌等等,超過數百個品牌推出上千款產品,令消費者瞠目結舌。不過不管如何變化,主要有:

    • 單件式:條型喇叭,空間小(4 坪內)的首選。
    • 兩件式:條型喇叭+重低音喇叭,補足重低音的下潛表現。
    • 四件式:條型喇叭+重低音喇叭+後環繞喇叭,組成真 5.1 環繞音效。

    一般而言,多件式單價會高於單件,以聲效而言,多件式也相對比較好。到底選擇哪一種需要評估空間與預算。最簡單就是以價格來判斷,並以條形喇叭主體為重點。

    如果要對Soundbar作分級,那麼價格區分可以有:

    • 入門級:定價通常在千元~萬元;
    • 實用款:落在一萬至三萬元間,通常可找到環繞音甚至支援杜比全景聲,也是市場最常見款式。
    • 中階款:三萬元到五萬元之間,通常是真環繞、多件式的 Soundbar,品牌旗艦款多落在此價格帶。
    • 五萬元以上的 Soundbar 屬於高階款式,通常是更高規的設計。

    Soundbar 適合空間有限,使用者重視方便操作,例如幼童或年長者或女性,以動畫片、電影、追劇等為主要娛樂。當價格超過三萬元以上時,其實可以考慮直接升級到專業音響,一對音質不錯的書架喇叭,搭配一款入門擴大機,就能組成音質更好的音響。

    房間大小也是一個區分標準,這與電視尺寸也有關係。電視有建議的觀看距離,最好的音效應該是長形四周有牆壁,但很多客廳沒有這個條件,因此挑選時要遷就客觀限制,再作調整。但選擇 Soundbar 其實有一個考量就是不想要太麻煩,因此挑選原則依照坪數大小選擇適合的電視,再依照電視尺寸選擇適合的 Soundbar 寬度,如果客廳座位緊靠牆,用 5.1 聲道即可。

    目前新電視幾乎多在 40 吋以上,真正客廳除非特殊限制,否則多在 50 吋以上。因此大約可以畫分為:

    • 小空間:5 坪以內,可以挑選緊湊型、單件式的Soundbar。
    • 中型空間:5~10 坪,可選擇款式最多,需考慮整體瓦數與聲量,再依照空間條件選適合的款式。
    • 大型空間:10 坪以上,真環繞音效、天空聲道等都能實現。

    空間大小及尺寸選擇

    在美觀的考量下,建議電視與 Soundbar 的寬度避免相差太多。可以在購買前稍微量一下家中電視的寬度,與電視寬度一致或是電視寬度六成寬度即可。

    最後則要留意客廳/房間的整體大小,因為 Soundbar 有許多尺寸可以選擇,每種尺寸都對應著不同空間大小。尺寸較大的 Soundbar 適合大客廳,較小的 Soundbar 如果在大空間中使用,則整個包圍的環繞感和音場則會略顯不足。

    Soundbar 一般擺放在電視下方、前方,但每款電視的腳架高度並不相同,選擇 Soundbar 前應該注意本體高度會不會遮擋到電視下緣,除此之外,電視櫃的深度不夠,電視前方可能沒有足夠空間放置 Soundbar 與線路、線材,因此電視櫃與牆壁之間就需要留出空間,選購前務必留意電視與 Soundbar 長寬高條件是否相匹配。

    Soundbar的聲道:真正的性能

    Soundbar 是家庭劇院的縮小整合設計,基本上也符合家庭劇院聲道的配置,市面上的機型包括 2.1、3.1.2、5.1、5.1.2、7.1、11.1.4 等等都有相關機種,很明顯聲道數越高,價格也越高,挑選時推薦以5.1聲道為主,重要順序以中間聲道、中頻最重要,其次才是重低音、再次是環繞音效,最後才是天空聲道。

    複習一下,什麼是聲道?以「5.1.2」的例子來說,第一個數字5代表全音域有五個聲道,這部分最重要;第二個數字1代表重低音聲道的數量,通常 1 個足夠;第三個數字2代表天空聲道的數量。

    Soundbar通常會在主體的條形喇叭中置入中低音單體、高音單體,兩側平衡配置,也可能在中間多一顆單體配置,這通常攸關人聲、對話清晰度,是絕大部分的主要聲音,試想如果對白聽不清楚,四周卻充滿著各種音效,這在觀劇上是本末倒置。

    5:包含了兩個前置喇叭、一個中置喇叭、兩個後置環繞喇叭。
    1:包含一個重低音喇叭。
    2:包含兩個天空聲道。

    從看電影的角度來看,聲道數是核心參數,5.1.2 是杜比全景聲 Atmos 重現的最低要求,也最符合最多空間條件,這裡說的聲道不是指喇叭的數量,一個聲道可以有1個或者很多個單體喇叭,尤其是 Soundbar 受限於體積,有時候會設計兩個單體來表現一個聲道,彌補聲量上的不足。

    說到這裡,消費者應該要注意每一個聲道的音色、音量等都是單體來表現,因此不要只看聲道數很多就直覺商品很超值,同時要注意的還有單體的尺寸與性能,這才是真正影響商品單價的主核心。因此好的音響設計一定需要好的單體,單體聲音的表現與尺寸、材質有關,這也是知名喇叭的核心優勢,因為各家品牌都有自家獨特的單體,在音色上也有些許不同。

    Soundbar的音效:真實與模擬

    聲道的設計其實就是希望貼近真實環境的原音重現。聲音有方向性、距離感,這些構成真實世界的立體聲音,天空飛機呼嘯而過應該是來自頭頂、汽車從背後發出喇叭聲、在沙灘上面對海洋應該是寬闊的海浪聲、頭頂前方還會有海鳥…,這些聲音怎麼在正確的位置發出正確距離的聲音,這就是音效的目標。

    那麼怎麼達成這個目標呢?沒錯,就是你想像的,在不同角度與高低位置都放喇叭,讓聲音可以從那個方向發出,但現實要考量就是喇叭數不可能無限,研究這方面的就是杜比、DTS 這些廠商,透過事先錄製不同聲軌編碼燒錄在訊源,然後再經過解碼傳送不同音訊到不同的喇叭,達成環繞音、天空聲道等等音效。

    真實多聲道、虛擬多聲道的差別是什麼?相信這是大家初次購買 Soundbar 會遇到的問題。不管真實多聲道或虛擬多聲道,其實都是為了環繞音效,因此我們先從環繞音效與其發展的歷程簡單了解真實與虛擬兩者的差別。

    環繞音效的發展

    Soundbar 之所以流行主要就是為了環繞音效。環繞音效其實是歷經一連串的實驗與技術演進而來。

    一開始增加揚聲器數量,達到聲音的包圍感

    最早的電影從單聲道到雙聲道,再從雙聲道到 4 聲道,增加了環繞聲,這些都是為了利用增加揚聲器數量來達到聲場更好的包圍感。起初對於環繞揚聲器的位置要求是盡可能的高,盡可能的寬,主要就是為了增加包圍感,這是一開始的環繞聲理念。

    接著通過獨立多聲道後期製作,精確定位聲音方向

    接著就是對訊源的改良。以杜比來說,推出獨立的多聲道編解碼技術,並持續更新其技術,從最初的Dolby AC-3  到 Dolby Digital、Dolby Digital EX、Dolby Digital Plus…,在影片製作時,就把聲音錄製分離成多聲道,並用多顆揚聲器精確定位聲音的方位。

    使用Adobe Audition 軟體管理多頻道音訊內容
    使用Adobe Audition 軟體管理多頻道音訊內容
    確立環繞聲場的揚聲器佈局

    劇院前置揚聲器從雙聲道到 3 聲道的轉變,增加中間揚聲器,這是用來增加對白的清晰度,進場特效的表現性,使左右雙聲道的揚聲器不再承擔大部分對白與進場音效,揚聲器可以向兩邊更大角度移動,承擔更多的提升方位感的作用。

    增加後置環繞聲,讓聲場更具有包圍感,後置雙聲道揚聲器不再被安裝到更高更寬的位置,而是精確了固定安裝位置,形成 5 聲道的格局。

    增加後置環繞聲道,例如:DTS DIGITAL SURROUND ES為 6.1 環繞聲系統,將正後方環繞與正前方中置對置放置,形成聲音的對稱感。杜比則是將來自後方的獨立聲道設定成身歷聲道,也就是 2 隻後置揚聲器,形成了7.1環繞聲的格局,例如DOLBY DIGITAL PLUS。

    DOLBY DIGITAL PLUS
    DOLBY DIGITAL PLUS

    虛擬環繞聲的出現

    虛擬環繞聲並不是真正的環繞聲,而是將原本不是多聲道錄製或製作的影片,通過數位演算法,增加其原本沒有的聲道,從而達到類似 5.1 或者 7.1 聲道的環繞聲技術。虛擬環繞聲也有細分,例如:DOLBY Pro Logic II  是將原本單聲道或者雙聲道的片源,擴展成 5.1 聲道系統,DOLBY Pro Logic IIz  是將原本雙聲道的片源,擴展成5.1,6.1 或者7.1聲道。

    虛擬出來的環繞聲,只能近似多聲道的效果,不能替代真正的多聲道效果,例如原本是雙聲道,那雙聲道是清晰的,中置、後置環繞則是演算法抽離的聲音,感受會稍顯模糊,而DOLBY Pro Logic IIz  將原本5.1聲道虛擬成 7.1 時,原始 5.1 仍然是清晰的,虛擬的後置聲道是稍顯模糊的。DOLBY Pro Logic IIz 技術能將原本雙聲道的片源,實現前後左右分象,你仍然可以稍微感覺到一輛車從你的側邊開過的感覺。

    真實環繞聲:5.1 與 7.1 聲道

    真正的 5.1 聲道和 7.1 聲道就是在後期製作時就精確了每個聲道的聲音音軌,然後規範正確的環繞揚聲器位置(這個是重點),播出真正多聲道環繞聲的音效,每一個聲音都來自它應該來自的方位。

    3D環繞音效:DTS:X、Dolby Atmos

    這些音效一開始都是屬於同一軸面、平面的聲音,也就是感受到音效在前後左右的移動,不過聲音也有上、下,就像飛機起飛是從水平面到上空,那麼要作到聲音上下移動的效果,就需要所謂的3D音效。

    三維環繞式音效(3D Surround)與一般的差別,就是比 5.1、7.1 聲道,多出所謂的天空聲道,如:5.1.2、7.1.2等,讓使用者進一步感受到更具包圍感的聲音,就像是看阿湯哥的傳說十馬赫飛機呼嘯而過的感覺。說白了,3D 環繞音效其實就是多了垂直軸的聲音來源,目前 Soundbar 主流支援的「3D Surround」環繞音效主要有DTS:X、Dolby Atmos 兩種,通常是利用聲音向上打到天花板來模擬出天空聲道。因此如果想要有 3D Surround環繞音效的體驗,就須留意規格是否支援。

    Soundbar就是將環繞音效整合一體的音響系統

    要達到真正的多聲道環繞效果,環繞音箱是必備,毋庸置疑。即使條形喇叭本體包含反射環繞單體發聲,但距離真實的環繞音箱差距其實頗大,廠商宣傳喜歡用一條條繽紛的線段、箭頭來表現聲音的反射路徑,但人能聽到的聲音的頻率比較低,大部分不走直線,即使應用了波束成形等技術,人耳聽到的通常只是一個模糊的回聲,而且很大機率不是從你希望的角度發出。

    單一條形喇叭一定是虛擬環繞音效,只有多組件的條形喇叭才能實現真正的環繞音效,不過這恰恰也是大多數客廳面臨的難題。以典型的大樓華廈格局來看,現代客廳有一個共通的特色,客廳的四周前後有牆,左右一側一定是大面積窗戶,以取得自然光線,另一側通常會與廚房共通,設計師為了凸顯客廳空間減少壓迫感,往往會讓客餐廳一體,這也讓客廳的一側不會有牆壁,因此廢了環繞聲的一側聲波反彈。

    如果沙發兩側有牆的話,反射式的側環繞可以達到比較好的效果,但再進一步考慮到後方的環繞(Rear),配備實體音箱更可靠,但環繞效果其實要求需要在觀賞者的後方,但悲劇就是:客廳已經沒有後方了,妥協的作法就是兩側盡可能靠牆,這也是5.1聲道通常比7.1聲道更適合大多數客廳的原因,因為5.1聲道的後環繞角度在90~120度之間都適用。

    不過真正的難題其實是天空聲道,不僅對回音壁如此,對傳統家庭劇院來說也是一個難題,理想的天空聲道如下圖,但如果不是重新裝修,天花板很難走線。

    杜比規定的天空聲道實現方式分為頂置(top)、前置增高(Front height)和反射式(Dolby enable speaker)等,這是按效果好壞的排序,反射式雖然美觀但效果最差,悲劇的是價格最高。反射式天空聲道要和前置主箱尺寸、顏色匹配,其次角度要設計合適,頻響也有特殊要求,這些都要依靠廠商的技術,因為Soundbar設定的受眾是以音響新手為大宗。反射天空聲道的喇叭原則上擺放高度要略高於人耳,避免聽起來天空聲道的聲音是從前面發出的。

    因此購買 Soundbar 時,要實際測試擺位高度,尤其是配備有天空聲道的系統,除此之外還要了解反射的單體是全頻還是高音單體。如果是高音單體,有可能使用波束成形,聲音指向性被限制在特定角度,但也因此需要借助前置左右聲道來發出中低頻的聲音,效果也就打了折扣。

    聲道音效的真實與虛擬

    真實聲道配置的 Soundbar 就是多件組的套裝,有前置喇叭、重低音喇叭、後置環繞喇叭等。而標榜虛擬聲道(Virtual Surround,也叫Simulated Surround)的單一條形喇叭 Soundbar,其實就是用雙聲道透過演算法模擬出多個聲道的聲音,將原本要傳送的聲音進行分析處理,比如改變聲音傳入你耳朵的時間,可以形成遠近的區別,這個演算法就是對這種現象,利用聲學、心理學進行精細研究後研發出來的。當然每個公司都根據這種演算法自行研究出了屬於自己的3D環繞聲技術,比如最早研發虛擬 7.1 聲道的雷蛇 Razer 公司推出的雷音(Razer Surround)、杜比環繞聲(Dolby Surround)、創新的 3D 環繞聲、SRS 的環繞聲技術等。。

    虛擬環繞

    當然這方面的技術就是各家品牌獨家配方,各家廠商都發展了自己的演算技術。如:Sony 的 HT-X8500 是 2.1 聲道的 Soundbar,但透過自家的 Vertical Surround Engine 環繞音效技術去模擬出 7.1.2 聲道的聲音效果,並支援 Dolby Atmos 及 DTS:X。這在技術上並不複雜,主要是有晶片將音源的聲音依照聲道分開,再透過技術模擬出聲場效果。這種設計優點很明顯,首先訊源不需要特別錄製,一般的音樂都能適用;其次就是喇叭不受數量、擺位限制就可以運作,特別適合空間不足以擺設真實喇叭,這也是大部分客廳的真實情況。

    將原本不是多聲道錄製或製作的影片,通過數位演算法,增加其原本沒有的聲道,從而達到類似5.1 或者7.1聲道的環繞聲技術。

    不過模擬的效果與真實的音效仍有可辨的差別,但對於原本沒有的環繞音,這是從無到有的改變,因此仍可以達到一定程度的效果,尤其是室內反射環境良好的情況下。以下就是一些著名的虛擬音效技術:

    • 杜比虛擬揚聲器(Dolby Virtual Speaker)技術:音訊有損編碼技術。可以將2.0聲道音訊轉變成虛擬5.1聲道音訊(過程會損失音質),在2.0的音箱上通過演算法類比出5.1聲道環繞聲。
    • DTS Virtual:X :音訊有損編碼技術。可以將2.0聲道音訊轉變成虛擬7.1.4聲道音訊(過程會損失音質),在2.0的音箱上通過演算法類比出7.1.4全景聲。
    • Sony S-Force Pro前置虛擬環繞技術+VERTICAL虛擬垂直環繞:同樣可以將2.0聲道音訊轉變成虛擬多聲道環繞聲。

    真實反射技術

    模擬音效基本上只要 2.0、2.1、3.0、3.1 聲道就能透過晶片模擬出環繞感。不過這樣的技術當然還是有限制,端看廠商的調校與搭配的單體好壞而定。也有廠商進一步增加了單體,透過牆壁反射來塑造更逼真的效果,甚至是發聲朝上的單體,反射天空聲道。

    著名的 Yamaha YSP-5600 很誇張地用了44 顆揚聲器單體,「搭載 32 顆水平音束單體」以及「12 顆垂直音束單體、7 聲道 3D 環繞音效」,利用單體發出聲道反射的效果,模擬環繞音效,Yamaha 將這技術取名為 YSP 真實環繞技術,全稱為 Yamaha Digital Sound Projector :「喇叭位置雖然在正前方的電視下,但是當你在觀看任何影片時,那個聲音效果卻能從你左耳、右耳或是上方等位置傳來,提供自然的音場以及 360 度環繞」。

    這種真實反射音效在聲音的保真與還原理論上優於虛擬環繞。不過這對房間的結構和佈局要求較高,工整且較接近於矩形的房間環繞效果會優於開放式的房間,並且房間裡的障礙物不能太多。 比如:Yamaha YSP-2700、Sony HT-ST5000、Samsung HW-Q90R。

    實體環繞

    相對於模擬音效,實體環繞聲道又被冠上「真」,而稱之為真實多聲道,簡稱真 5.1、真 7.1。這種實體環繞音效就是利用多個喇叭,透過物理擺位,讓不同位置的喇叭發出聲音,組成環繞音場。大家進電影院時,如果影院標榜多聲道,開頭時多半會有一個廠商作出的體驗,聲音會一個個分別在不同位置發出,然後再整體一次發出讓觀劇的朋友能夠感受,這就是真實聲道。

    不過總體來說,當喇叭越多,環繞音效的表現就越好,對於現實的模擬就越真實,理論上來說實體環繞是最接近真實效果的。舉例來說,真實世界中的雨聲、鳥叫聲不會都是從眼前發出,尤其想像進入一個侏儸紀的叢林,突然地從某個方向出現的鳥叫、恐龍聲才是真實世界的情況。

    從訊源規範的環繞音效規格

    常見的音效就是大家耳熟能詳的 Dolby 與 DTS 兩大環繞音效。

    環繞音效除了硬體的配合,最重要的其實是訊源。訊源必須依照一定的規範來錄製,並編碼格式後,再進行解碼,以節省儲存空間。提到 3D 音效也就要考慮到訊源問題。我們追劇來自第四台提供的訊源,上網看 Netflix 也是一種訊源,這些影音訊號來源牽涉到不同的影音解析度,依靠不同廠商的編碼與解碼,訊源到了瀏覽者這端需要依照其格式進行解碼。

    Dolby 推出的不同影音技術也需要解碼,以聲音來講,就需要不同的解碼功能,Soundbar 自然也有這個問題,不同的Soundbar可能置入不同的解碼晶片,這需要搭配喇叭、擴大器與很多層面。下表整理了常見的音效技術與編碼,這些技術可能代表對音質有損或無損壓縮、輸出的聲道數、編碼率、硬體傳輸的接口等。

    無損的音質最好,當然需要的硬體條件也最高,這就是高階機種發揮的重點,不過 Soundbar 能接觸最常見的訊源大約都是是支援 Dolby Digital Plus格式,因為 DVD 能錄製,至於是否無損,對於使用 Soundbar 的聽眾而言,可能無法感受出差別,這需要更高等級的音響設備。

    如果只是一般追求電視劇,甚至可以忽略全景聲環繞,因為目前只有少部分電影、藍光光碟等訊源提供的內容,才提供 Dolby Atmos 杜比全景聲這類環繞音效訊源,不過正因為稀少,所以更顯獨特,這對於追求聲光效果的朋友顯然是最好的理由。

    音軌編碼有損/無損支援聲道數常見最大編碼率傳輸所需接口回傳所需HDMI版本
    AC3有損5.1640kbps光纖、同軸、HDMIARC頻寬1.5Mbps、同光纖同軸
    DTS有損5.11.5Mbps光纖、同軸、HDMI
    EAC3(Dolby Digital Plus)有損7.1 最多14聲道768Kbps 1.7Mbps 6 MbpsHDMI 1.3
    Dolby TrueHD無損 僅輸出AC3 core有損14聲道18Mbps(96 kHz取樣率、8聲道) 27 Mbps(192 kHz取樣率、6聲道)HDMI 1.3eARC (頻寬32Mbps)
    DTS HD HR有損7.16MbpsHDMI 1.3
    DTS HDMA無損 僅輸出DTS Core有損7.124.5MbpsHDMI 1.3
    LPCM無損無壓縮7.127 MbpsHDMI 1.0
    Dolby Atmos杜比全景聲EAC3+joint Object Coding 用於流媒體有損7.1實體聲道 最多16聲道最高6.1 MbpsHDMI 2.0ARC 流媒體一般768kbps
    基於TrueHD的MLP FBA 16ch 用於BD和UHD光碟無損18 MbpseARC
    DTS:XXLL無損7.1實體聲道 最多支援32聲道24.5 MbpseARC

    如果你的 Soundbar 有 3D 環繞音效,甚至有真實組件,那麼擺放的位置就相對重要。

    Soundbar的擺放:便利與講究

    Soundbar 的擺放位置雖然不像傳統音響那麼複雜,但也是一個重要的課題,不過好消息是 Soundbar 完全簡化了擺位的複雜。

    Soundbar的擺放與設置,可以依照條形喇叭主體、環繞喇叭、低音炮等配件分別從以下幾點去考量:

    擺在正中,電視前,高度略等或稍高於同坐著時的耳朵高度

    應該將條形喇叭安裝在高處,還是放在電視下方的架子上?條形喇叭的放置位置會影響音效質量,因此您需要將其放置在合適的高度。那麼條形喇叭的最佳高度是多少?

    條形喇叭的最佳放置高度通常在耳朵附近,這樣聲音才會是直直地傳進你的耳朵,如果放得更高或更低,會受到角度的影響無法準確聽到所有音效頻率,導致聆聽和觀看體驗不盡如人意。因此盡可能讓 Soundbar 與耳朵保持水平,才能享受到最精準的聲音定位。如果是多人一起觀賞的位置,那麼取坐下後的平均身高即可。

    台灣大部分客廳的電視都放在電視櫃上,可以將條形喇叭放在電視正下前方桌面,這是理想的位置,因為聲音會與影像同步來自眼前。放置後請確認條形喇叭的高度和電視底部之間的垂直空間,確保條形喇叭不會擋住螢幕。

    如果電視安裝在牆上,可以在電視下面放一個架子或桌子放置條形喇叭,如果喇叭支援壁掛,那可以安裝在電視下方。注意不要將條形喇叭放置太遠導致音頻延遲。此外如果要擺放一些裝飾物,請實際確認是否會影響聲音。

    考慮左右兩邊的牆壁距離是否一致

    讓你的 Soundbar 盡量置中,確保聲音從 Soundbar 出來時反射到左右兩邊的牆壁的時間、角度,再傳送到我們耳朵中的時間都是一致的,如此一來,有助於營造出更有包圍感的音場,獲得的聲音會比較好。不過很多客廳的空間可能左右不見得有牆,尤其是客餐廳一體設計時,一邊可能沒有牆壁可以反射,這可能會減弱效果。

    避免將Soundbar放入電視櫃中

    如果將條形喇叭放在電視櫃內的空間時,請盡可能向前放置,以免阻擋傳向兩側的聲音。如果條形喇叭具有Dolby Atmos、DTS:X或DTS Virtual:X功能,則要避免放置在電視櫃體內,有些Soundbar會具備「向上的發聲單體」,是為了要模擬出高空音場的感覺,而原理就是把聲音向上傳送,再透過天花板反射下來,並配合環繞音效去營造。

    電視櫃的空間往往不夠大,音場可能聽起來會覺得悶悶的,一旦把 Soundbar 放進櫃體中,會影響聲音的反射。

    重低音喇叭擺放位置參考

    進階一點的 Soundbar 機種會配備重低音喇叭(又稱為低音砲、重低音箱),這是因為即使再好的 Soundbar,其體積仍有物理限制,而空間正是重低音音箱需要的,因此搭配一顆重低音喇叭能夠補足重低音下潛的震撼感,這也是劇院系統不可或缺的元素。由於重低音喇叭指向性需求不高,建議擺在地上即可,避免播放低音量感比較強時,桌子或櫃子產生晃動異音。

    而一般大樓客廳空間,可能也不需要到很大功率的重低音,畢竟鄰里關係仍是需要互相維持。大功率重低音喇叭會有太強烈的振動造成的干擾。

    後環繞喇叭/無線後置喇叭的擺放

    多件組的 Soundbar 會有兩顆後環繞喇叭,這是比較高階的機種,通常會擺在沙發兩側稍靠後方的桌子上,離地面大約70公分~100公分左右,略高於觀眾耳朵之上,角度要朝著觀影者的方向。

    環繞聲效中有 5.1 聲道和 7.1 聲道兩種,前者需要 Surround Speaker,也就是一對環繞喇叭,應該放在觀影者左右兩側 90~120 度,如果您的空間無法將兩個後環繞擺在您左右身後120-135度角(135度為最佳),那麼應該用 5.1 聲道。後者 7.1 聲道需要增加一對 Rear Speaker,擺位上建議位置最好是在 135 度,不過這個位置大多數的客廳可能都不允許。

    若你放沙發左右兩側,呈 90~100 度的地方放置 Rear Speaker,那麼在觀看 Dolby Atmos、Dolby TrueHD 7.1 或是 玩7.1聲道遊戲時,你會發現原本該在你後方(Rear Speaker發聲位置)的聲音,變成在你左右兩側,雖說不是完全不能接受,但聽感上就是會有點怪。

    如果後環繞喇叭架選擇懸掛方式,要注意安裝時的穩固、方向性等,以取得最好的聲效位置。結合以上的說明,其實對於大多數客廳而言,最實用的應該是條形喇叭+無線重低音,5.1.2 聲道的機種。

    Soundbar的連線規格

    認識連接端口/連接埠

    Soundbar 的連接端通常有 HDMI、數位光纖、3.5mm 音源接孔。

    SOUNDBAR介面連接端口/連接埠
    SOUNDBAR介面連接端口/連接埠

    條形喇叭的背面,可能有幾種不同類型的連接埠。如今,大多數條形喇叭至少配備一個 HDMI 端口,而其他條形喇叭則配備數位光纖、RCA 端子等。

    HDMI:將條形喇叭連接到電視的最佳方式

    將 Soundbar 連接到電視的最好選擇是透過 HDMI 線纜來進行連接,因為 HDMI 以數位方式傳輸音頻訊號,能以原始和未壓縮的形式傳輸,處理龐大的訊號量。

    多數電視都有多個 HDMI(高清多媒體接口)連接埠,連接前須確認電視是否具有 HDMI ARC(音頻回傳通道)接口。確認電視背面或側面端口旁邊的標籤,如果看到至少一個標有 ARC 的 HDMI 端口,則表示您可以使用 HDMI 線進行連接。至於 Soundbar 大部分主流機種會支援 ARC,如果有環繞音效則會支援到 eARC,購買前請確認支援接口。

    使用者可以將不同訊源利用HDMI連結到電視,再將電視連結到soundbar,當然也可以將不同訊源先接到Soundbar,然後再由Soundbar接到電視
    使用者可以將不同訊源利用HDMI連結到電視,再將電視連結到soundbar,當然也可以將不同訊源先接到Soundbar,然後再由Soundbar接到電視。
    如果電視的HDMI埠不夠,Soundbar選擇多HDMI接頭,就能連接多台機器。訊源接電視或接Soundbar有不同考量。有些訊源並沒有杜比全景聲,也不需要透過Soundbar發聲時,可以直接接電視。
    如果電視的HDMI埠不夠,Soundbar選擇多HDMI接頭,就能連接多台機器。訊源接電視或接Soundbar有不同考量。有些訊源並沒有杜比全景聲,也不需要透過Soundbar發聲時,可以直接接電視。

    ARC 與 eARC 比一比

    特點HDMI ARCHDMI eARC
    線材HDMI 1.4HDMI 2.1
    壓縮 5.1是是
    未壓縮 5.1否是
    未壓縮 7.1否是
    支援高位元率與物體導向技術(如 Dolby Atmos 、 DTS:X )否是

    使用 HDMI 連接 Soundbar 與電視時,有三種情況:

    • eARC:Soundbar 與電視都支援的情況下,用 HDMI 2.1 電纜連接電視與 Soundbar。這種情況能夠處理未壓縮的 5.1 和 7.1 環繞聲。
    • ARC:如果電視只支援 ARC,那麼用 HDMI 1.4 電纜連接兩台設備。
    • 無支援:使用 HDMI 2.0b 線纜以及一條數位光纖線,兩線同時接上兩台設備。

    連接方式:將條形喇叭連接到電視,請將 HDMI 線纜的一端插入電視上的 ARC 或 eARC 端口,將一端插入條形喇叭的 OUT 端口。

    ARC支援壓縮的 5.1 環繞聲音頻,而 eARC 支援未壓縮的 5.1 和 7.1 環繞聲。此外還支援更好的音頻,因此透過 eARC 能夠享受真正的杜比全景聲(Dolby Atmos)和 DTS:X。

    HDMI eARC 向後相容,如果 Soundbar 具有 eARC 端口而您的電視只有 ARC 端口,仍然可以使用 ARC。

    優先選擇具備 eARC 功能的 Soundbar

    什麼是ARC?

    ARC是Audio Return Channel的縮寫,又稱HDMI ARC,中文稱「影音回傳功能」。
    ARC 的目的,就是節省一條光纖線,Soundbar與電視透過HDMI線纜連接後,Soundbar偵測到只有電視而沒有其他訊源,電視與Soundbar啟動ARC模式,將電視機的影像、聲音,經同一條 HDMI 接線,由電視的 HDMI 輸入回流至 Soundbar的 HDMI 輸出上,實現同一個系統與接駁,電視聲音訊號也能經Soundbar輸出。

    因為 HDMI 規格提升至 2.1 版本,除了支援最高 10K 影音以外,ARC 直接提升至 eARC,eARC頻寬順勢由 1.411Mbps 大幅提升至 36.8Mbps,eARC 也能夠支援 Dolby Atmos、DTS:X 這類影音格式(影片必須具備此類影音格式), eARC 的另外改變,是器材之間的溝通結構,由 ARC 年代的 HDMI CEC 控制,改用專用的傳送通道 ── eARC Data Channel,令啟動 eARC、下向相容 ARC 及確認聲音格式上,大大提升不同器材之間對 eARC 功能的相容性。

    eARC 支援最高音訊負載達 36.8Mbps,滿足 8 通道 24 位元 192kHz 無壓縮音訊,這是藍光格式音訊使用的最大音訊頻寬。同時,也支援 4 通道 I2S 介面的音訊頻寬,這是一種晶片到晶片的電子介面,常用於高階音訊設備傳輸。

    而 eARC 比起 ARC 可以提供更大的頻寬、有較好的傳輸能力,另外也要記得挑選HDMI 2.1 規格的線材,才能真正使用到 eARC 以獲得較佳的音效體驗。

    光纖:將條形音響連接到電視的下一個最佳電纜

    如果電視型號較舊,沒有 HDMI 接口,連接條形喇叭的次佳方式是使用光纖,該連接器為六角形,連接埠會有塑料蓋保護。這些電纜以數位方式傳輸聲音,音頻質量幾乎一樣好,同樣可以使用環繞聲系統。

    不過差別在於HDMI 電纜能夠為 7.1 環繞聲系統傳輸高質量音頻,但光纜只能用於壓縮的 5.1 環繞聲系統。如果您有較舊的 AV 接收器,可能沒有任何 HDMI 端口,因此光纜將是您將電視連接到環繞聲系統的次佳選擇。

    同軸電纜

    該電纜類似於光纜。如果您的電視和條形喇叭沒有 HDMI 接口,可以用同軸電纜來連接這兩個設備。不過,越來越少的條形喇叭和電視配備此連接接口。同軸電纜不支持 Dolby TrueHD 和 DTS-HD Master Audio 等高清音頻格式。

    無線傳輸/音樂串流系統

    Soundbar 主要特色之一的就是便利,主流機型通常配備無線連接功能。無線傳輸上常見的有藍牙、Wi-Fi、PC常用的 DLNA 等,藍牙如果有支援到 apt-X 或是 LDAC 的編碼,則能獲得更好的音質。

    透過Wi-Fi傳輸的音樂串流系統常見則有AirPlay 2、Chromecast、Play-Fi、Spotify Connect,有些廠商也有推出自己的串流系統,如Yamaha的MusicCast、Bose的SoundTouch、Sonos的Sonos系統、B&O的Beolink,很多Soundbar會同時支援多種音樂串流系統,選購時注意常用的串流功能及平台是否有支援。

    選擇支援多種無線傳輸規格

    Soundbar 除了作為提升電視音效的用途外,也可用來播放音樂,有些使用者甚至聽音樂多於追劇,因此Soundbar是否有支援無線傳輸功能,比如 Wi-Fi、藍牙與 Airplay 2、Chromecast 規格。假設 Soundbar 能以 Wi-Fi 連接至家用網路,便可串流播放在同一 Wi-Fi 網域裝置的音樂,也能將其它相容的揚聲器以 Wi-Fi 串聯,實現多室同步播放。

    如果習慣串流播放音樂,選擇支援「藍牙」功能或 AirPlay 2/Chromecast 功能的 Soundbar,也能輕鬆用手機、平板以無線串流方式播放喜愛的音樂、Podcast節目等,讓 Soundbar成為家庭音訊中心,如果偏重追求高品質音樂,可以注意藍牙是否支援 apt-X 或 LDAC格式。

    看看品牌的前後級、前代品項

    如果選定某品牌的產品,可以了解該品牌產品定位,了解其分級設計,再者看看前代舊款的產品。一般品牌推出新產品,往往會設定取代某一型號,如果換代的性能差距不大,或者是新增的功能不需要,可以考慮下手舊的型號,舊的型號往往會降價出售。不過這也需要同時了解舊款的評價。

    以家中電視品牌去做挑選

    有些品牌除了 Soundbar,也會擁有電視的產品線,例如 Sony、Samsung、LG 等等,這些品牌為了強化特色,往往會設計讓兩項產品可以發揮綜效搭配,例如 Samsung、LG 的 Soundbar 搭配自家電視,就能讓電視原有的喇叭同樣加入音效陣容。

    Soundbar常見問題(Q&A)

    怎麼挑選適合自己的Soundbar?
    選擇Soundbar可以從預算、空間大小來考量。
    首先如果預算超過5萬,建議可以往專業音響方面選購,原因很簡單,同價位的音響喇叭音質絕對比Soundbar好。
    第二個需要考量是空間。如果客廳超過 10 坪且結構方正,可以選擇多件組的低音砲及後環繞組合,並且注意整體音量、瓦數不要太小。如果是小客廳或是小房間,則適合單一的Soundbar。

    我的Soundbar應該有多大?
    條形音箱通常長約1公尺,適合 43 吋到 65 吋的電視。如果你的電視小於40吋,可以考慮緊湊型的Soundbar,重要的是要同時考慮尺寸和整體性能。

    我的Soundbar需要外置低音炮嗎?
    Soundbar通常會添加外部低音炮,負責低頻能量。帶有外部低音炮的Soundbar肯定能有更多的低頻下潛能量,對於戰爭片、動作片的電影或重低音的音樂,顯然是值得投資。儘管如此,沒有外部低音炮的Soundbar重點通常放在語音清晰度上,如果考慮一體式Soundbar,可以了解其單體組成,系統的響應頻率範圍。

    我的Soundbar需要杜比全景聲 (Dolby Atmos) 和 DTS:X 嗎?
    借助杜比全景聲 (Dolby Atmos) 和 DTS:X聲音格式,可以享受劇院音效。杜比全景聲除了熟悉的 5.1 或 7.1 通道外,還添加了天空聲道。Soundbar通常沒有額外的衛星揚聲器,是採用向上發聲揚聲器來創建模擬音效。這些指向對角線向上並將聲音投射到天花板上,以利從上方反射到聽眾。這會創建一種3D音效,將劇院體驗帶入家中。

    不過雖然大部分的影視訊源都沒有Dolby Atmos,例如Netflix也只有部分影片提供了Dolby Atmos或DTS:X,因此實際上大部分時候,使用者只用到了5.1環繞聲。

    Soundbar會改善音質嗎?
    相較於電視,會的。雖然Soundbar的音質不像傳統家庭劇院音響好,但比起現今多數的液晶電視,Soundbar的聲音表現更好。

    有推薦的平價Soundbar嗎?
    Soundcore Infini 2、Sony HT-X8500、Yamaha YAS-209

    怎麼讓Soundbar更好聽?

    1. 調整EQ,讓Soundbar在特定頻段的聲音最佳化,更貼近你平常的喜好。
    2. 優先挑選支援現今主流技術如Dolby Atmos、DTS:X,在聲音體驗上會更好。
    3. 記得關閉電視本身的喇叭,只讓Soundbar發出聲音,避免電視聲音的干擾。
    4. 使用高品質的傳輸線材,能讓聲音更加清晰、真實。
    5. 不要讓Soundbar太靠近會吸音的家具,如窗簾、地毯、書櫃等,因為會對聲音反射造成干擾。

    可以用Soundbar來播放音樂嗎?
    可以的。除了能用播放電視的聲音,現在有許多Soundbar都支援Wi-Fi或藍牙,可以連上手機或是平板就直接播放音樂,非常方便。

    買Soundbar值得嗎?
    如果忍受不了電視的音質,或是有預算,同時也想提升音效享受,那花一點小錢去購入Soundbar就是值得的選擇,一般來說,大概萬元左右的Soundbar能滿足多數人的需求。

    怎麼把Soundbar連接到電視?
    購買Soundbar之前務必要先注意自己家中的電視規格,而從電視輸出到Soundbar的主要方式通常有HDMI、數位光纖、3.5mm音源孔。

    什麼是空間校正技術?
    空間校正技術通常只會出現在高階款或是較高單價的的Soundbar上, Soundbar會偵測所在的空間,並依據環境條件給出最適當的調整。

  • 如何隔音您的Dolby家庭影院,您所需要知道的一切?視聽空間隔音技巧大公開

    如何隔音您的Dolby家庭影院,您所需要知道的一切?視聽空間隔音技巧大公開

    如果您不希望其他人被家庭影院的大音量打擾,隔音就是解決之道。

    家庭影院隔音的方法有很多種,但要小心,因為有些方法可能無法完全吸音。

    我們的音響工程師為您的家庭影院房間隔音提出了久經考驗的方法。

    了解聲音在家庭影院中的傳播方式

    在繼續本次介紹的主要內容之前,我們必須首先了解聲音傳播的方式如何影響您的聲學處理

    聲音以波的形式傳播,因此稱為聲波。
    當這些聲波遇到固體物體(如房間的牆壁)時,它們會被吸收,但大多數會通過振動傳播。 

    如果你的家庭影院房間有一個好的低音炮,那麼它可以產生高質量的低頻聲音。
    然而,這些低頻會帶來更多問題,因為它們更有可能穿過固體物體並發出更強的振動。 

    我們的專家表示,您家中的大部分物品都有聲音傳輸等級 (STC) 值。這描述了物體吸收聲波的能力。
    當您想要對家庭影院進行隔音時,您可以使用 STC 值來確定它將吸收的聲音量。 

    例如,石膏板的 STC 值為 40,因此您可以聽到來自另一個房間的聲音也就不足為奇了。
    在您的家庭影院中應用隔音材料將有助於減少洩漏到另一個房間的聲音。 

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    Klipsch RP-500M

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    普通劇院的STC至少為60,這就是為什麼即使裡面很大聲,外面也聽不到聲音的原因。對您的家庭影院進行隔音處理,使其達到 STC 級別 50,這樣您就可以在不干擾鄰居的情況下享受您的聆聽和觀看體驗。 

    在對您的家庭影院進行隔音時,我們的音響工程師建議查看所有現有的聲音可以逃逸的空間。這包括門縫、HVAC 系統和燈具。 

    很多人自己動手為家庭影院安裝隔音材料,但如果有專業人士的幫助,效果會很好。

    隔音與吸音的差異

    吸音:吸收空間中的聲音能量

    將空間中的聲音能量吸收,減少聲音反射,改善室內噪音、回音及混響問題。舉例來說,當你在房間貼滿吸音棉、吸音板時,聲音打到吸音棉或吸音板就會被吸收,避免聲音反射,降低錄音、放音樂或看影片的回音。

    隔音:阻絕聲音穿透

    避免聲音傳出去或是傳進來,減少2個空間的聲音干擾,住旅館的時候很容易聽到隔壁的講話聲;或是在家放音樂時被鄰居抗議,通常都是因為空間隔音不好,就必須加強隔音,才能避免互相打擾。

    吸音與隔音材料有什麼不同?

    雖然吸音跟隔音材料的選擇很多,但基本上吸音跟隔音的材料都具備以下特性:

    • 吸音材料特性:通常是密度低、凹凸不平的結構,經常設計成纖維狀或顆粒狀的表面,增加對聲波的摩擦力,進而吸收聲波能量。吸音效果好的材質在吸收聲音後,可以阻止聲音傳遞,減少聲音對外部環境的干擾,具有一定的隔音功能。
    • 隔音材料特性:密度高且表面平整的材質,可以有效阻擋聲波傳遞,讓聲音停留在單一空間,但也因為表面平整的關係,隔音材料通常容易造成聲音反射,使室內產生回音問題。

    聲音和噪音的類型

    有兩種不同類型的噪聲:結構噪聲和空氣噪聲。兩者都會產生不需要的聲音,但空氣傳播的聲音更為常見。 
    空氣傳播的聲音是在空氣中傳播的任何聲音。來自談話、音樂、狗叫甚至公雞啼叫的聲音都被認為是空氣傳播的噪音。
    當聲波遇到固體表面時,它們會產生穿過另一個空間的振動。 

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    Dynaudio Emit 50

    Dynaudio Emit 50 更多詳細資訊


    例如,當使用真空吸塵器時,它會產生大約 80 分貝的聲音。當它穿過牆壁和天花板時,大約可以聽到 25 分貝,但當它穿過管道系統時,傳輸到下一個空間的聲音約為 40 分貝。 

    結構聲也稱為衝擊噪聲。這是由於物體撞擊另一個表面造成的。這種類型的聲波可以傳播到天花板托樑和氣腔中,直到到達下一個房間。 

    例如,鞋底撞擊地板或將球踢到牆上時發出的聲音。

    為了獲得更好的室內聲學效果,這兩種噪音都應該減少。對您的家庭影院房間進行隔音將減少傳播到相鄰房間的聲音。 


    為您的家庭影院隔音工程的有效方法

    家庭影院隔音工程方法有很多。我們的音響工程師表示,

    技術和材料的結合將減少從您的家庭影院房間到鄰近空間的聲音傳輸。

    #1:隔音板 隔音棉 繃布板

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    家庭影院隔音的最常用方法是增加質量。這可以防止聲能被牆壁吸收並產生不需要的振動。添加石膏板層會破壞聲音傳輸,尤其是對於低頻聲音。 

    但家庭影院房間隔音的一種流行方法是安裝隔音棉。通過安裝吸音泡棉來增加質量,起到吸音的作用,同時減少振動和迴聲。 

    這些面板由礦棉或泡沫製成。當聲波到達它們時,毛孔振動,然後轉化為動能。動能不能留在面板中,所以它以熱量的形式釋放,面板中不再留下聲音或振動。 

    這些面板是許多人的首選。它們非常容易安裝,並且可能有不同的設計。它們也可以在線購買,因此非常容易購買。 

    #2:窗簾

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    EPSON EH-LS12000B

    EPSON EH-LS12000B更多詳細資訊

    窗簾也是一些人的選擇。這些窗簾旨在減少進入您房間的噪音,例如狗吠聲或來自城市的聲音(例如行駛中的汽車)。它們還旨在通過減少迴聲來改善聲學效果。 

    它通過吸收聲波來像隔音板一樣工作。它們由厚重的織物製成,因此除了聲音之外,它們還大大減少了進入房間的光線量。 

    一個很好的例子可以看出擁有聲幕的巨大差異,當您在浴室內播放聲音時,聲波會產生很大的迴響並產生迴聲。然而,如果你在壁櫥裡播放這首歌,聲波會被衣服吸收,所以你會聽到更安靜的聲音。

    對這些窗簾的一個常見誤解是它們會完全阻擋聲音進出您的房間。然而,實際上,它們並不能完全阻擋聲波進出房間。 

    因此,如果您聽到房間內傳來大量外部噪音,窗簾可以減少這些噪音 (蛇形簾效果最佳),但不能完全阻擋它們。 

    窗簾使用的方法稱為聲音阻尼和吸收。這對低頻聲音也有效。它們最好與其他隔音方法(如增加質量)結合使用。

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    註 : 蛇行簾又稱作S簾,亦即將窗簾布以前後S型波浪的方式去呈現其立體感與垂度感。

    #3:厚地毯

    在房間裡做隔音時,地板經常被忽視。然而,我們的專家表示,讓地板光禿禿是您可能犯的最大錯誤之一。由於沒有任何東西可以吸收它們,它使聲音通過地板的氣腔向下傳播。 

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    鋪上一些地毯或厚墊子可以大大減少房間的撞擊聲,這種聲音可以與音響系統發出的聲音相抗衡。有些人甚至選擇滿鋪地毯,以大大減少振動和迴聲。 

    選擇地毯或地毯時,選擇較厚的,因為它們會提供更好的吸音效果。如果沒有厚的,添加額外的一層可能會提供更好的吸收。但是,如果添加這些家庭影院隔音材料還不夠,添加隔音襯墊可能會起到作用。 

    襯墊可能因地毯和泡沫材料而異。它們在地毯下,因此您必須先測量地毯。帶底墊的厚地毯通常與綠膠隔音一起使用,以獲得最佳效果。 

    #4:絕緣

    隔音隔音材料用於防止撞擊聲和空氣傳播的噪音從劇院室內傳到室外。它們由比普通隔熱材料更厚的材料製成,因為它們需要能夠吸收聲音,甚至是低頻。 

    這些材料可以安裝在牆壁和地板上。當附著在牆壁上時,它們可以防止聲音傳遞到相鄰的房間。當安裝在地板上時,尤其是較高樓層時,它們有助於保持較低樓層的安靜。 

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    Elite Screens PGST110H2-E30-ISF

    Elite Screens PGST110H2-E30-ISF更多詳細資訊

    由於這些隔音材料比常規隔熱材料厚,它們還提供熱調節,減少從一個空間到另一個空間的熱傳遞。如果您喜歡聽低音音色優美的嘈雜音樂,那麼安裝隔熱墊是必要的,以免打擾到其他人。 

    #5:零噪音石膏板

    傳統的石膏板能夠消除聲音,但不能完全阻止聲音進出房間。最常見的石膏板由兩層紙之間的實心花崗岩芯組成。 

    這使它們能夠吸收一些撞擊它們的聲波。要使用石膏板享受更好的家庭影院隔音效果,您需要建造更厚的牆壁或沿牆壁空腔添加絕緣材料。 

    然而,現在有更新的技術可以使用額外的材料,因此石膏板能夠防止聲音從房間逸出。這是零噪音石膏板。有幾家公司提供這項技術。 

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    #6:質量加載乙烯基

    最流行的隔音材料之一是質量負載乙烯基 (MLV)。它是一種柔軟的物質,可以增加房間現有牆壁的重量。這種材料也很重,每平方英尺重一磅,由含有大量金屬顆粒的乙烯基材料製成。 

    這種材料比天然或合成橡膠更緻密。它具有較高的吸收聲波的能力[1]。鑑於它的彈性和粘性特性,一旦聲波碰到它,它就可以吸收它而不會改變原來的形狀。 

    由於這些特性,它可以有效地吸收空氣傳播和衝擊噪音。然而,乙烯基在美學上並不令人愉悅。一些工程師將其放置在石膏板內,以使其不被人看到,但這意味著您必須先拆卸牆壁。 

    為防止拆卸牆壁,您可以將其放在牆上並塗漆。這種材料的其他用途包括地毯襯墊或地板襯墊。 

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    Klipsch RF-7 III

    Klipsch RF-7 III更多詳細資訊

    您也可以將其安裝在牆內的縫隙和空腔中,以提高隔音能力。
    但是,要將其固定到位,您可以使用膠水或螺栓。

    #7:低音陷阱 Bass Trap

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    低音陷阱通常用於提高音頻系統的音質。但是,它們也用於消音以阻止任何多餘的低頻音符。它們能夠吸收低音並將其轉化為熱能,從材料中散發出來。 

    由於質量不大,隔音能力不如絕緣材料。但它們在處理和吸收長波長(例如低音)方面表現出色。因此,低音陷阱通常與其他材料(如絕緣材料和麵板)一起使用。 

    它們通常安裝在房間的角落,因為這是低頻聚集的地方。為了適當地適合角,它們通常是三角形的。

    #8:隔音密封劑

    聲學密封劑粘合劑用於密封聲音可能逸出的縫隙。柔性密封膠吸收了這些波產生的振動。聲學專家對這種方法的有效性深信不疑。 

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    使用隔音密封膠的一個好處是它可以塗漆。因此,可以塗上密封膠,使其與牆壁或窗戶的顏色很好地融合。大多數不易燃且易於清理。 

    隔音密封劑可以粘附在任何表面上,因此您可以在任何地方使用它們。它通常用於排列房間角落、電源插座和門框,以防止聲音從這些部分逸出。 

    打造家庭劇院隔音

    天花板隔音

    有些人在天花板上安裝雞蛋盒作為聲音擴散器。但是,這種方法在阻塞傳輸方面不是很可靠。它們可以防止波浪直接與天花板相互作用,但不會完全吸收它們。 

    面板也安裝在天花板上,因為它們增加了質量以吸收振動。在天花板材料中使用隔離螺柱可以防止聲音傳輸。 

    安裝天花板時,您可以選擇使用隔音石膏板或多層普通石膏板。這將吸收振動並防止聲音洩漏到房間外。但是,您必須確保每個縫隙都已密封。 

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    隔音磚也很容易安裝在天花板上。您需要使用具有吸音特性的金屬碎片或膠水將它們連接起來。

    牆壁隔音

    隔音牆最簡單的方法是增加質量。添加絕緣材料是一種方法,因為它可以吸收聲音並防止聲音逸出房間。有時,需要採用去耦技術來對牆壁進行隔音。

    去耦會產生空腔,因為壁的兩側不再接觸。在兩堵牆之間創造空間可以讓聲音在傳播時失去能量,因此它不再逃出房間。 

    對於某些房間,完全去耦是不可能的,因此我們的專家建議使用去耦材料填充空腔。這些材料包括絕緣材料、綠膠和MLV。 

    隔音牆的其他可能方法包括框架選項:交錯立柱牆或單立柱牆。普通牆壁使用來自框架的剛性木材。每塊木材以 4 英寸的常規距離連接到頂板和底板。 

    人們使用有彈性的渠道。這是目前最便宜的去耦材料之一。它由柔性金屬材料製成,因此安裝起來非常容易。 

    隔音板也可以安裝在牆上,以盡量減少空氣傳播的聲音和混響。 

    門板隔音

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    一個好的劇院房間也有一個好的實心門或是氣密門來防止聲音傳播。在門框上應用一卷薄薄的泡沫塑料有助於防止聲音從房間中逸出。這種方法稱為擋風雨條。 

    窗戶隔音

    隔音窗戶可以使用多種方法來完成。最簡單的方法是安裝隔音窗簾。這在阻止聲音傳輸方面不是很可靠,但可以在聲音離開房間之前抑制聲音。 

    另一種方法是製作一個由不同隔音材料(如乙烯基、隔離泡沫和膠水)組成的窗塞。

    另請閱讀: 生活美學比空間聲學與美學更優先

    隔音DIY常見問題

    哪種隔音材料最適合劇院,為什麼?

    最適合劇院的隔音材料是質量負載乙烯基。它由可以有效吸收聲音的緻密材料組成。
    鑑於其彈性和粘性特性,它可以在不改變其原始形狀的情況下吸收聲音。
    它可以與解耦牆安裝在一起,或者只是粘在牆上。 

    結論

    如果您想在不造成噪音污染的情況下獲得最佳聆聽體驗,那麼房間隔音是必不可少的。
    我們的專家為您的家庭影院隔音建議了不同的方法,包括去耦牆和使用隔音材料,
    如吸音板、MLV、綠膠、吸音棉、窗簾等。 


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    202人氣推薦卡拉OK音響

    每到年底跨年或過年就是和親朋好友一起高歌相歡的時候
    今天小編分享2023年過年炒熱氣氛必備卡拉OK音響組
    五分鍾教你一些設置卡拉OK,最簡單、最常見的方法
    工欲善其事,必先利其器_使用正確的調整絕對音效如專業舞台
    快和沐爾一起打造你專屬的K歌房…..

    1.如何在家中設置安裝卡拉OK?

    步驟如下 :

    1.將卡拉OK機影像HDMI輸出連接到您的電視HDMI輸入

    2.將卡拉OK機音源RCA輸出連接到您的擴大器RCA輸入

    3.將麥克風音源TRS 6.3mm輸出連接到您的擴大器TRS 6.3mm輸入

    4.將擴大器音源透過喇叭線輸出連接到您的揚聲器輸入

    2.卡拉OK設備功能介紹及常見問題

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    2-1.卡拉OK機 (好操作的關鍵)

    在家裡設置卡拉OK 最流行的方法之一是使用卡拉OK主機。這是最推薦和最簡單的選擇,

    卡拉OK機專為與卡拉OK 配合使用而設計,有些配備麥克風、內置揚聲器和放大器,

    此選項非常適合避免設置音訊和視訊設備的所有麻煩,但對於追求品質的使用者盡量避免多功能主機,

    另外目前主流的點唱機大多支援連動調整音量的功能,一機完成多機控制。

    Q : 簿子翻了又翻,還是沒找到要唱的歌,到底是沒有這首歌,還是我沒找到?

    A : 現在比較新的點歌機都支援網路更新,提供最新的曲目,

    並且支援APP快速搜尋,想當點歌王已經不用苦練翻簿子的技術了!

    2-2.揚聲器 (環境氣氛的關鍵)

    聲音對於卡拉OK來說至關重要,因此擁有一個好的揚聲器是必不可少的;

    您的電視或手機可能不夠響亮,建議使用外接揚聲器,

    如果您有揚聲器來放大聲音,您可以將其連接到手機、電視或卡拉OK機。

    Q : 旁邊人一多聊起天來,都快聽不見自己在唱什麼了!

    A : 在揚聲器不夠大的情況下,較適合自己練唱的環境,

    以6坪以上的客廳空間來說,建議至少規劃10吋的揚聲器1對,

    不僅是聽得清楚自己的聲音,唱歌的穿透力也更能突顯出來。

    註 : 目前大家常去歡唱的KTV,小包廂大多是規劃10吋揚聲器1對。

    2-3.麥克風 (清晰度的關鍵)

    麥克風對於卡拉 OK 來說是必不可少的,

    因為它是您演唱歌曲的方式。有許多不同類型的麥克風可用,

    選擇與您的卡拉 OK 設置兼容的麥克風至關重要。

    Q : 唱得很賣力,聲音還是好小聲,音量一調大,喇叭就一直吱吱叫? 傷腦筋!

    A : 會一直吱吱叫是”回授” 可以從改善唱歌習慣開始,
    將麥克風指向嘴巴並距離5公分以內,並避免麥克風指向揚聲器。

    沒錯!這麼做後你會發現你的聲音變得大聲了,
    這時再把麥克風音量調 小至合適的音量。

    註: “回授” 指重複播放麥克風所收到的聲音,形成的迴圈

    2-4.混音綜合擴大器 (人聲自然的關鍵)

    如果您想更好地控制聲音,您可以使用混音器來混合來自電視、麥克風和揚聲器的音頻。

    它還使您能夠調整低音、音量和其他聲音設置,

    幫助揚聲器播放出更生動的聲音,更容易聽到歌聲,

    透過效果器使麥克風聲音更逼真並幫助您更好地控制聲音。

    Q : 聲音全黏在一起,咬字總是不清不楚,歌詞連貫有如車禍現場。
    A : 一台合格的混音擴大器,可以透過效果器調整適量的尾聲長度、次數、空間感,說是人聲自然的關鍵一點也不為過,
    可以說是整套系統的靈魂所在。

    註: 透過持續的對麥克風發出穩定的短聲,慢慢調整出自己喜歡的聲音。

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    3.卡拉OK系統這麼多,我該如何挑選?

    image 1

    3-1.多合一的系統組合 (轟天雷)

    小編評比 : 在小空間使用過,效果真的不錯,非常便利,一提就走,外出遊玩必敗神物。

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    3-2.比照KTV空間規劃系統

    小編評比 : 專業級唱歌空間,呼朋引伴到府歡唱,盡興同歡比照商業KTV。

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    4.卡拉OK推薦

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  • 2023年液晶電視推薦15個重點,面板尺寸、畫質、智慧連網、聲音、遊戲、護眼完整解析一次看懂

    2023年液晶電視推薦15個重點,面板尺寸、畫質、智慧連網、聲音、遊戲、護眼完整解析一次看懂

    液晶電視規格不斷推陳出新,現在主流電視規格到底是甚麼呢?選購上又有哪些要注意的地方呢?賣場規格琳瑯滿目,價差不小,適合我的電視怎麼選?隨著 4K電視概念越來越熱,我需要 4K 電視嗎?市場上標榜4K電視的產品也越來越多,不同品牌的 4K電視還是存在一些差異性,我要如何選?本文將透過液晶電視推薦的15個重點,從不同層面一一說明要如何選購電視。

    液晶電視面板與尺寸:越來越大,主流4K為主,場合決定尺寸,預算決定面板

    解析度革命:4K大尺寸電視螢幕

    為了呈現更高層次的畫質,顯示面板廠商積極開發超高清(Ultra HD/UHD)面板,推出所謂的4K電視。其解析度3840 x 2160規格提供比既有Full HD電視高上4倍的解析度,讓影視畫質再次升級。一般我們熟悉的Full HD解析度僅有1920×1080,4K剛好是Full HD在水平與垂直方向解析度的2倍,以面積(總像素)來說就是4倍,這代表可以觀賞到更逼真的畫質和更細膩的畫面。目前市場上的主流大致上就分成1080P與4K兩大類型的電視解析度,因此選擇上其實不難判斷。1080P屬於小預算低階機種,4k成為時下主流機種,而且預期將是市場未來幾年的主流機種。

    除了4K之外,雖然更高規格的8K也被提出,不過以目前來看,4K在未來幾年仍將是市場主旋律,因為配套的數位內容產業在製作成本、儲存與網路速度上,顯然在成本與效益上更為合理,因此以目前來看,選購4K電視螢幕即可滿足未來幾年主流解析度。至於1080P則適合預算有限的消費需求。

    重點1:預算允許的情況下,選大尺寸。

    一般情況下,臥室基本上建議 43 吋以上,客廳則是推薦選購 55 吋或 65 吋以上的電視,可以享受最佳視覺效果,並且選用 4K 機種。

    電視面板推薦哪一種:QLED/OLED/LCD/LED的差別3

    電視面板的成像有許多種類型,我們常說的液晶螢幕稱為LCD(液晶顯示,Liquid Crystal Display),可以指任何使用液晶的任何顯示面板,即使是大尺寸螢幕的LED背光類型,都是LCD範疇。「所有的 LED 都是 LCD,但並非所有 LCD 都是 LED」。

    液晶面板的類型很多,包括最早出現的TN、IPS 和 VA 等,用途廣泛,隨著市場發展與技術改變,TN顯示器逐漸被市場淘汰,消費市場對於螢幕尺寸的需要也催生不同技術,以電視面板來看,可分為需背光的 VA、IPS、QLED 面板、而背光又分傳統 LED 與 Mini LED 及不需背光的 OLED 等這幾類技術。

    一般常見的規格是IPS 和 VA

    IPS 和 VA 是你在電視、顯示器和筆記型電腦規格中最常見的主要類型 LCD 顯示器,它們在對液晶的運用方式上各不相同,也是歷時最久的技術,先簡單認識這幾種螢幕:

    • IPS螢幕面板:中文是橫向電場效應顯示技術 (In-Plane-Switching Liquid Crystal),英文簡稱為In-Plane Switching,這是1996年開發的LCD廣視角技術,廣泛的使用在液晶電視及平板電腦上,有效改善當視角差時,在TN螢幕上出現的色差及其他問題,缺點是對比度受到限制。
    • VA液晶面板:垂直排列液晶(Vertical Alignment liquid crystal)。跟TN液晶相比VA液晶有更高的對比度和更寬廣的可視角度,是當今大部份曲面顯示器採用的主流技術。
    • TN液晶面板:扭曲向列型液晶(TN, twisted nematic liquid crystal),以往是最常見的液晶驅動方式。TN液晶在液晶技術發明以來被廣泛使用,直到VA、IPS液晶出現,逐漸被市場淘汰。
    IPS面板VA面板TN面板
    優點色彩豐富、視角廣色準中等(遜於IPS)、暗部(黑暗處)畫面表現最好反應速度最快、便宜
    缺點反應速度中等、漏光、機體溫度較高,價格較貴反應速度慢  色準差
    適合族群繪圖工作者、
    對色彩要求高的人
    常看影片的人打電動的人  

    大尺寸螢幕的新技術

    長久以來,LCD 的背光問題一直困擾製造業者,因此在技術突破發展下,走出了兩種截然不同的革新,一種是使用可以發光的有機材料作為塗層,徹底改善對比度與明暗,另一種則是在既有的技術上,朝背光源微小化發展,並設計了直下式區域控光,改善漏光的問題。

    材料上的革新:OLED有機發光二極體(Organic Light-Emitting Diodes,簡稱OLED)

    OLED 面板由日本SONY及韓國三星和LG等公司於21世紀開始量產,優點有廣視角、高對比、低耗電及可達到更暗的螢幕,他可以控制特定點位的光源開關,也才可以達到亮暗對比更高的顯示效果。OLED的缺點是在壽命上比LCD短,還有一點就是OLED調光方式,所以容易產生視覺疲勞。

    OLED顯示器是與原有的LCD截然不同的技術,具有單獨的像素作為自己的背光源,因此可以獲得完美的對比度。黑色是真正的黑色,因為像素光源完全關閉。OLED 面板的黑階部分極為深邃,因為顯示純黑色時面板不發光,拉大明暗之間的對比,OLED 面板的顏色發色濃郁,視角廣不色偏,近年來等同於頂級機種的代名詞。

    缺點是OLED電視不會太亮,可能不適合放在客廳或陽光充足的空間。因為使用有機材料作為發光塗層,螢幕容易殘留烙痕,使用時間久了容易會有色衰,還可能會遇到「燒屏burn-in」,即您觀看的內容會在屏幕上留下可見標記(這種情況很少見,只有在您將靜態圖像留在屏幕上數千小時時才會發生)。不過OLED 由於可視角度、反應速度、色彩、省電等各方面都優於其它面板,仍是追求頂級享受的第一選擇。

    背光技術的改良

    隨著製程技術的不斷進步,LED 的尺寸逐漸從毫米等級邁向了微米等級,而且持續不斷在微型化當中,Micro LED與Mini LED就是這類技術進化的代表。除此之外,早期的 LCD 多採用冷陰極螢光燈管(CCFL)作為背光光源,現在則採用更為節能環保的 LED 作為背光源,當 LCD 面板在顯示偏黑的場景時,液晶層難以完全遮蓋住背光光源,會導致黑色顯像的純度不足,最直接的影響,就是面板的原生對比規格難以提昇,為了進一步提高畫面表現,面板廠當然就只能從背光技術著手進行改良,其中之一,就是從全局的調光改為分區的控光。

    什麼是區域控光?

    LCD 面板會導致漏光,那麼只要在顯示黑暗的場景時,將該部位的 LED 背光關閉,這個概念,就是「區域控光」(Local Dimming)的基礎。首先將原本單一的背光模組,拆分成多個獨立可控的背光區域,就能微調控制。區域控光依照位置原理可分成採用側光式(Edge-Lit)或是直下式(Full Array)的背光模組,因為加入區域控光,能藉由點亮或熄滅部分的 LED,來達到控制畫面中明暗層次的目的,該亮的地方亮、該暗的地方暗,不過側光式背光因為 LED 光源是分佈在面板的四邊,所以能夠處理的控光區域並不十分精準,效果較差,通常是低階機種採用。

    區域控光

    直下式背光的區域控光技術,稱之為 FALD(Full Array Local Dimming), 每顆 LED 是採陣列式均勻排列在面板的後方,所以能夠更準確地依據畫面中物體的位置,動態調整每一個背光區域的光源強弱。不過隨著面板尺寸與解析度的提昇,FALD 也遇到問題。以 4K 面板為例,其解析度為 3840×2160,高達 830 萬個像素,假設要做到 1000 個區域的控光,那麼每一個區域依然得負責多達 8300 個像素的畫面,這將難以做到點對點的精準調光,在顯示一些明暗對比較大的畫面時,就容易出現「光暈」現象,例如黑夜中的明月,或是黑底的白字等等,看起來就像是光滲出了物體的邊緣。為了解決控光的難題,以便與 OLED 抗衡,業界提出了兩種方案,一種是 Dual Cell,另一種就是 Mini LED。其中以Mini LED較為成熟。

    光源朝尺寸微小發展

    Mini LED 的尺寸由於大幅縮小,因此在相同面積的面板上,能夠塞入更多的 Mini LED 晶粒,形成密集度更高的直下式背光陣列,以三星推出的 Neo QLED 量子電視為例,其所採用的量子 Mini LED,大小僅有原來 LED 的 1/40,自然能夠劃分出更細緻的獨立控光區域,畫面對比度以及光暈抑制,都更為優異。

    Mini LED次毫米發光二極體

    晶粒尺寸約在100 微米的LED,是目前最新的直下式背光技術。品質介於傳統LED 與新型 Micro LED 之間。較傳統的 LED 縮小 40 倍左右體積,因此更容易實現區域控光,而採用 Mini LED 所製造的 Mini LED 電視,不僅對比度高、色彩完整、色域廣、顏色更飽和,螢幕鮮豔度也更接近 OLED,而且成本也較 OLED 低 20~30%,對於想找畫質好,價格又不希望太高的人,提供一個很好的選擇。

    QLED(Quantum Dot Light Emitting Diodes量子點發光二極體)

    三星所創立的面板,基本上就是一種Mini LED。其本質為 VA 面板加上廣色域的背光模組,或是使用色彩最純淨的量子點光源作為背光源,革命性的實現全色域顯示,目前 QLED 面板(DCI-P3 90%~95%),色彩的表現是介於廣色域技術與 OLED 面板(DCI-P3 97%~99%)之間,但本身是 VA 面板沒有烙印問題,價格也比 OLED 面板便宜些,是中高階電視的另一項選擇,但缺點是對比度仍追不上 OLED 面板。

    Micro LED微發光二極體

    30µm 以下的 LED 晶粒,則稱為 Micro LED,不論是 Micro LED 或 Mini LED,本質上都是屬於一種半導體。但Micro LED因為製程技術有待革新,其良率是目前量產上的一大難題,但可以期待的是,這種原理兼具當下各種螢幕的優點,若技術突破,將可能成為未來螢幕的主流技術。

    重點2:面板等級越高,價格也越高,畫質排名:OLED>QLED>VA=IPS,預算與畫質大致相同。

    搭載新世代 mini LED 背光的面板,其主要的訴求就是追上 OLED 的畫質,且價格更親民些,想追求高畫質,又不想太傷荷包的話,優先選擇 Mini LED 的電視。VA 與 IPS 面板則主打平價需求,因此結論是,高階畫質選擇 OLED、搭載 Mini LED 背光技術面板、QLED 等面板為主,一般需求則以 VA、IPS 等面板為主的選購。接著才是考量畫質,以符合 4K、HDR、Dolby Vision、廣色域這幾個重點來選購。

    畫質是決定電視品質的關鍵:亮度、對比、色彩、銳利度與動態影像

    如果不考慮價格因素,要講出一個決定電視品質好壞的決定性名詞,一般人可能會提出畫質。那麼甚麼是畫質好呢?影響消費者視覺感受(畫質)的主要因素有五個:亮度、對比、色彩、銳利度與動態影像。因此選購電視時,可以從這幾個層面客觀評估到底畫質好不好。

    實際看,亮部暗部細節比一比

    實際比較各品牌實際畫面的效果,是否符合需求,以看的順眼為主。為甚麼?賣場是唯一能在同時間以同一部影片讓消費者比較各款電視畫質差異的地方。每個人對於畫質總有一部分是因為主觀看法,因此即使滿手規格,最後還是應該實際看看現貨,再下決定。只不過在賣場要注意的就是所有的電視都會將亮度調亮,或是對比拉高,因為賣場是明亮的場所,亮度不夠就容易讓影片灰暗,影響心理判斷。尤其 IPS 機種因為本身對比低,整機出廠設定時都會調亮以補足對比不足。

    先確認賣場展示是否使用「賣場模式」,如果可能,請服務人員調整成一般家裡的「家用模式」後,再進行比較。VA 與 IPS 機種則可以利用相同場景做一比較,可分別觀察亮部與暗部的細節,再比較顏色的差異,一般來說 VA 面板在暗部與亮部場景的細節表現會比 IPS 面板多,對常玩遊戲或是看電影的需求來說會是比較好的選擇。不過同時也要注意視角問題,IPS通常標榜的是可視角度更大,因此需要依照使用者的需要來評估。

    重點3:實際看順眼,家用模式作比較,螢幕夠黑,亮度夠亮

    4K HDR是重中之重

    HDR 有幾個主要標準:杜比視界Dolby Vision、HDR10和HDR10+。這些技術規格都在做類似的功能:增強圖像最亮和最暗部分之間的差異。HDR10 幾乎在每台現代電視上都具備,是最基本的標準。HDR10+也稱為HDR10 Plus,是由三星和亞馬遜視頻於 2017 年 4 月 20 日發布,電視可以逐幀或逐場景調整亮度和顏色,獲得比標準 HDR10 電視更接近導演視覺的結果。

    所謂的對比是指最亮白色和最暗黑色間的亮度差,對比越高,影像就越逼真,細節就越清楚。一般電視都有SDR(Standard Dynamic Range,標準動態範圍)規格,市面上電視亮度最少也都能達到 250 nits。而 HDR(High Dynamic Range,高動態範圍)規格亮度可達1000 nits,一般規格 HDR 電視的亮度大多在 400~600 nits 之間;市面上的電視大多標示動態對比,而靜態對比度為面板原生的對比度,越高的靜態對比為選購優先,這是因為高對比度對於畫面的清晰度、細節表現、灰階層次都很有幫助。

    與HDR10+相似的技術是Dolby Vision。Dolby Vision為電視提供高動態範圍和寬色域技術,不僅可觀看到更為明亮的亮部細節、顏色更深且極為精細的黑色以及當前電視無法顯示的數百萬種色彩,所採用的高逼真度圖像更可讓您感受到具有震撼力的視覺效果。最新的 Dolby Vision IQ 技術,則是電視可以依據當時的環境光暗,自動調節適當的 Dolby Vision HDR 效果,類似以往電視經常配備的環境光感應器的新應用。

    HDR10+ 電影部分,目前台灣有售的大抵為環球、華納與福斯出品的電影。像是《寡婦》、《異形》、《波西米亞狂想曲》、《壞事大飯店》等等。串流部分支援性最高的就是 Amazon Prime Video ,預計全線 HDR 影集均會換上 HDR10+ 格式。

    Dolby Vision 的支援片單選擇性較多,《不可能的任務》系列、《駭客任務》系列、《辛德勒的名單》、《黑豹》、《登月先鋒》、《殺手保鑣》、《一級玩家》、《正義聯盟》等等。而在串流部分, Netflix 的 HDR 格式全部為 Dolby Vision, Apple TV 能購買的 4K 內容中也有一部分支援 Dolby Vision。

    Dolby Vision 及 HDR10+ 規格比較

    HDR 格式Dolby VisionHDR10+
    支援廠商LG、SONY、Panasonic 電視主要支援Samsung 大力推動
    最高支援亮度10,000 nits最高支援亮度
    支援解析度2K/4K/8K2K/4K/8K
    色深12 bit10 ~16 bit
    色域空間Rec.2020Rec.2020
    動態範圍運算動態 HDR(Frame-by-frame)動態 HDR(Frame-by-frame)

    重點4:搭載HDR讓畫質更升級,有Dolby Vision會更佳

    廣色域是畫質的重要影響因素

    色域(gamut)是用來表示人眼在輸出設備上看到顏色的範圍,當色域比較大時,我們能看到更多的顏色。隨著液晶面板背光技術的進步,電視的色彩再現能力更加優異,目前廣泛使用的背光源技術為藍光LED搭配RG螢光粉,能凸顯分別代表長、中、短波長的RGB光譜分布,使各頻帶的能量更集中,提高顏色的純度讓色域往外擴張,而這樣的技術稱為廣色域(wide color gamut,WCG)。

    面板會分一般色域:NTSC 68~72% 跟廣色域:NTSC 80%~85% 的面板及高色域:DCI-P3 94~99% 的面板,而一般色域通常不會做標示,支援廣色域的面板,通常都會在消費廣告看的到,若對畫質要求較高,支援廣色域是必備的條件之一。

    重點5:廣色域能擁有更好的畫質

    GPU與記憶體能提升畫質與流暢度

    畫質是先天上的體質,但電視是用來實際播放各種影片,因此好的畫質面板也需要流暢的影片播放才能相得益彰,因此本文認為務必要考慮電視內建的晶片解碼、記憶體等是否能夠流暢播放,以免畫面卡頓,再好的畫質也無用武之地。

    由於大尺寸電視播放4k影音需要各式解碼,因此在解碼晶片、記憶體的搭配上,應該要注意是否順暢。GPU 晶片負責影像解碼、處理與輸出,設計良好的晶片可以得到更佳影像輸出細節和生動的色彩。知名電視大廠通常會致力開發自家的畫質晶片技術,例如索尼X1圖像處理晶片旗艦版、三星量子點8K處理器晶片、海信的SOC級畫質晶片Hi-ViewPro、LG推出的α9 AI晶片。這些晶片強大的技術能夠帶來畫面的全面提升。在挑選時除了以知名品牌為主,此外也可到現場體驗同一影片下的表現。

    電視記憶體主要分為兩部分,執行記憶體(RAM)以及本地快閃記憶體(ROM)。執行記憶體就是日常開啟軟體和系統執行所需要的運算空間,執行記憶體的大小會直接影響我們日常使用的流暢性,如果記憶體過小,我們日常使用的時候就會出現明顯的卡頓,甚至會出現宕機的情況,所以執行記憶體最好要大一些。以目前執行andriod系統來看,至少2G為基本配備,避開1G的機種,以免日後操作出現各種延遲問題。本地儲存的話,目前最低的電視配置是8G儲存,但8G的儲存其實扣掉平台所用後,剩下不多空間,因此建議至少選擇16G的本地儲存。

    重點6:2G/16G是基準,實際挑選時要確認影像播放流暢度

    分區調光提升畫質與對比,成為中階機種的標配

    由於 LED 電視本身面板並不發光,需要靠 LED 燈泡模組進行發光,背光會影響觀看時的對比度與亮度表現。側光式照明(Edge lighting)通常用於低端電視,或者需要比直接照明和局部調光的電視更薄的電視。它透過屏幕周圍的一圈燈光,用於照亮顯示屏。直下式電視(Direct-lit)在顯示器後面有背光,通常比側光式edge-lit電視更亮。不過實際上,畫質與對比的優劣,在於是否具備「分區調光」。沒有「分區控制」的直下式背光,就只是單純把 LED 燈泡放在電視背板,絲毫沒有調控能力,那比側光式電視還不如。

    分區調光是越來越常在中檔電視上看到的技術,電視背面的多個 LED 可以根據需要協調點亮或不點亮屏幕的較小部分。支援分區調光的面板,其背光機種 LED 是分布在面板的正後方,控光會較明顯,會有較高的對比度及更多明暗部細節。沒有區域調光的面板,會因為無法精準控光,例如在顯示月光的畫面時,因為明暗畫面交接處無法精準顯示,會產生光暈,而分區調光可以得到較好的畫面品質,逐漸成為中高端電視的標配,普通 LED 顆粒較大,無法做到精細調光而 Mini LED 因為顆粒較小,有更多的背光分區,可以實現更精細的調光,尤其適合 HDR 的動態畫面呈現,達到低延時、不閃爍的區域調光、實現全域色彩還原,因此透過分區數+控光能力強可以媲美 OLED 畫質。

    重點7:分區調光可以得到較好的畫面品質

    智慧聯網電視滿足遊戲、跨國追劇多元娛樂需求

    聯網電視的發展成熟,日益取代當初一般電視+電視盒子的組合方式,以目前發展的方向來看,智慧聯網功能已經成為主流規格與功能,尤其是觀眾對於多元化影音、甚至是遊戲的需求,更需要透過智慧聯網平台整合來達成便利、多元一體的娛樂需要。

    平台選擇相容性是重點

    聯網電視的選擇主要看電視安裝支援的平台,平台內容越豐富、支援的 APP 越多,使用上會更便利。目前智慧電視有幾大作業系統,最常聽到的是 Google 的Android TV,其餘主要是基於 Linux開發的系統;而韓系的三星以及 LG 也各有開發自己的作業系統 Tizen 及 WebOS。VIDDA則是大陸海信開發的平台。幾個系統的關鍵特色,簡要說明如下:

    Android TV : Android TV 是目前標準化的智慧電視平台,各家廠商間仍然存在著些微的差異性,版面依照 APP 來做排列,支援 Google Play、Play 電影、遊戲、各大影音平台,內建 Chromecast 以及 Google 語音助理等功能,使用的電視品牌如:BenQ、SONY、奇美、Philips、TCL..等

    Google TV:Google 新版的 Google TV,是既有 Android TV 的升級版,Google TV 是以 Android 11 為基礎,與目前多數 Android TV 是以 Android 10.0 為設計基礎有些不同,不過底層的作業系統都是以 Android 為主,因此 Google TV 可以想像成新改版的 UI 介面,與新版的 Android 系統,增加更人性化的功能,改善用戶使用體驗,各大品牌如 BenQ、SONY、TCL、小米、Philips 等,預期會跟進搭推出搭載 Google TV 作業系統的機種。

    webOS:webOS 平台是基於Linux系統,由 LG 所發展的智慧電視平台,平台的特色是畫面下方的 APP 滑動選單,能夠一邊繼續觀賞,一邊做選擇,由於操作方便直覺,頗受好評,支援 LG content 下載、以及語音搜尋等操作,手機鏡像及 AirPlay 等功能。

    Tizen:Tizen 是Linux系統,由 Samsung 所發展的智慧電視平台,原先是專為手機所發展,後來整合到智慧電視,操作介面則是透過 APP 浮動選單操作,對於Samsung的手機相容性較高,同時也支援 Apple TV 及 AirPlay 功能,市集也支援眾多的播放程式。

    Firefox:Firefox基於Linux系統,主要是由 Panasonic 推廣的智慧電視平台,近幾年更新內容的程度較低,缺點是平台不支援語音輸入,App 擴充程度較低。

    VIDAA : VIDAA Smart OS 是基於 Linux 內核,由中國大陸海信開發的智慧電視操作系統和內容平台,主要簡化智慧電視用戶介面,可以上網並安裝各種娛樂享受的應用程式,例如:Netflix/YouTube/Prime video/Disney+ etc…。目前主要是海信開發的電視採用。

    平台安卓平台Linux 平台
    作業系統Android TV
    (Google TV)

    Tizen OS/
    web OS

    Firefox OS

    VIDAA OS

    智慧電視介面簡潔易上手簡單易用複雜簡單易用
    系統效能佳優優優
    開機速度一般快快快
    網頁瀏覽有有有有
    遙控器優優普通優
    內容共享Chromecast

    Miracast

    Miracast

    Miracast

    在地化 App 數量數千/Google Play Store

    數十個少少
    語音互動或語音控制Google 語音助理Google 語音助理/Alexa

    無語音控制
    Google Home 整合有有無無

    重點8:智慧聯網以最常見的平台優先,首推Android TV或Google TV

    語音控制增加操作便利性

    語音控制系統常見的有 Amazon Alexa、Google Assistant。以台灣來說,Google Assistant 實用性比較高,Alexa 在台灣尚未支援中文,語音控制支援的範圍為常見的功能搜尋:如今天天氣如何、我要看怪奇物語、開啟 Netlfix等語音助理的功能。

    設備方面,台灣常見有Apple HomeKit、Google Home、米家等,各有其支援的裝置。若是小米的愛好者,則會發現米家同系列的產品支援度最好,Apple HomeKit 主要使用者偏向於 iOS 裝置,以 Google 為主的 Google Home 則是支援最廣的智慧家庭平台。

    重點9:語音控制與智能家居設備相容應考慮相容性

    聲光合理搭配,輸出輸入同樣重要

    影像模式彰顯廠商的微調優化功夫

    一般電視都會針對不同的使用模式提供方便的設定,其中影像模式如:清晰、標準、Eco、劇院、運動、遊戲、HDR、isf 專業模式,常看球賽的話,就可以將影像模式調整為運動模式。每個品牌可能都會針對不同的模式有不同的細部調整,例如:「遊戲模式」可能是關閉電視處理器處理影像的環節,直接無加工地顯示輸入訊號,因此可以降低畫面輸出的延遲。

    重點10:影像模式能快速讓影像契合需求情境

    不要忽略聲音效果

    以往電視螢幕最弱的環節就是聲音。有些電視甚至將音箱設計在背面,遇到電視牆的反射,往往出現奇怪的回音。有些電視配備的喇叭可能不盡理想,導致聲音效果平平,減少了觀影的效果。

    好的品牌在電視喇叭與聲音的投資與設計,能大幅提升電視的附加價值。在聲音層面需要注意的有三:

    • 喇叭聲道數與輸出功率:喇叭是 2.0 或是有搭配重低音的 2.1 聲道,重視劇院效果,重低音的輸出就比較重要;輸出功率一般來說越高越好,但不是絕對,還是要看喇叭單體的組成,並實際試聽看看。
    • 支援環繞的技術:環繞技術的音效功能可以將原本 2.0 的喇叭,輸出成環繞音效的效果,在槍林彈雨的場景中,體驗子彈呼嘯而過的效果,常見的音效技術如 True Sound 音效、Dolby Digital Plus(5.1 聲道、DTS Virtual:X 以及最新的 Dolby Atmos 杜比全景聲等音響效果,有搭載這些技術的電視,觀賞效果會更突出。
    • 音效情境:就像各種影像情境模式,電視都會內建幾項特定的效果,如:標準、劇院、運動、音樂廳、音樂、演說、深夜、使用者模式,搭配使用情境來觀看,效果會更佳。一般而言,電視業者會針對使用情境來調整低音、中頻、高音的部分,幫助頻率之間的平衡、增加樂器的張力、幫助樂器的清晰度與分離。進階的音效模式如 DTS:Virtual X 或是 Dolby Atoms 音效則是可提供更細膩的音質表現、聲音來自四面八方的環繞感以及震撼的立體音效,不過這需要喇叭的搭配。

    近年來有些電視品牌會與知名的揚聲器品牌合作,例如:Philips與B & W合作推出聯名的電視喇叭組合:PHILIPS飛利浦 65吋 4K 安卓聯網OLED液晶顯示器 65OLED934 (無附視訊盒),不僅在畫面上達到一定水準,對聲音的講究與軟、硬體調校讓一般使用者能同時享受視聽雙重效果。

    重點11:聲音模式,完美視聽搭配的延伸優點

    不可忽視的輸入與輸出

    負責聲音的輸出端子,例如:數位音源 SPDIF、數位同軸 COAXIAL、類比音訊輸出端子 Line out、耳機 Headphone Jack、及 HDMI 對 ARC/eARC(音訊回傳通道)的支援度,可依外接音響設備支援的端子做選擇。

    負責影像的輸入端子:對於擁有較多娛樂設備的玩家,選擇足夠的影像輸入端子顯得相當重要,其中又必須注意支援 HDMI 2.0/2.1 有幾組,永遠保留更多的 HDMI 2.0/2.1 接口,對未來才能擁有更多的擴充性。大多數電視都配備三個 HDMI 輸入、一個用於音頻的光纖輸出以及某種形式的內置互聯網連接。

    選擇時,至少樣具有一個 HDMI 2.1 端口和一個 ARC(音頻回傳通道)HDMI 端口的電視;後者可讓您輕鬆連接現代Soundbar和擴大機。HDMI 2.1 支持 4K 解析度的超低延遲視頻流,是被廣泛採用的最新 HDMI 標準。這些都是選購時應該要注意的細節。

    重點12: HDMI 2.1與ARC是更好的選擇

    遊戲迷應該要注意的重點

    三個與遊戲相關的支援

    • HDMI 2.1:HDMI 支援動態元數據,代表著可支援最新 HDR 技術,HDR10+ 與 Dolby Vision,最高傳輸頻寬來到 48Gbps,可支援 4K 原生 120Hz;8K 原生支援至 60Hz,代表想要讓 PS5/XBOX Series X 發揮完整功能,其第一要件就是 HDMI 2.1 的支援。
    • VRR(Variable Refresh Rate)可變更新率:假設 PS5 的畫面輸出幀率(Frame rate)是 120 fps、而電視輸出偵率是 60 fps,這中間的輸出差異會造成畫面的斷續延遲與撕裂,而 VRR 就可以消除,畫面的斷續延遲和撕裂的現象,藉此產生更為平順的影像。
    • ALLM(Auto Low Latency Mode)自動低延遲模式:許多電視設定中,都有一個「遊戲」模式,目的就是為了適應遊戲操作的快速反應,降低自搖桿輸入指令後到畫面產生動作的延遲感,但缺點就是必須由使用者手動去切換,而 ALLM 就是省去使用者手動切換的麻煩,只要電視偵測所插入的 HDMI 2.1 裝置,全自動判斷是否要啟動低延遲模式,省下不少設定時間。

    重點13:HDMI 2.1是標配,低延遲模式不可少

    反應時間 VS 刷新頻率

    相同60Hz 刷新頻率的電視,表示 1 秒鐘顯示 60 張畫面,每張畫面存在時間 16ms,倘若反應時間越少(1ms VS 10 ms),表示可以顯示的畫面時間愈長(15ms VS 6ms),也就是說反應速度越少,換場的速度越快,在高速移動下,低反應時間的面板會看到較少的殘影,畫面會更流暢;刷新頻率則是越高看起來越順暢,越高的刷新率表示一秒鐘內可以顯示刷新的畫面張數,越高殘影越低,120Hz 的螢幕刷新頻率看起來會比 60Hz 來的流暢許多,可以防止畫面快速移動產生的動態模糊的感覺。

    Input Lag表示訊號輸入到電視,電視畫面開始對應的時間,通常看電視或是電影並不會有什麼感覺,但若是接上 PS5 或是 Xbox Series X/S、Switch 等電視遊樂器,只要是 Input lag 超過 100ms 你都可以感覺得出來,理想的 Input lag 應該在 40ms 以下。

    重點14:反應時間少,刷新頻率高,越低的Input Lag越好,理想應少於40ms

    家中有兒童,護眼、分級更加分

    藍光:藍光是指波長 380nm-495nm 之間的可見光,藍光是可見光裡能量最大的,穿透力強,可以穿過瞳孔直達視網膜中間的黃斑部,長時間接觸會產生黃斑部病變,因此選購上以低藍光功能的機種較能夠保護眼睛。

    不閃屏:有區域調光的面板,會因為無法精準控光,例如在顯示月光的畫面時,因為明暗畫面交接處無法精準顯示,會產生光暈,而分區調光可以得到較好的畫面品質,逐漸成為中高端電視的標配,普通 LED 顆粒:一般採用 PWM 背光技術的電視,當背光低於 100%,PWM 會造成背光快速的開與關,形成屏閃的現象,一秒鐘約可達 250 次的閃爍,看久了會造成眼睛的不適,而mini LED因為高分區背光的調控,只能使用 PWM 架構,但只要 PWM 的頻率能達到 960Hz,就能趨近不閃頻的作用;DC 調光採用直流調整的方式可讓背光穩定的發光,即為不閃屏,有不閃屏技術的電視可以有效減緩長時間觀看電視螢幕的疲勞,有沒有不閃屏,用下來效果真的非常有感。

    重點15:藍光與不閃屏是基本護眼功能

  • 從 4K 到 UHD 再到 1080p:您應該了解的液晶電視螢幕解析度

    從 4K 到 UHD 再到 1080p:您應該了解的液晶電視螢幕解析度

    4K、8K、1080p、HD 和 UltraHD 這些規格和數字代表了什麼技術呢?如果您正在購買新電視,您可能會注意到電視螢幕解析度這個名詞旁,列出了這些字母、數字組合:4K、8K、1080p、HD 和 UltraHD。但是這些解析度類型之間有什麼區別?我應該選擇直上 8K 電視嗎?還是選擇 4K 電視?解析度有那麼重要嗎?這一連串的問題其實就是這十年來對於螢幕的革命發展,不論是電視、電腦螢幕、手機,我們眼睛所看到的各種播放影像的畫面,都跟解析度有關。解析度可能不是購買新電視時最重要的因素,不過他和你感受到的影像清晰度有絕對的關係,因此了解解析度有助於購買與螢幕相關的產品。如果你想跳離關於技術、規格的世界,以下是您在電視選購方面需要了解的有關解析度的知識。

    簡短重點:

    • 4K是指電視具有 3,840 x 2,160 像素。
    • K指的是2的十次方,也就是1024位元,也可稱為1024個感光點或像素。
    • 4k指的是螢幕解析度面積是1080p的四倍。
    • UHD 就是超高清,也稱為 UltraHD,基本上就是指 4K。
    • 4K 是否意味著畫面會比我的舊電視更好?不一定。
    • 如果 4K 是 1080p 的四倍,那是否意味著 4K 是 4320p?答案是否定的。
    • 8K值得考慮嗎?現在起幾年內都還不需要。

    認識解析度

    在了解解析度之前,首先應該先認識解析度的表示單位,像素(Pixels)密度。像素密度是單位長度內的像素數量除以單位長度,單位以PPI(Pixels Per Inch)來標示。像素密度越高,說明像素越密集,5PPI 表示每英吋有5個像素,500PPI 表示每英吋有 500 個像素,PPI 的數值高,圖片和影片的解析度就更高。請注意,量測的不是面積,是長度。如果是一張圖的像素,則是用像素總數來表示。

    像素單位的不同:PPI、DPI與LPI

    值得一提的是,描述解析度的單位另外還有:dpi(Dots Per Inch)與 lpi(Lines Per Inch), lpi 是描述光學分辨率的尺度的。ppi 和 dpi概念上很雷同,都是以每英寸為基準,經常都會出現混用現象,但是兩者應用的領域不同。「ppi 像素」只存在於電腦顯示領域,而「dpi點」只出現於列印或印刷領域。

    4K的 K 是 2 的十次方

    到目前為止,之前所說的都是非常易於理解的,但是我們常說的4K、2K這些規格,其中的K代表的到底是什麼意義?對於數位影像來講,K指的是像素或感光點的計量單位——這個詞在現在已經被運用為行銷術語,用來簡單直覺判定一台螢幕的實力。在這場“K的戰爭”中,所有螢幕製造商爭相提高K值以提高產品的競爭力,因此對於這個基本定義,我們有需要進一步了解。 首先,K代表顯示器或投影系統中的位元,不過 K 並非是 1000,正確來講,在數位系統中使用二進位或者說以 2 為基數。

    在二進位系統中,每一位元只能定義兩個標準的資訊:數值 0 或 1,實際上這代表所謂1千BITS,並不是1000 BIT,而是 1024 BIT——2 的十次方。所以,在數位影像中,1K 代表 1024 位元或感光點或像素。這個測量值最初用於數位電影掃描的規格,並用於描述其他數位電影系統如攝影機、投影機和顯示格式。依此來看,2K 就是 2048,4K 就是 4096,依此類推,不過這種定義並不代表真實世界遵循的標準,標準就是用來被打破的。

    什麼是電視解析度?

    解析度,就電視螢幕來說,是指構成電視畫面的像素,仔細看電視螢幕,就能發現是由很多光點整齊排列組成,單個像素就是由螢幕上的一個小點組成,如果在手機上,這個點就很難發覺,因為手機螢幕真正做到了在很小的範圍中,排列了與電視一樣,甚至更多的畫素,這也就是手機螢幕為什麼看起來畫面更精緻漂亮的緣故。

    電視螢幕解析度 screen resolution

    對於電視來講,解析度的定義是組成電視影像的像素(點)數量。無論是哪一種螢幕尺寸,圖像的點數越多,解析度就越高,也會連帶提升圖像的整體品質。電視解析度的常見表示方法為圖像垂直方向包含的像素或點數量。注意,這裡的標示是以垂直方向,例如1080P 指的是水平像素乘以垂直像素為1920×1080,以垂直方向像素1080來稱呼。

    電視的掃描線,P與I的差別

    傳統映像管是以電子槍打到螢幕上發光,一個圖框的掃描線數是525條或625條,美國國家電視系統委員會(National Television System Committee,NTSC)制訂的電視畫面播映標準,明定每幅畫面必需具備五百二十五條掃描線,及每秒鐘必需播映三十幅畫面,而歐洲國家則有每個圖框 625 條掃描線,且每秒 25 個圖框的電視系統。通俗地說,我們可以把電視上的畫面以水平方向分割成很多很多掃瞄線,分得越細,這些畫面就越清楚,而水平線數的掃瞄線數量也就越多。

    有時候我們看到1080P,這個 P 代表的是影像是如何在螢幕上被「繪製」出來的。p代表漸進式(Progressive), i代表隔行掃描(interlance)或稱交錯式的掃描。隔行掃描是電視和早期 CRT 顯示器的遺留物,隔行顯示首先繪製所有奇數行,然後繪製所有偶數行。由於屏幕是以交替線繪製的,因此閃爍一直是隔行掃描的問題。

    display 8
    兩種螢幕掃描方式

    早期製造商試圖以各種方式克服這個問題,最常見的方法是增加一秒鐘內繪製整個螢幕的次數,稱為刷新率,最常見的刷新率是每秒 60 次,這對於大多數人來說是可以接受的。如果您靠近舊顯示器或電視,線條相對容易看到,但現在屏幕上的像素非常小,即使放大也很難看到。 現代液晶螢幕的工作方式不同,是採用漸進式掃描,因此液晶螢幕不會有閃爍的問題。此外技術上也改用幀速率作為螢幕顯示每個單獨數據幀的速度。Windows 將幀速率設置為每秒 60 赫茲或 60 個週期,這種速度對於螢幕的顯示能力有一定的影響,也是選購螢幕時需要注意的項目之一。

    4K的K成為行銷上螢幕面積增加的倍數

    不過以垂直方向的測量是技術上的定義,近幾年來我們習慣稱呼的4K螢幕其實是以水平方向的測量來定義的,為甚麼突然有這種改變呢?小編推測這是為了行銷的方便與效果,廠商在宣傳時改成以水平方向來計量,因為目前電視螢幕長寬比通常水平方向大於垂直方向,因此水平方向的像素以倍數增加,在行銷上更有震撼力,例如我們稱呼的4K 是3840×2160解析度,垂直像素與水平像素都式1080P的兩倍,面積為4倍,因此稱為4K。

    電視發展到現在,螢幕有多種解析度規格。較舊的電視型號以及舊款的都有大約一百萬像素(720p)。隨著技術進展,目前許多32吋型號都有 200 萬像素(1080p)。時下主力的電視(通常為 49 吋或更大)都具有更高於 200 萬像素(1080p) 的像素,甚至達到 800 萬(用於 4K 超高清)。最新、最大、最昂貴的電視擁有超過 3300 萬像素(8K)。

    720P 是1280 x 720 = 921600,即解析度為 921,600,即大約92萬像素,接近 100 萬像素(1280是按照16 : 9算出來的,4 : 3的計算則是另一種方式,但目前螢幕的長寬比都是按照16:9來切割計算)其中P是逐行掃描的簡稱。依此,1080P是1920 x 1080 = 2,073,600,即解析度為2,073,600,即大約 200 萬像素,所以一般 200 萬像素又稱 1080P。 前文提到 P 是指逐行(progressive)掃描的意思,i 是隔行(interlaced)掃描。1080i 這個 i 是指隔行掃描,同樣是一個掃描頻率,逐行要比隔行畫面更穩定、更不閃爍、效果更好!但 1080i 折算後效果只相當於 540P,當然不如 720P 效果好。

    因此對螢幕畫質清晰度的理解:

    1080p 就是不管你螢幕多大,它的高度是 1080 個像素點組成。720p 就是不管螢幕多大,它的高度就是 720 個像素點組成。

    解析度是用於銷售電視時的最常見規格之一,不過太多的規格定義令消費者眼花撩亂,對於推銷這件事而言,簡單而誇張有力才是王道。4K 和 8K 聽起來或看起來確實高科技且令人印象深刻,也簡單理解。然而,解析度並不是圖像質量中最重要的因素。僅僅因為電視的解析度高於另一台,並不總是意味著它看起來更好。一般來講可能會,但並非總是如此,其原因與解析度不全然相關。具有更好的高動態範圍(HDR)性能、更好的整體對比度或更好的色彩的電視會比只有更多像素的電視看起來更好,這也是同樣4k,某些品牌的電視就貴上幾乎一倍的原因。

    名稱水平 x 垂直像素其他名稱設備
    10K10,240 x 5,760 或 4,320無沒有
    8K7,680 x 4,3208K UHD電視
    Cinema 4K4,096 x [未指定]4K一些投影機
    超高清UHD3,840 x 2,1604K, Ultra HD, Ultra-High Definition電視、顯示器、投影機
    2K2,048 x [未指定]無一些電影放映機
    WUXGA1,920 x 1,200寬屏超擴展圖形陣列 Widescreen Ultra Extended Graphics Array顯示器、投影機
    1080p1,920 x 1,080Full HD、FHD、HD、High Definition電視、顯示器、投影儀
    720p1,280 x 720HD、High Definition電視

    不同解析度的意義

    8K 和 4K(Ultra HD超高清)

    真正使4K成為熱門話題的是4K電視技術的產生,當螢幕達到50吋時,傳統電視解析度的內容已經無法滿足觀眾需要,推出更高解析度電視成為各大品牌競爭的焦點。對於電視而言,4K 和超高清(Ultra HD,Ultra High-Definition,或UHD)指的是相同的解析度。這些電視,連同超高清藍光(Ultra HD Blu-ray),以及來自Netflix、亞馬遜和其他公司的幾乎所有超高清流媒體內容,都是 3,840 x 2,160 解析度,您一定有發現3840並不是定義上1024的4倍,事實上若從技術上來說, 4K 是指 4,096 像素的水平解析度。

    4K 的比例最早是由 The Digital Cinema Initiative 開發的,依照這個定義,4K 與UHD高度相同,但4K 實際上比UHD 寬了 256 像素(4096 – 3840 = 256),這就是為什麼它通常被稱為 DCI 或 C4K(Cinema 4K),這是指您在電影院觀看 4K 電影時所看到的影像解析度。

    因此,根據 DCI 的規範,超高清電視在技術上並不是 4K,不過習慣成自然,目前4K說法已經約定俗成,因此 4K 電視雖然解析度為 3,840 x 2,160並非真正4K,但大多數的公司都稱呼Ultra HD 4K或簡稱4K。

    這張圖顯示了每種主要解析度格式中的相對像素數。

    這張圖顯示了每種主要解析度格式中的相對像素數。

    8K 依照相同的邏輯。如果我們談到電視,它是 4K 電視水平和垂直解析度的兩倍,解析度應該是:7,680 x 4,320。目前市場上有少數8K 電視的機種,但這種解析度要普及還需要很多年,尤其是內容創制、頻寬等相關技術規格的同步發展,尤其是內容。

    要充分發揮 4K 電視的效益,需要有 4K 內容。經過近幾年的發展,4K 內容產出已逐漸成為主流。大多數主要的流媒體服務,如 Netflix、亞馬遜、iTunes 和 Vudu 都有提供 4K的內容。除此之外,還有超高清藍光播放器和遊戲機,例如PS5和Xbox Series X。如果您關注 PC,過去幾年的許多視訊卡都可以以 4K 渲染遊戲。

    真假4K一說,到底什麼是真4K呢?

    顯示器業界吵得沸沸揚揚的"真假"4K爭議肇端起於RGB面板及RGBW面板這兩個面板陣營的較勁。

    標準 RGB LED 是由紅色、綠色和藍色晶片組成。通過將三個獨立的晶片產生的光按一定比例混合得到不同的顏色。如果所有三個 LED 都以全亮度點亮,則獲得白色。雖然 RGB LED 產生接近白色的顏色,但它不能產生純白色調。額外的白光 LED 晶片可以獲得更真實、更明亮的白光,也因此出現了RGB+W的面板。

    隨著電視的競爭日趨激烈,由於RGBW面板有四分之一的子像素為白色(W),而RGB面板沒有混入白色子像素, RGB面板陣營便將「假4K」或「偽4K」的標籤貼在RGBW面板上,並同時標榜自己的RGB面板為「真4 K」。

    那麼到底哪一種好呢?

    RGB 分別代表的是紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色。4K 電視的實際解析度為 3840×2160,代表著單一水平方向有3840個像素。在左方的示意圖的左邊圖可以看到,RGB 面板的一個像素會包含紅、綠、藍三個子像素。每個像素都具備 RGB 三原色,所以不會產生顏色再現的損失。

    RGB LED排列方式

    每一水平方向之R、G、B子像素數量為3840,單一水平方向整體子像素總和如下計算:

    3840 像素x 3 子像素 = 11,520 子像素

    而RGBW面板即是增加白色(white)子像素於原本RGB三原色的排列之中,不同於由RGB面板所構成的子像素組合,RGBW的排列如下:

    RGB+W的面板排列

    從以上子像素的排列方式可發現,每 4 個像素各有 3 個紅色、綠色、藍色及白色子像素,若以單一水平方向來計算每個顏色子像素數目,計算如下:

    3840 像素 x 3/4 = 2880 子像素

    將四個顏色之子像素相加後,單一水平方向的子像素總和仍為 11,520 個。不過問題來了,因為增加了 W 子像素,所以 RGB 子像素數目減少了25%,色彩表現會因此而降低效果。 除此之外,垂直方向也會因為這樣的排列讓影像的線條變粗,當影像中有複雜紋理的區域,如樹木花草或毛髮,銳利度的表現就不會像單純 RGB 結構的面板表現來的出色。 RGB 及 RGBW 各有優缺點。由於白色的子像素只能發白光,所以 RGBW 的整體色彩表現不若 RGB。但也因為 RGBW 有 W 的關係,RGBW 的透光性較佳,因為出光效率提升故背光模組的設計就不用補強太多,所以較亮也較省電。

    RGB面板RGBW面板
    色彩飽和度較佳色彩飽和度稍差
    純色呈現佳純色呈現稍有偏差
    面板穿透率較差面板穿透率較佳
    相同亮度下,成本高相同亮度下,成本低

    對於消費者,選購時只要注意面板的規格,然後在現場依照需要評估到底適合哪一種即可。

    2K的問題是不存在

    在 4K 普及之前,實際上電視機型中,規格是 2K 解析度的並不多。它更常是用來指一種電影解析度,電影院中使用的大多數數位電影放映機都是 2K 解析度(有些更低)。它的寬度為 2,048 像素,DCI並沒有指定垂直解析度。

    由於目前以 4K 用來規範電視和內容的稱呼已經約定俗成, 2K 作為大多數更小和更舊的 HDTV 以及藍光所使用的 1080p 解析度的簡寫形式也變得越來越普遍。

    1080p或Full HD全高清

    電視在歷史上一直都是使用垂直來描述解析度(可以追溯到玻璃映像管時代)。所以1080p是垂直解析度。幾乎所有 HDTV 的縱橫比都是 1.78:1(16:9,又稱寬屏),這也意味著水平解析度為 1,920 像素(1,920 x 1,080)。

    這是另一個有趣但奇怪的地方,因為幾十年以來的電視都是一直在以垂直解析度來制定,然後突然間我們談論的4K 電視卻是用水平解析度。這就是為什麼 1080p 不是 1K 的原因。如果有的話,如上所述,按照與超高清電視是 4K 相同的邏輯,它應該是2K。也就是說,大多數人不叫 1080p作 2K。而是稱之為 1080p 或Full HD全高清。

    720p 或HD,High Definition 大約是 1080p 像素數的一半,解析度是1280 x 720 像素。現在已經很難再找到 720p 的電視了。

    電視螢幕與電腦螢幕的差別

    不過到目前為止,我們討論的都是電視螢幕,事實上更常見的螢幕是電腦螢幕,大多數人其實不能很明確的分辨電視螢幕與電腦螢幕的差別,有些人會簡單的指出電視螢幕通常比較大,電腦螢幕相對較小。電視螢幕幾乎常見大於32吋以上的機型,電腦螢幕則多半在24吋以內。但如果我們用同樣32吋的螢幕來比較,為何電腦螢幕價格遠高於電視螢幕呢?事實上兩者外觀很像,但實際上有很多細節與功能不同。有人認為電視螢幕又大又便宜,那麼是不是可以拿來當電腦螢幕呢?在實務上這兩者之間確實不能互用,錯誤使用容易傷害眼睛,消費時需要特別注意。

    電腦顯示器解析度有不同的規格,包括:WUXGA、WXGA、WXXXGA、WXCBGBSA、WXLADYGAGA,這些難以理解且對用戶不友好的混亂字母來各家業者用來描述解析度。基本上,最常看到的是 FHD (1,920×1,080) 和 WUXGA (1,920×1,200)。其餘的規格基本上可以忽略。

    還有一些顯示器具有獨特的解析度,如 5K(5,120×2,880)或超寬屏 21:9 縱橫比,如 3,440×1,440。例如:三星-cf791。三星的 CF791 超寬屏顯示器具有 3,440×1,440 像素或 UW-QHD(超寬四倍高清)解析度。

    電視亮度太高不適合近距離觀看

    電視螢幕的設計給多人且長距離使用,市場上絕大多數的電視亮度在 450~600 cd/m²,而新的HDR技術其要求高對比,亮度甚至高達800~1600 cd/m² ,參考下表,高亮度的電視機並不適合拿來近距離觀看,避免傷害長時間觀看而傷害了眼睛。而電腦螢幕的亮度設計250~300 cd/m ²,並可以調整亮度來達到最佳的觀看亮度,較適合長時間近距離的使用。

    電視細膩度較弱,近距離看顆粒感大

    一台50吋的電視來說,4K解析度其PPI=88.12 PPI,普通1080P解析度,其PPI=44 ,電視的PPI較小,近距離觀賞很容易發現粗粗的顆粒感,不適合近距離來使用;相較於一台27吋4K螢幕,其PPI=163,拿來瀏覽網頁、觀賞影片時,可以明顯感受到因解析度提升,讓畫面更加的細緻,較適合用來工作與娛樂來使用,這種差別在手機螢幕上更為明顯。蘋果的顯示器之所以昂貴的原因就是它比一般電腦螢幕更為細膩,達到RETINA的精緻度,iMac with Retina 5K display 就達到218PPI。

    電視顏色經過顯示晶片處理

    動態顯示效果是電視比電腦螢幕少見的強項,為了強化影像的觀賞效果,經過處理的顏色豐富而鮮豔,不過因為不夠精準,對於專業、辦公室的使用者來說卻是致命傷,實際應用應用起來,容易有銳利度與清晰度不夠的問題。

    AGLR表面處理

    電視對於色彩、對比度的要求較高,為了讓畫面看起來更銳利通常會進行表面處理,但也比螢幕的AG(防眩膜層)更容易反光,只要在燈光或有陽光的地方做使用,都容易看到另人討厭的反光,用久了都容易傷眼睛,因此近距離觀看還是推薦有防眩光霧面處理的螢幕為主,長時間使用較不傷眼睛。

    灰階顯示程度不同

    一般電視只能顯示 16~235 的灰階,而電腦顯示器可以顯示 0~255 之間完整的灰階,0~16電視無法顯示的灰階都會被當純黑處理,顯示器能全部顯示出純黑到純白所分成的256階,對於細節與明亮度的呈現會更好,這對於需要更精準電腦色彩作業的人來說是非常重要的。

    連接埠支援程度不同

    一般的電視 IC 並沒有支援 DP(Display Port) 及 TYPE-C 這兩種接頭,支援 DP 1.4 的螢幕可以在 4K 解析下支援 120Hz 輸出,有些人買了新螢幕卻無法支援高解析與更新頻率,其中最主要的原因之一就是連接埠沒有連接支援度較高的DP;Type-C 則是目前行動裝置主流介面,讓行動裝置連接更方便,不管是手機或是輕薄筆電都可以順利連接桌上型螢幕。這也是後續高階螢幕的主流規格連接埠必備的介面。

    視角的幅度

    一般電視螢幕更著重於寬廣的視角,因為在客廳需要提供多人觀賞節目,因此兼顧每個觀賞者的角度對於電視更為重要。相對地對於電腦螢幕近距離使用,視角的幅度就可能在成本考量下節省。

    不過電腦螢幕中也有所謂IPS,是以廣視角面板所著稱,改善了一般電腦螢幕在某個角度就出現眩光的問題。

    輸入延遲和響應時間

    從你按下滑鼠或鍵盤,到畫面顯示出來的反應時間,這稱為 Input Lag 反應時間。時間愈長表示你看到的畫面延遲愈久,通常電視有較長的反應時間。電視通常具有較低的刷新率(如 60Hz),並且對視頻輸入的處理遠遠超過計算機顯示器,這增加了輸入延遲。電視的 Input Lag 普遍在 20ms 以上,而相較於顯示器,其反應時間都在 10ms 以下,較高階,特別是電競類機種為 4~1ms,對於操作或是遊戲反應都有較佳的顯示效果。不要小看這 10~20ms 的差異,使用者可以明顯感受到頓挫、畫面延遲的感覺,遊戲對戰往往勝負就在這一瞬間的 10~20ms。

  • HiFi音響入門:擴大機是什麼?擴大機功用?如何選擇合適的擴大機

    HiFi音響入門:擴大機是什麼?擴大機功用?如何選擇合適的擴大機

    選擇好揚聲器,再來就是挑選合適的擴大機(又稱放大器Amplifier)。本文將從擴大機是什麼?擴大機功用?擴大機種類等幾個簡單基本的問題介紹,分享如何選擇合適的擴大機。擴大機主要將來自訊源(包括多媒體播放器、轉盤、計算機、CD 播放器等)的低壓訊號(功率/電壓/電流)轉換為具有足夠增益(或音量)的訊號(輸出電壓、電流或功率與輸入的比率),將其饋送到您的揚聲器或是耳機,並且為揚聲器供電,甚至可以讓您透過低音和高音控制或響度輪廓來調整聲音。

    擴大機是什麼?

    擴大機的英文是 Amplifier,本文指的是音頻擴大機 audio amplifier。說它是擴大器或放大器都可以,擴大機是一種主動式設備,一般用來放大訊號的功率,提供放大的過程叫做「增益」,增益是指輸入訊號與輸出訊號的比例。

    擴大機是什麼?擴大機的基本功能是放大訊號的功率
    擴大機的基本功能

    擴大機是立體聲音響或家庭劇院系統的核心與控制中心。它接受各種來源的輸入——電腦、CD 播放器、藍光播放器、轉盤、調諧器、智能手機、平板電腦和 DAC。更貼切的說,在音響系統中,擴大機猶如揚聲器與其他系統之間的橋樑,擴大機負責放大傳入的音頻訊號,所謂的「放大」,是經由放大元件模仿出和原本訊號長得很像,卻具有更大的電壓,或是更高的電流量的新訊號。這種方式不僅會改變其質量,而且會簡單地增強它,以便您的揚聲器可以播放真實的音樂。 簡單來講,一個擴大機的成功與否,最主要取決於「模仿訊號」的功力,如果功力好的稱為「線性表現佳」,反之則是「線性表現差」。

    擴大機的發展

    自從愛迪生在 1877 年發明留聲機至今歷經百餘年的時間,由當年機械式錄音-重播系統。發展到現在的高科技數位系統,進步的速度與成果可以說翻天覆地。不過在這 140 多年中的音響技術發展速度並不平均,在發明留聲機後的 80 年左右,音響技術的發展其實相當緩慢,例如:錄放音以電動方式取代了機械方式、開始採用多極真空管等等。真正使音響技術得以快速發展是 1927 年美國貝爾實驗室公布了負回饋(也稱負回饋、負回授,NFB)技術,這項技術穩定系統和改善系統特性,使得音訊擴大機步入了新紀元。

    所謂高保真(High Fidelity,Hi-Fi)擴大機的鼻祖應該追溯到 1947 年發表的威廉遜擴大機(這是一款由 DTN Williamson 在二戰期間設計的四階段、推挽、A 類三極管輸出電子管音頻功率擴大機),當時 Willianson 在一篇設計 Hi-Fi 擴大機的文章中介紹運用負回饋技術,使失真降至 0.5% 的膽機線路,音色優美在當時堪稱前無古人,風靡全世界,肅立 Hi-Fi 史上重要的里程碑,這個設計電路在整個 1950 年代成為擴大機設計基準。

    1952 年 6 月,美國 Audio 雜志發表了一篇將威廉遜擴大機與超線性擴大機相結合的線路設計,將非線性失真大幅度降低,引起許多人仿效,形成了一股熱潮。超線性設計的影響時至今日 21 世紀仍然存在,可以說威廉遜擴大機和超線性擴大機標誌著負回饋技術在音響技術中的成熟。從那時候開始,擴大機的設計和種類可謂百花爭艷。技術的進步是前 70 年所望塵莫及。

    擴大機的種類完整介紹

    在選購擴大機前,選擇哪一種是一個專業問題,但回答這個問題之前,我們應該要先認識的是,有哪些種類的方案與選項,各有什麼特點,才能依照需要選擇適合自己的機型。畢竟琳瑯滿目的各種機器,各有不同的功能,因此擴大機這種機器從來沒有誰最好,只有你適合的機型,選購前這個重點只要把握確實,那麼您將能更客觀明確找到「正確」的機種。

    那麼回到剛才的主題,擴大機到底有哪些種類?究竟是要選擇真空管擴大機還是晶體擴大機?A 類、AB 類還是 D 類?前級、後級還是綜合?這些令人眼花撩亂的分類,又有何差別呢?選購擴大機前想必都曾經為此困擾過吧?以下將個別整理出不同分類的擴大機,有了基本架構的瞭解之後,屆時才能挑選出最適合自己的擴大機。

    擴大機依使用放大元件的不同,分為真空管擴大機(以下簡稱為「管機」)與晶體擴大機(以下簡稱為「晶體機」);其中再依功能不同分為前級、後級或綜合擴大機,一個完整的系統通常同時具備前級與後級,並且可以分開購買、或者直接選購擁有前後級功能的綜合擴大機。最後,根據工作原理不同,再細分為 A 類、B 類、AB 類、D 類,通常是後級會出現這些分類,這是因為後級主要的功能就是進行功率放大,也就是電晶體放大元件的特性。

    依照功能的分類:前級、後級、綜合、接收

    擴大機依照功用有綜合擴大機、前級擴大機和後級擴大機可以選擇,這牽涉到功能的分配設計,通常功能越專一,越能減少不必要的影響,因此前級+後級擴大機表現通常比綜合擴大機要優越。對於入門者而言,選擇綜合擴大機相對單純,對於預算也能大幅減省。您只需要知道要連接到什麼,以及連接到什麼,以便選擇一台具有足夠功率、足夠高解析能力和足夠低失真來滿足揚聲器的擴大機。

    各種擴大機的內部結構與背部面板。從圖中可以清楚發現,綜合擴大機與環繞擴大機相對於前級、後級單純功能的擴大機在內部結構上更為複雜,面板也有相同的特性。
    各種擴大機的內部結構與背部面板。從圖中可以清楚發現,綜合擴大機與環繞擴大機相對於前級、後級單純功能的擴大機在內部結構上更為複雜,面板也有相同的特性。

    前級擴大機 Pre-Amplifier

    前級擴大機功能是從音頻源獲取低電平訊號,然後送至後級擴大機進行「功率放大」。因為不同的訊號各有不同的電壓大小,必須先做處理,然後再輸出給後級擴大機。前級擴大機本身輸出訊號的電流是很微弱的,並不足以推動揚聲器,聲音會非常小聲,因此需要後級擴大機來提供功率放大。前級擴大機主要有幾個功能:

    音量控制(Volume control)

    目的在改變聲音訊號振幅的大小,進而調整音量的大小。

    平衡控制(Balance control)

    用來校正立體左右聲道音量的偏差,當左右聲道的輸出音量大小不一致時,就可以藉此調整。

    平坦放大訊號(Flat amplifier)

    功用是將音頻訊號加以放大,通常放大的倍數為 10 倍(20dB),所以又稱為十倍擴大機。

    音調控制(Tone control)

    目的在改變聲音訊號的頻率特性,包括高頻控制(Treble control)、中頻控制(Mid control)、 低頻控制(Bass control),甚至還包含有高/低頻濾波器(High/Low filter)、響度控制(Loudness control)、以及音響效果擴大機(Sound effect amplifier,簡稱 SEA)。

    基本上,前級擴大機接收特別微弱的輸入信號並將它們提升,以便它們與擴大機處理的其他訊號保持一致。最常見的例子就是錄音設備。麥克風的信號非常微弱,因此被稱為mic-level,它比樂器級訊號要弱得多,因此在錄音系統中常見到前級擴大機的身影。這些訊號都需要提升為線路電平訊號,然後由擴大機提升並發送到揚聲器。這就是前級擴大機的作用:將訊號提升到適合擴大機的電平。除了增強較弱的訊號外,前級擴大機還必須根據提高音量來修改音質,因為如果沒有一定程度的音頻處理,擴大機接收到的訊號將過於渾濁並包含過多的失真。

    功率擴大機 Power Amplifier

    後級擴大機或功率擴大機,英文簡寫Main Amp.或Power Amp.皆可。主要功能是將前級處理後的音頻訊號做功率放大(同時放大電壓與電流,以電流放大為主),使後級的輸出訊號有足夠的功率去推動揚聲器,進而發出聲音。

    後級的輸入訊號很單純,就是承接前級的輸出。但後級的負載是喇叭。後級是前級的負載,是高阻抗負載;喇叭是後級的負載,是低阻抗負載。當前級接上高阻抗的後級,一般都是 47KΩ 左右,請注意是 47kΩ,相較於喇叭阻抗,後級擴大機有個 k 足足多了 1000 倍,1KΩ=1000Ω,47kΩ 是 47000Ω。當後級擴大機接上低阻抗的喇叭,它不但要提供適切的電壓,也要提供足夠的電流。除少數特例,目前喇叭阻抗很少高過 8Ω,甚至還低於 4Ω。阻抗的一高一低卻造成「很容易推」或「推不動」現象。

    所以 Hi-End 的後級擴大機,不僅要求大功率輸出,動輒數百瓦,每聲道獨立裝箱,還特別註明是大電流設計,當負載阻抗降低一半,輸出功率會提升至原來的兩倍。若是輸出電流能力不足,當負載阻抗降低時(某些喇叭在工作時,例如Dynaudio,它的阻抗會隨著訊號頻率降低而降低),若擴大機輸出電流不夠,就會產生切割─clipping,出現硬而刺耳的大量諧波失真。

    推力不足會讓喇叭失真產生正常聲音以外的聲音,聽起來聲音的集中感弱,低頻轟隆隆,高音單體會有暗聲的情況產生,如果此時擴大機硬輸出大電流造成單體失控還可能有造成單體損壞的風險。擴大機品牌 NAD 推出的 NAD 3020綜合擴大器有一種設計叫做軟性削平(Soft Clipping),能使擴大機輸出過荷時,能保持聲音的柔美,就是針對這個問題的獨特設計。

    綜合擴大機 Integrated Amplifier,Integrated Amp.

    綜合擴大機或稱集成擴大機,簡單說就是將前級擴大機和功率擴大機裝在同一個機箱中。如果您的預算有限、空間無法容納兩個獨立的機體,綜合擴大機是理想的選擇。這種機型同時意味著所有電路運作都經過了調校,為消費者節省了匹配單獨擴大機的工作。

    HiFi音響一般是將音樂再現過程的每個階段分成一個單獨的單元,這樣可以為您提供更好的整體聲音。將前級放大(從根本上說是輸入選擇和音量控制)從功率放大中分離出來是為了使敏感的前級擴大機電路(以及流過它的精細音頻訊號)遠離電噪聲大電流功放部分。注意:如果您決定在設置中使用有源揚聲器,則無需購買擴大機。因此綜合擴大機免不了會有某種程度的犧牲,不過對於樂迷而言,整個音響系統中從揚聲器、擴大機、線材等等有太多層面細節都會影響音質,因此在預算與空間的限制下,沒有最好的方案,只有最適合的方案。

    收音擴大機 Receiver

    收音擴大機(或稱為接收器)是將前級放大、後級放大、調諧電路三者融合在一起,故它是一機三用,常見於日系機種。相較於綜合擴大機,收音擴大機多了調諧電路,將用於接收收音廣播(Radio Broadcasting)節目的調諧器(Tuner)裝在綜合擴大機(Integrated Amplifier)上。在時下的例子中,更多的是環繞擴大機,或稱為環繞接收器,也就是整合更多聲道的接受器。

    AV 環繞擴大機 AV Receiver / AV Amplifier

    從英文來看,當然依照有沒有調諧器,可以稱為 AV Receiver 或 AV Amplifier,這是目前最流行的擴大機類型,這種 AV 擴大機是二十世紀末到二十一世紀音頻擴大機的主流。以時下來說,音響入門者已很少關注純聽音樂的娛樂,更多的興趣是各種大解析電影、電視影片或卡拉 OK,為了因應廣大的市場需要,日系廠商發揮了電子專長,推出了整合各種功能的擴大機,這也成為日系與歐美系擴大機最大的差異。日系著重提供整合便利的影音產品,歐美系則重視音質,兩者就看消費者偏好與需求。

    AV 環繞擴大機主要特色是將音頻 audio 及視頻 video 結合在一起,音質上或許有所妥協,但它確是普羅消費者的最愛。完整的AV 擴大機,可能包括:MM 唱頭、低電平放大、高電平放大、及多聲道功率放大,內建各種解碼晶片,例如杜比 AC-3 及 dts 兩種,聲道有 5.1、5.2、7.1、7.2 甚至更多聲道環繞處理器,除此之外還有各種網路支援,有線、無線、WIFI、藍芽等等。

    選擇擴大機是構建家庭立體聲系統不可或缺的一部分,因為擴大機會影響整體音質,選擇錯誤可能會產生一些問題,例如功率不足以表現喇叭效能。選擇時掌握一些原則:

    1. 簡單往往更好,越簡單單純的擴大機相對於功能複雜的擴大機,性能更好且維修成本更低。
    2. 從預算來看,綜合擴大機的價格通常會比前級加上後級搭配組合的擴大機便宜,但前級與後級擴大機分開設計的機型通常會有更好的效能表現。
    3. 環繞擴大機適合熱愛電影、戲劇、音樂的一般消費者,由於環繞音效的成熟,只要空間適當,所有人都能在客廳、房間中營造出成功的環繞音效。
    4. 如果僅是為了聆賞音樂,單純的前級搭配後級擴大機或綜合擴大機更能讓音樂保持在Hi-End的目標上。

    這些擴大機的不同種類需要依照消費者的需求來選擇,以下幾個問題可以釐清選擇時的判斷:

    為什麼要單獨購買功率和前級擴大機?

    噪音。這是分離式(前級與後級分開)在接收器或綜合擴大機上具有優勢的第一個原因。

    想想接收器必須做什麼。除了為揚聲器供電外,接收器通常接受並選擇多個輸入,並具有內置的 AM/FM 收音機調諧器。大多數還包括唱機輸入,一台接收器需要處理的工作非常繁多,就如同本文一開始的圖片,在內部機構上,接收器看起來更為複雜。

    在分離式的設計中,產品設計人員不必將這麼多零件塞進一個機箱中,因此他們可以佈置更短的訊號路徑、敏感的低壓前級放大器電路不會與高壓放大器零件面對面、放大器和前級放大器不必共用同一個電源。因此,您可以通過分離獲得更少的噪音和更大的馬力。

    擴大機的另一種區分是依照放大元件做區分,從外型上很容易辨別,代表古典與現代的兩種機型:真空管與電晶體兩種。

    什麼時候分離式比選擇環繞擴大機更好?

    如果您有多個訊源輸入設備,並且會不斷地在這些設備之間切換,那麼接收器是一個不錯的選擇。如果您要透過其他類型的媒體欣賞電視和電影,直接購買內建符合需求訊源的環繞擴大機將是更方便與節省預算的選擇。

    但是,如果您是一位專注的發燒友,並且計劃像觀看媒體一樣多聽音樂,那麼單獨的系統可能是更好的選擇。它為您提供更「真實」的訊號,同時還能充分享受您的音樂。不過相對地,這會產生的缺點就是您需要在不同輸入設備之間手動切換。如果您只有一台電視設備(例如游戲機)和一台音樂設備,這實際上應該不是什麼大問題。

    對於那些剛接觸家庭劇院的新手來說,環繞擴大機可能是更好的選擇。它包含入門所需的所有部分,並為您完成了很多工作,因此是一個更明智的選擇。這個問題的答案就在於您會一直長時間保持在新手或固定空間階段,還是有可能進階到專業發燒友、更換大空間或是擁有更多預算。

    依照放大元件的分類:真空管與電晶體

    使用於揚聲器的擴大機元件不是真空管就是電晶體,兩者的差異明顯,真空管的優勢在於表現良好的線性(簡單說就是原音重現的表現較好);而電晶體的優勢在於具有很大的放大倍率、輸出功率高、壽命長,以及較低的雜訊(簡而言之就是耐操又大聲)。

    真空管 Vacuum Tube

    真空管擴大機就是俗稱的膽機,外型有幾根用玻璃製做的管子,乍看之下很有科學與藝術並融的風味,因為聲音優美,雖然成本高昂與使用上不便,但仍受到許多樂迷的熱愛。尤其是膽機搭配黑膠唱片,更是流露濃濃的文青感。

    事實上真空管是一種電子元件,在電路中控制電子的流動,電極被封裝在一個真空的容器內(管壁大多為玻璃),因此被稱為「真空管」。在中國大陸,真空管被稱為「電子管」,粵語中,真空管被稱作「膽」,這也是膽機之稱的由來。在 20 世紀中期前,因半導體尚未普及,基本上所有的電子器材,舉凡電視、收音機、揚聲器、無線電、雷達、早期的電腦、電子設備等,都使用真空管運作。但因為真空管需要一段時間加熱,讓陰極放射出電子運作,也因此使用真空管的電器必須預熱才能運作。真空管因成本高、不耐用、體積大、效能低等原因,被興起的半導體大幅取代,不過現在仍可以在音響擴大機、微波爐及人造衛星的高頻發射機看見真空管的身影。

    一般的真空管有一定的使用壽命,壽命大約在數千小時左右,不過這裡指的壽命並非到時間後管子就壞掉,而是性能漸漸有所下降,低於廠家的檢測標準,性能下降是個漸變過程,以擴大機而言,使用者可能在耳朵逐漸適應後不容易察覺到這種變化。

    以往因為使用壽命的限制,許多玩家在不聽音樂的時候就會關掉機器,藉以延長管子的壽命,但由於電子線路無法馬上展現出最佳聲音,往往得等到開機半小時以上才能完全發揮功率,認真說起來真空管是一種需要帶著優雅態度賞玩的機器。

    Vacuum Tube真空管,膽機
    Vacuum Tube真空管,膽機

    有些高級的真空管是由手工完成,不論生產製程上如何管控,二支編號一樣的真空管使用儀器測試的數值都會有些許不同,誤差值從±1 % 到 ±10%,甚至更大,因此價位也天差地遠。因此真空管在沒有配對的狀況下,容易發生音場偏向,越靈敏的系統越會發生這種狀況。

    更換真空管的價格帶也很大,從 10 美元到 100 美元(約台幣 300 元至 3,000 元);追求極致的玩家會額外付費購買配對的真空管,獲得同樣的增益(放大的量),確保一個聲道的聲音,不會高於另一個聲道。

    電晶體 Transistor

    1947 年 12 月在 Bell Lab. 工作的 John Bardeen、William Shockley 及 Walter Brattain 共同發明第一顆固態電子元件電晶體,這個研究團隊由 William B. Shockley 領導,目的是取代傳統真空管元件,希望讓電子元件功率降低且體積重量更小,自此揭開了半導體快速發展與影響深遠的序幕。電晶體是 20 世紀最偉大發明之一,也是當下所有現代電器裡面最重要的元件,因為可以被大規模製造、生產,具有成本低廉、體積小、品質優良穩定、散發熱度低、輸出效率高等優點,因此所有電子儀器都改用電晶體作為主要組成元件。在音響設備的世界中,早期主要使用的真空管也在電晶體的出現後,逐漸被市場遺忘,不過近幾年管機有捲土重來的趨勢。

    在擴大機的製造上,電晶體主要的功能為「放大」訊號與「開關」電壓。以收音機為例子,將空中所接收到極微弱的類比訊號放大後,驅動揚聲器進行發聲,便是電晶體的「放大」 作用,它可以不用改變輸入訊號的波形,只會將電壓跟電流值放大。 在音響界,管機經常被評為推出來的聲音較甜美、溫暖且高音自然; 晶體機則被認為表現出的聲音清澈結實、通透、且具有高解析力。

    電晶體 Transistor
    電晶體 Transistor

    「管機」與「晶體機」兩者之間聽感的不同,主要來自於元件本身所造成諧波失真的差異。若將兩者的諧波失真相比較,會發現管機遠遠大於晶體機,且兩者皆會同時產生奇次與偶次諧波失真,只不過比例不同,因為管機產生大量的偶次諧波失真,所以聲音聽起來會格外有厚度、音色溫潤。不過隨著科技日新月異,各家廠牌大多能自行控制失真、甚至活用失真的特性,並創造出自家廠牌獨一無二的聲音美學。

    依放大工作原理來分類:Class A、Class B、Class AB及 Class D。

    根據不同的放大工作原理來分類:常見的後級擴大機類別,依序為 Class A 類、Class B 類、Class AB 類及 Class D 類。

    在了解不同放大原理前,需要先簡單了解電晶體放大元件的特性。如果放大倍數為 10 倍,輸入 1 會得到 10、輸 入 2 會得到 20。在理想狀況下,不管輸入訊號多少,輸出訊號都會是輸入訊號的固定倍數,當然事實並不是如此。實上電晶體的放大特性曲線只有在中間區塊會呈現線性,其餘區塊則不然。若是輸入的訊號未能落入最佳線性區,而是分佈在其他區塊,就會造成訊號失真。此外,一個電晶體一次只能處理正半波或者負半波的訊號,若需要一次處理完整的聲音訊號,則需要兩個電晶體,或者施予直流偏壓,讓所有訊號的電壓值大於零。

    擴大機輸出的功率總是比消耗的少。擴大機的效率是它輸出的功率除以它從電氣系統中汲取的功率之比。沒有擴大機是 100% 有效的,可以準確地輸出它所消耗的功率,擴大機也不能輸出比它所消耗的更多的功率。沒有到達輸出端子的功率是浪費的能量,會轉化為熱量。過多的熱量會破壞擴大機的輸出訊號和內部元件。

    Class A:高保真熱源

    輸入的訊號可分為直流訊號以及交流訊號。所謂的交流訊號,是指訊號會隨著時間不同而變化,反之,直流訊號不會隨著時間不同而改變,維持固定的電壓或電流值。擴大機所接收的音頻訊號,都是由正到負、再由負到正不斷循環的交流訊號。

    A 類擴大機的輸出晶體管以「恆定偏置(constant bias)」運作,意思是無論是否有輸入訊號,始終以全功率運行。當沒有訊號時,晶體管的功率會變成熱量。當有訊號時,電源從揚聲器端子輸出。此外,每個 A 類輸出晶體管都會放大訊號交流波形的負電壓和正電壓部分,從而增加工作量並產生更多熱量。A 類擴大機的工作效率通常在 25% 左右。這意味著它們 75% 的能量轉化為熱量。

    由於每個輸出級晶體管始終處於開啟狀態,因此不會出現影響訊號流的開啟、關閉、加熱或冷卻循環。事實上,在這種情況下,晶體管以最線性的方式運行,無失真。並且由於沒有進行切換,因此也沒有感應高頻干擾。

    Class A:高保真,大量熱源
    Class A:高保真,大量熱源

    A 類擴大機只使用單一電晶體放大完整的音頻訊號,由於一個電晶體一次只能放大正半波或負半波的訊號,為了使音頻訊號落入正訊號的範圍內以及最佳線性區,會在輸入訊號加入一直流偏壓,以達線性放大的目標,這個直流偏壓稱為工作點(Operating Point)。

    理論上 A 類放大擁有極佳的線性放大特性,不過,實際上電能利用率低於 25%(一般僅為 10%-20%)。例如供應 100W 電力,最後真正輸出到揚聲器最多也只有 25W 左右,其餘的 75W 通通消耗掉,因為轉換效率差、高耗能並同時產生高B廢熱。而熱又是所有電子元件的大敵,當溫度上升後,所有的特性又會改變,因此原先預期的諸多優點,又會有相當程度的抵減。所以印象中的 A 類擴大機都很大台、很重、很燙,通常需要配裝大型的散熱片來輔助散熱。

    Class B

    為了解決 A 類擴大機效率過低的問題,於是出現B 類擴大機,將單個晶體管替換為以所謂的「推挽式、互補式(push-pull)」設置的兩個晶體管來減輕每個輸出級的工作量,一個晶體管放大訊號交流波形的負電壓部分,另一個負責正電壓,然後將兩者組合成一個統一的輸出。每個晶體管一半時間導通,另一半時間關閉,每個半波分別通過其自己的晶體管傳遞並被放大。

    B 類放大正因為沒有直流偏壓,所以當輸入訊號為 0 時,便沒有輸出,因此 B 類的能量利用率會比 A 類高出許多,使得 B 類擴大機成為許多省電型裝置的最愛,一般B 類擴大機的效率比 A 類擴大機高大約 50%。

    不過因為電晶體有「導通電壓(breakover voltage)」的特性,這是指輸入訊號必須高於導通電壓,電晶體才能正常工作,所以當輸入訊號小於電晶體的導通電壓時,加上又沒有像 A 類放大線路一樣施予直流偏壓,這時電晶體就沒有輸出,因此產生所謂的「交叉失真(crossover distortion)」,也稱為「交越失真」,因此幾乎沒有製造商提供或生產純 B 類設計的擴大機,換句話說,B 類擴大機由於失真問題導致不適合做為高保真用途。不過由於高效率,B 類擴大機通常用於放大人聲的系統中,例如擴音器。另外還有一個容易出現的問題,是正、負兩個放大元件對稱性的問題。由於無法找到完美對稱的放大元件,也會造成其他形式的失真。

    Class AB

    A 類線性佳、效率差、耗費能量;B 類效率高、線性較差,於是有人設計出折衷方案:利用 B 類放大為主架構,並在其中加入 A 類放大適量的直流偏壓,來避免因電晶體「導通電壓」的特性,造成 B 類放大中,最為人所詬病的「交越失真」。在架構上既有 B 類放大的特性,又加入了 A 類直流偏壓的觀念,因而稱為「AB 類放大」。

    AB 類擴大機在訊號處於低功率並通過兩個晶體管傳導時具有 A 類擴大機的特性,而在功率高時則具有 B 類擴大機的特性。對於每個擴大機,都有一個最佳偏置電流,即兩個晶體管都通過電流的時間量,可以最大限度地減少 B 類設計的交叉失真。至於正負兩個擴大機是否對稱性的問題可利用「負回授技術(Negative Feedback)」獲得改善。

    因為加入了適量的偏壓,使得靜態消耗功率上不如 B 類放大來得省電,但相較於 A 類放大還是有明顯的改善,AB 類擴大機的效率比 A 類擴大機高達 60% 左右,而失真又比 B 類擴大機少,因此市面上大部分的消費型音響,多採用 AB 類進行放大。

    Class D

    最新的放大類技術是 D 類,以數位方式運作,具有非常低的功率損耗。與 A 類擴大機相比,所產生的熱量也少得多。D 類擴大機最具革命性的方面不是效率,而是尺寸。輸出功率為 50 瓦的 D 類擴大機可以輕易集成到耳機、智能手機和 MP3 播放器等小型設備,也可以在空間非常寶貴的任何地方集成,例如:有源揚聲器,具有集成放大功能,就是使用 D 類擴大機。

    事實上,A 類、B 類、AB 類的放大原理都是將波形直接放大,利用電晶體的 「線性放大」特性。比較不同的是,D 類放大的原理是使用脈寬調變技術(PWM, Pulse Width Modulation),利用電晶體的「開關」特性,對電源實行高頻的開關控制,然後再加上低通濾波器,得到想要的放大訊號。

    總結來說,不同的放大元件有以下的特色:
    A 類設計效率最低,但聲音保真度最高。
    B 類設計效率更高一些,但充滿了失真。
    AB 類設計提供電源效率和良好的聲音。
    D 類設計具有最高的效率和最小的佔地面積。這是音頻放大的現代奇蹟。

    一般 A 類擴大機價格都非常昂貴,但在追求不失真的極致下,價格與電費顯然不是重點。市面上常見的主要都是AB、D類擴大機所構成的擴大機。

    如何選擇擴大機

    為您的家庭立體聲系統購買擴大機時要考慮的三個基本重要事項:

    • 找到適合您的擴大機和揚聲器的阻抗
    • 我的立體聲設置需要多少功率(或瓦數)
    • 什麼是揚聲器靈敏度,為什麼它很重要?

    為什麼揚聲器和擴大機阻抗很重要?

    阻抗以歐姆(Ω)為測量單位,並隨頻率而變化。揚聲器的電阻會影響從擴大機取得的電流量。比較棘手的部分是阻抗並不是靜態的,它會根據播放的頻率而變化。揚聲器的製造商沒有說明每個頻率的阻抗,而是說明“標稱”阻抗,即揚聲器阻抗最低值的平均值。

    額定阻抗是選擇揚聲器和擴大機時需要查看的數字

    大多數揚聲器標稱額定值為 4Ω、6Ω、8Ω 或 16Ω。阻抗越低,揚聲器就越難以驅動,擴大機需要越努力工作才能提供相同的音量。

    您可以在揚聲器和擴大機的規格表上找到阻抗。將高阻抗揚聲器連接到低阻抗擴大機通常是可以的,但是在將低阻抗揚聲器連接到高阻抗擴大機時需要小心。

    您需要知道的是如何考慮揚聲器的額定阻抗與擴大機標示的阻抗之間是否適配。會有幾種情形:

    1. 連接具有相同阻抗的揚聲器和擴大機:也就是擴大機和揚聲器的額定阻抗是相同的,這是最理想的情況。
    2. 將具有較高阻抗的揚聲器連接到具有較低阻抗的擴大機:通常也可以這樣做。這樣你不會損壞任何東西,但如果揚聲器阻抗明顯高於擴大機的阻抗,你會損失一點音量。
    3. 將具有較低阻抗的揚聲器連接到具有較高阻抗的擴大機:避免這種情況。它會使擴大機過度工作並損壞揚聲器,更不用說造成不必要的失真了。如果您絕對必須這樣做,請確保將音量保持在較低水平以避免出現問題。

    我的揚聲器需要多少功率(或瓦數)?

    這是一個相對複雜的問題。

    擴大機的功率輸出以瓦特為單位測量,並將確定您的立體聲音響的音量。如果您使用的是相對較新型號的揚聲器,連接到一個相對現代的擴大機,在家中一般大小的房間裡聆聽音樂,將音量保持在適當大小,就不用太擔心有問題。購買綜合擴大機或後級擴大機時,第一個要決定的就是你需要多大的輸出功率。實際上擴大機需要多大的功率,與揚聲器的靈敏度、聆聽空間的大小、以及所需的聆聽音量有關,我們稍後會簡單解釋。

    實際上家用環境並不需要特別大的功率。若是將揚聲器擺在書桌上,聆聽距離 1 公尺左右,就算是低靈敏度的揚聲器,4 W~8 W 的擴大機也已經綽綽有餘了。若是在一般大小的客廳或書房,則擴大機的功率 30 W~60 W 左右也已經非常足夠。因此除非你選擇的揚聲器有特別的規格,否則一般擴大機應該都會有足夠的功率推動。

    擴大機的瓦數往往與價格成正比,若擴大機的功率不足,便無法發揮揚聲器的真正實力,聲音聽起來會受到限制且缺乏動態。揚聲器規格通常會標示額定功率,讓您知道應該確定配用的擴大機功率輸出。您可能會在擴大機規格的規格表上看到幾種不同的額定功率。而要認識一台擴大機的能力,需要先了解擴大機標示的功率真正的意義。

    擴大機一般都會標示單一聲道的輸出功率,標示分為兩種,一種是,連續輸出功率(Continuous Power Output)也稱為額定輸出功率(Rated Power Output),有效值,有時候廠商標示為(Root Mean Square, RMS),這牽涉到複雜的電壓等觀念,先不討論。另一種是最大瞬間輸出功率(Peak Music Power Output, PMPO),也就是峰值。PMPO 僅代表擴大機於短暫的瞬間裡可輸出的最大功率,其數值往往高達數百瓦甚至數千瓦。RPO數值才是我們主要查看擴大機的真正實力。

    此外廠商測量擴大機時輸入的訊號是單一頻率還是全頻段(20 Hz ~ 20 kHz)也會影響數值。輸送 1 kHz 60 W 比輸送全頻段 60 W 要簡單容易。單聲道輸出時量測到的功率也會比雙聲道同時輸出時大,大部分擴大機標示的都是單一頻率、單聲道輸出時的最大功率,實際聆聽時不可能是這種情況,因此,擴大機實際使用的瓦數要再打個折扣。

    隨著輸出功率的增加,擴大機的總諧波失真(Total Harmonic Distortion, THD)也會跟著提高,進而影響聽感的純淨度。總諧波失真的條件訂在 0.1% 或 1%,量測出來的數據可能會差到數十瓦,前者對聲音品質的要求遠較後者來得高。

    因此,在比較擴大機的輸出功率時,不能只看單一的數字,還要留意是以何種標準量測。是 RPO 還是 PMPO?測試訊號是單一頻率還是全頻段?是雙聲道同時輸出還是只輸出單一聲道?總諧波失真的條件是 0.1% 還是 1%?把所有條件考量進去後,才能較客觀地比較擴大機的輸出功率。

    擴大機的功率越大,音質就越好呢?

    答案是不一定。如同揚聲器的靈敏度與音質並沒有正相關,擴大機的功率與推得好不好、聲音的細節表現等其實也沒有絕對的關係。使用者依照自身的聆聽習慣和環境,購買符合自身需求的擴大機,無需一味追求大功率。

    如何匹配您的擴大機和揚聲器阻抗

    讓揚聲器的阻抗在擴大機的能力範圍內。如果您的揚聲器阻抗與您的擴大機相比太低,那可能會損壞揚聲器或擴大機。如果您使用的是近幾年的機型,通常不需要太擔心。但是,您應該注意這一點,尤其是您正在使用電子管擴大機、老舊的擴大機,那就有必要特別注意。

    這些複雜的規格意義講起來都非常冗長,好消息是,您不必找到精確匹配,相對更重要的原則是,擴大機的功率要高於揚聲器的額定功率,而不是更低。揚聲器製造商可能會給出揚聲器可以處理的功率範圍。因此,您應該檢查您的擴大機是否會在該範圍內提供功率輸出。

    揚聲器和擴大機匹配:一個例子

    讓我們看看下面的 Solano Bookshelf Speaker BS 283。這是 ELAC 推出的書架喇叭,

    ELAC Solano BS283 Bookshelf Speaker
    ELAC Solano BS283 Bookshelf Speaker
    ELAC Solano BS283 Bookshelf Speaker規格
    ELAC Solano BS283 Bookshelf Speaker 規格

    規格告訴我們 Solano 的標稱阻抗為 4Ω(nominal impedance:4 Ω),適用於額定阻抗為 4Ω 至 8Ω 的擴大機。規範還建議將其與每個通道(或每個揚聲器)提供 40 到 200 瓦功率的擴大機相匹配。

    現在讓我們來看看 DS-A101-G,Discovery 綜合擴大機。如上一節所述,持續功率是要查看的數字。

    ELAC DS-A101 Discovery Integrated Amplifier with Streaming
    ELAC DS-A101 Discovery Integrated Amplifier with Streaming
    ELAC DS-A101 Discovery Integrated Amplifier with Streaming規格

    規格指出,這款擴大機可以在幾種不同的阻抗下工作,並且阻抗低至 2Ω。由於我們的 Solano 書架式喇叭額定值為 4Ω,因此擴大機將為 Solano 書架喇叭的每通道提供大約 80 瓦的連續功率(Two channels driven into 4 Ohms @ 1kHz: 2 x 80 W),80W 在揚聲器標示的 40-200 W 範圍內!

    擴大機需要多大的功率,與揚聲器的靈敏度(Sensitivity)也有很大的關聯。

    一般家用音響對功率的需求其實不大,購買時一般建議瓦數為理論值的 2~4 倍。此外,揚聲器與擴大機的數據都是廠商提供的,這些數據是如何測得、數據的真實性也不容易驗證,甚至,有些數據的標準是各家廠商自行決定的。要精確地測量音響設備的規格,測量工具與檢測環境都要花費不少金錢,並非每家音響廠商都能負擔高昂的測試費用。

    因此對待擴大機與揚聲器,應該了解所有數據都只是參考用途,千萬別當成唯一依據。事實上更簡單而可靠的方式可以透過網路上的評價或是多拜訪幾家專業音響店的意見,通常能得到更具價值的建議。

    在正常使用情況下,架構一套供家庭使用的音響系統時,通常不會有很大的問題,目前大多數現代組件都能正常運作,購買前有基本的知識,對於擴大機而言,有更多關於規格進一步更深入的知識,如果您有興趣,可以參考幾篇文章。總之購買前多蒐集幾家品牌的機種資料,從價格帶與硬性需求來縮小選擇清單,最後前往音響店試聽,您應該能獲得理想中的家庭音響系統。